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발전
"(으)로 총 6,906건 검색되었습니다.
핵융합 장치 실현하는 맥가이버들
과학동아
l
1998년 10호
것이다. 플라스마의 생존 시간으로 볼 때 선진국 시설의 30배나 된다. 그만큼 핵융합
발전
을 위한 기술개발이 쉬워질 수 있기 때문에 세계적인 이목을 끌고 있다.이에 비해 KAIST의 토카막실험실은 한별의 본격 기동을 대비해 다양한 기반을 마련하고 있는 전초기지다. 현재 1백만도 정도의 플라스마를 ... ...
NASA 40년 파노라마
과학동아
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1998년 10호
를 꼽을 것이다. NASA는 지난 40년 동안 우주개발의 리더로서 군림해왔다. NASA는 어떻게 탄생해 어떤
발전
과정을 거쳤으며, 지금까지 미국은 물론 인류에게 어떤 기여를 했는지 40년의 역사를 되짚어본다 ... ...
생활속의 반도체 마이컴
과학동아
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1998년 10호
디지털스틸카메라나 셋톱박 스와 같은 디지털 신가전 시장과 이동통신 시장이 크게
발전
하면서 새롭게 부각되고 있다. ☞ 반도체 공룡기업 인텔로버트 노이스와 고든 무어는 미국 캘리포니아주 마운틴뷰에 인텔(Intel; INTegrated ELectronics)이라는 반도체회사를 세운지 올해로 30년이 됐다. 그들은 ... ...
지구 위의 몰래카메라 첩보위성
과학동아
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1998년 09호
투자한 것으로 보인다. 차량번호판도 읽어내오늘날 첩보위성의 영상기술은 대단하게
발전
했다. 미국 관리들은 블라디보스토크 해군기지 주차장에 서 있는 러시아 차들의 번호판(수 cm의 해상도를 갖음)을 읽을 수 있다고 자랑하곤 했다. 그러나 첩보위성 프로그램들은 극비사항이어서 정확한 ... ...
X파일에 숨겨진 음모이론
과학동아
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1998년 09호
얻었다. 교류유도전동기와 테슬라 변압기 등을 세계 최초로 발명해 오늘날 전기공학의
발전
에 많은 기여를 했으며 노벨상 후보자로 거론되기도 했다. 여기까지는 알려진 업적이고, 실제로 그의 연구나 발명중에는 아직까지 자세히 공개되지 않은 내용들이 많다고 한다. 그는 이른바 ‘필라델피아 ... ...
PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3
과학동아
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1998년 09호
손으로 일일이 각 행동의 낱장(프레임)을 그리던 전통적인 셀애니메이션 기법에서
발전
된 것이다. 물건을 들어올리는 손동작을 애니메이션으로 나타낼 때 동작 단계별로 무수히 많은 프레임을 모두 그릴 수는 없는 노릇이다. 그래서 주요(key) 프레임을 설정해 그린 후 키프레임 사이의 유사 동작을 ... ...
2. 기상예측 어디까지 가능한가
과학동아
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1998년 09호
서해상의 백령도와 흑산도의 기상레이더 관측망이 보강되고 폭우에 대한 대기과학이
발전
되면 점진적으로 그물눈 간격을 1km까지 줄여갈 계획이다. 미국 일본 독일 등의 기상분야 선진국들도 앞으로 2-3년 내에 그물눈의 간격을 5-10km까지 줄여갈 예정이다.불확정성 원리와 카오스 이론모든 ... ...
세계각국의 영상 정찰위성
과학동아
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1998년 09호
survey)를 목적으로 하는 KH(Key Hole)-9 빅버드와 정밀관측(close look)을 목적으로 하는 KH-11로
발전
했다.1958년 2월 아이젠하워 대통령은 필름회수용 정찰위성시스템의 개발 책임을 중앙정보국(CIA)에 준 바 있다. 1960년 5월 1일 중앙정보국의 U-2기가 옛소련에 의해 격추되자, 미국은 옛소련의 ... ...
PartⅢ. ①원하는 대로 변신하는 제2의 나, 애버타
과학동아
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1998년 09호
채팅이나 게임을 위한 인터페이스만이 아니라 하나의 가상 공동체를 위한 인터페이스로
발전
해나가고 있는 것이다.애버타의 존재론에서 마지막으로 언급하고 싶은 것은 이른바 복수 자아(Multiple Identity)나 젠더 벤딩(gender bending, 가상세계에서 성을 바꿔 입고 나타나는 것)과 같은, 전통적인 ... ...
PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화
과학동아
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1998년 09호
이로써 나와 다른 게이머들 간의 커뮤니케이션이 보다 정확해진다.이 중요한 기술들의
발전
은 인간을 무색케 하는 진짜 사람같은 캐릭터들을 창조해내고 있다. 실제로 얄밉고 악하고 무섭도록 영리한 캐릭터들이 게임 속에서 게이머들을 기다리고 있다.이제는 사람들이 캐릭터에게 자신의 ... ...
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