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꿈을 표현하는 디스플레이
과학동아
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1999년 01호
TV화면을 만드는 브라운관에서 시작된 디스플레이는 ‘크고 얇고 가볍게’를 외치며 발전을 거듭해왔다. 흑백화면에서 컬러화면으로의 색채혁명, 브라운관에서 액정화면으로의 평면혁명, 프로젝션과 플라스마 화면으로 크기혁명을 이끌었다. 그리고 SF영화 속에 나왔던 공상적인 디스플레이들이 ... ...
② 네티즌과 즐기는 신나는 게임
과학동아
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1999년 01호
예나 지금이나 컴퓨터와 가장 빨리 친숙해지는 길은 게임을 하는 것이다. 게임은 컴퓨터의 특성은 물론 최근 발전하고 있는 신기술을 잘 보여주기 때문이다. 네티즌 사이에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 네트워크 게임과 다시 고개를 드는 복고풍 에뮬레이터 게임들을 알아보자.PC를 사용하면서 가 ... ...
인류의 새 터전 우주식민지
과학동아
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1998년 12호
우주에서 탐험하려는 목적지가 멀수록 연료와 식량을 재충전할 수 있는 공간이 더욱 필요해진다. 잠시 스쳐 지나가는 우주정거장이 개발되는 것은 물론 도시 자체를 움직여 우주를 방랑하는 시대가 펼쳐질지 모른다. 인류가 우주로 눈을 돌리면서 필연적으로 등장한 개념이 우주식민지이다. 지구 ... ...
Ⅲ 생활속으로 파고드는 우주기술
과학동아
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1998년 10호
지난 4월 19일 버지니아주에 사는 6살 난 마이키 워커는 NASA로부터 값진 선물을 받았다. 그는 태양광선을 조금만 쬐어도 피부에 물집이 생기고 신경계가 마비되고 복통이 일어나는 선천성 포르피린병이란 고약한 병을 앓고 있었다. 그리 밝지 않은 40와트의 전구빛도 그에게는 치명적이었다. 그래서 ... ...
2. 기상예측 어디까지 가능한가
과학동아
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1998년 09호
지난 7월 말부터 우리 나라에는 시간당 50-1백mm 정도의 폭우가 기습적으로 내렸다. 그 결과 4백여명이 사망 또는 실종되고, 15만명이 넘는 이재민이 발생했다. 추정된 피해액만도 2조원에 이른다. 중국도 유례없는 양쯔강 유역의 대홍수로 몸살을 앓고 있다. 7월 21일부터 30일까지 양쯔강 중류에만 8 ... ...
PartⅢ. ①원하는 대로 변신하는 제2의 나, 애버타
과학동아
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1998년 09호
사이버 스페이스의 미래상을 가장 창조적이고 실감나게 그려낸 소설로 평가받는 닐 스티븐슨의 ‘스노우 크래쉬’(Snow Crash)에는 메타버스(metaverse)라는 가상의 나라(좀더 정확히 얘기하면 가상의 지구)가 등장한다. 메타버스는 현실 세계에 있는 거의 모든 공간의 서비스와 규범들을 재현하고 있 ... ...
PartⅡ. 가상 인간 실현하는 테크닉3
과학동아
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1998년 09호
가상 인간은 어느 수준까지 실현될 것인가. 이 문제를 풀기 위해서 가상 인간을 만드는 컴퓨터 기술이 어디까지 가능한지에 대해 먼저 살펴보아야 한다.사람들은 인간의 섬세하고 개성적인 몸짓을 인식하는데 익숙하다. 예를 들어 걸음걸이만 보고도 멀리서 오는 친구를 쉽게 알아볼 수 있다. 이 ... ...
PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화
과학동아
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1998년 09호
헐리우드 영화 ‘에일리언’을 보면서 두려움을 느낀 적이 있는가? 극장 입구에서 요금을 지불하고 들어온 것을 똑똑히 기억하고 있는 우리는 그 영화가 허구임을 너무도 잘 알고 있다. 그러나 우리는 영화를 보며 두려움을 떨고 행복을 느끼고 슬픔에 흐느낀다.시각적으로 그리고 청각적으로 영화 ... ...
PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트
과학동아
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1998년 09호
사이버 스페이스는 이제까지 인류가 경험한 바 없는 무수한 신종 생명체들의 서식지이기도 하다. 거기에는 컴퓨터 바이러스와 네트워크 웜(worm)같은 해로운 생명체도 있는 반면 웹 스파이더(web spider), 메일보트(mailbot), 채터보트(chatterbot), 캔슬보트(cancelbot), 게임보트(gamebot) 같은 인간을 위해 봉사하 ... ...
가상 도시 '포인트 무트'의 비극
과학동아
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1998년 09호
1993년 미국 텍사스 대학의 ACTLab(Advanced Communication Technologies Laboratory)의 연구자들은 머드보다 좀더 발전된 형태인 MOO(MUD Object Oriented) 환경 위에 현실세계의 모든 기초적인 범주와 원리들이 그대로 적용되는 가상의 사회를 구축하려고 했다. Point MOOt라고 이름 붙여진 이 가 ...
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