d라이브러리
"물체"(으)로 총 3,311건 검색되었습니다.
- [기초과학의 힘] 고품질 그래핀 4층으로 쌓았다과학동아 l2020년 12호
- 화학기상증착법은 열이나 플라스마를 이용해 화학물질을 증발시켜, 그 증기를 물체 표면에 얇은 막으로 입히는 방법이다. 고온에 금속 기판을 두고 메탄(CH4)과 같은 탄화수소를 주입하면, 탄화수소에서 탄소가 떨어져 나와 그래핀을 형성한다. 탄화수소가 탄소를 공급하고, 이를 금속 기판이 ... ...
- 태양을 망원경으로 만들어라!어린이과학동아 l2020년 11호
- 우선 태양 중력렌즈의 초점은 태양에서 550AU 떨어진 곳에 있어요. 현재까지 인류가 만든 물체 중 우주 가장 멀리까지 날아간 보이저 위성이 약 150AU 거리에 있는데, 이보다 3.7배 먼 곳까지 우주망원경을 보내야 하죠. 슬라바 투리셰프 박사는 “작은 군집 위성 여러 대를 보내면 보이저 위성보다 ... ...
- [매스미디어] 테슬라수학동아 l2020년 11호
- 끌어올릴 수 있는 ‘테슬라 코일’을 발명하죠. 테슬라 코일은 특정 진동수를 가진 물체에 같은 진동수의 에너지를 가하면 진폭이 커지면서 에너지가 증가하는 현상을 이용해 고전압을 일으키는 일종의 변압기입니다. 테슬라는 이 테슬라 코일로 더 많은 실험을 하기 위해 1899년 미국 ... ...
- [에디터노트] 노벨상과 질문과학동아 l2020년 11호
- 20년이 넘는 긴 시간 동안 우리은하의 중심을 들여다보며 알 수 없는 아주 무거운 물체가 은하계의 중심에서 별들의 궤도에 관여한다는 사실을 기어코 발견해냈습니다.만약 다우드나 교수가 자신의 전공 분야가 아닌 다른 분야엔 관심도 없었더라면 어땠을까요? 게즈 교수가 오랫동안 답이 나오지 ... ...
- 대세 게임 ‘폴 가이즈’ 재미 비결은 ‘F=ma’과학동아 l2020년 11호
- 구현하려는 시도도 있다. 인공지능에 공이 튀는 현상, 물체와 물체가 충돌하는 현상, 물체가 미끄러지는 현상 등을 학습시켜 현실 세계의 물리 법칙을 그대로 구현할 수 있는 소스코드를 짜도록 만드는 것이다.한정현 고려대 컴퓨터학과 교수는 “인공지능을 이용해 물리 엔진을 구현하는 연구는 ... ...
- 고생대 최강 어류, 둔클레오스테우스...턱 힘으로 오른 ‘끝판왕’ 자리과학동아 l2020년 11호
- 합쳐질지 컴퓨터로 시뮬레이션해보니 둔클레오스테우스 턱 힘은 약 6000N(뉴턴·1N은 1kg의 물체를 1m/s2로 가속시킬 때 필요한 힘)에 달했다. 오늘날 바닷속 최상위 포식자인 백상아리의 턱 힘(약 2341N)보다 세 배가량 강했다. 둔클레오스테우스 두개골 모형은 국내에서도 만나볼 수 있다. ... ...
- 튀어다니고, 기어다니고! 튀는 탐사선들어린이과학동아 l2020년 11호
- 측정돼요. 하지만 모양이 불규칙한 소행성에서는 물체가 소행성의 어디에 있냐에 따라 물체에 작용하는 중력의 크기가 달라지죠. 나사 제트추진연구소의 벤자민 호크먼 연구원은 소행성 표면을 튀어 다니면서 중력을 측정하는 탐사선 ‘그래비티 포퍼’를 구상했어요. 그래비티 포퍼는 일정 ... ...
- [특집] 종이접기로 에프매스를 만들어라!수학동아 l2020년 11호
- 만들어라!Part1. [특집] 종이작품이라고 다 종이접기가 아니다!Part2. [특집] 모든 물체는 종이접기로 만들 수 있다?!Part3. [특집] 수학의 근간인 공리가 종이접기에도?Part4. [특집] 종이접기로 수학 문제도 푼다!Part5. [특집] 따따따! 따~! 따~! 따~! 따따따! 종이접기 꿀팁 알려주세요~Part6. [특집] 미션 ...
- [특집] 따따따! 따~! 따~! 따~! 따따따! 종이접기 꿀팁 알려주세요~수학동아 l2020년 11호
- 그리고 어떤 종이로 접는 게 좋을지, 무슨 색으로 접을지 등을 정합니다. 종이접기로 물체의 곳곳을 자세히 만들어내면 좋겠지만 종이는 한정돼 있으므로 강조할 부분과 생략할 부분을 정합니다. 종이가 작거나 두꺼울수록 생략해야 하는 부분은 더 많아지죠.Q 종이접기의 매력은 무엇인가요?먼저 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임에 세상을 투영하는 방법수학동아 l2020년 11호
- ‘소실점’으로 입체감을 나타내요. 바라보는 시각과 가까운 물체는 크게, 먼 물체는 작게 그려 입체 공간을 표현했죠. 그런데 평행투영법에서는 소실점이 없이 공간감을 나타냅니다. 주로 건축이나 제품도면을 제작할 때 사용하지만, 게임에서도 자주 쓰이죠. 평행투영법은 ‘직투영법’과 ... ...
이전434445464748495051 다음