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"끝"(으)로 총 5,647건 검색되었습니다.
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- [기획] 거꾸로 하늘을 나는 코뿔소?! 동물들과 함께하는 이그노벨상어린이과학동아 l2021년 21호
- 음식을 원할 땐 끝을 올리는 ‘야옹↗’을, 동물병원에서 진료 순서를 기다릴 땐 끝을 내리는 ‘야옹↘’을 한다고 분석했죠. 수잔느 교수는 “반려동물이 무엇을 원하는지 정확히 알수록 반려동물은 더 행복해질 수 있을 것”이라고 밝혔답니다. 운송학상●인터뷰로빈 래드클리프(미국 ... ...
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- [이재형 천문대장] 과학동아천문대장이 보여주는 이달의 천문대어린이과학동아 l2021년 20호
- 함께한 그래비트랙스! 지난 9월 15일 우여곡절 끝에 드디어 과학동아천문대 기자단 초대석 첫 시간이 진행되었어요. 바로, 코로나19로 인한 사회적 거리두기 지침에 따라 온라인 줌 미팅으로 세 명의 기자단 친구들과 함께 즐거운 시간을 보냈답니다 ... ...
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- [기획] 모두 함께 만들었어요!어린이과학동아 l2021년 20호
- 맞는 환경 시험 통과가 가장 어려웠어요. 한국항공우주연구원의 도움과 칠전팔기의 노력 끝에 신뢰성 있는 제품을 개발하는 데 성공했습니다.김백련(기가알에프 개발팀 차장) 기가알에프누리호의 안과 밖을 촬영해 영상을 송신하는 카메라 무선 송신 시스템 개발했다. 한국이 우주 발사체 ... ...
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- [도전! 섭섭박사 메이커] 섭섭박사와 함께 그래비트랙스 200% 즐기기!어린이과학동아 l2021년 20호
- 함께 감상했습니다. 엄청난 규모의 트랙에 다들 입을 떡 벌리고 볼 수밖에 없었죠. 끝없는 도전이 가능한 그래비트랙스, 여러분도 시작해 보세요! 전문가의 그래비트랙스 트랙 만들기 3단계! ★그래비트랙스, 즐겨 보고 싶다면?•홈페이지 koreaboardgames.com •문의전화 031-965-7455 다음 실험 ... ...
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- [Level up! 디지털 바른생활] 나와 다른 사람의 권리 존중하기어린이과학동아 l2021년 18호
- 다른 사람이 나의 저작물을 사용하고 싶을 때 지켜야 할 4가지 조건을 저작물에 표시하면 끝이죠. 이 조건은 알파벳이나 그림으로 간단하게 표시합니다.CCL은 저작자를 표시해야 하는지(BY) 알려줘요. 만약 어떤 저작물에 BY가 표시되어 있다면 그 저작물을 사용할 때는 반드시 출처나 저작자를 밝혀야 ... ...
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- [특집] 꿀렁꿀렁~, 얼음이 국숫발처럼 구부러진다?어린이과학동아 l2021년 18호
- 금속 텅스텐 바늘을 두고, 바늘에 2000V(볼트)의 전기를 흘렸지요. 그러자 수증기가 바늘 끝으로 모여 실 모양으로 얼기 시작했어요. 수증기를 이루는 물 분자는 극성●을 띠고 있어 전기장에 이끌리거든요. 그렇게 만든 가느다란 얼음 실로 탄성을 실험했죠. 구부러지는 얼음의 탄성은 어느 ... ...
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- [가상 인터뷰] 딸랑딸랑~, 가까운 듯 멀리 떨어진 방울뱀 소리!어린이과학동아 l2021년 18호
- 사망에 이르게 하는 맹독을 가진 방울뱀도 있단다. 이름은 왜 방울뱀이니? 꼬리 끝에서 나는 방울 소리 때문이야. 이름만 보면 청아하고 맑은 방울 소리가 날 것 같지만 실제론 시끄러운 자명종 소리에 더 가까워. 우리의 꼬리는 인간의 손톱 성분과 마찬가지로 단단한 케라틴으로 이뤄져 있는데, ... ...
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- [도전! 섭섭박사 메이커] 바람으로 조명을 ON! 풍력 에너지타운어린이과학동아 l2021년 18호
- 부분에는 가로등 역할을 할 전구를 놓은 뒤, 전도성 테이프로 고정합니다. 그리고 테이프 끝 부분에 풍력 모터의 전선을 연결하면 에너지타운 회로 완성! 전구 위에 건물을 설치한 뒤, 풍력 모터의 날개 앞에서 숨을 불어 날개를 회전시켜 보세요. 건물의 전구에 불이 반짝 들어오는 걸 볼 수 ... ...
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- [통합과학 교과서] 우주여행을 떠나는 꿀록!어린이과학동아 l2021년 18호
- 찬 목소리로 말했어요. 꿀록 탐정과 개코 조수가 도착한 곳엔 잭이 심은 콩나무가 끝이 보이지 않을 정도로 높이 자라 있었어요. 그 옆엔 번쩍번쩍 조명이 화려한 상점이 있었고요.“일단, 장비부터 준비하자고!” 꿀록 탐정은 힘차게 가게 문을 열었어요. 동화마을에 무슨 일이? 우주에 가려면 ... ...
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- [스티브코딩쌤 - 마인크래프트]야생에서 살아남는 비결, 코딩에 있다!어린이과학동아 l2021년 18호
- ➌ ‘블록-블록 채우기’ 명령블록을 가져와 연결한 뒤 화면과 같이 좌표를 바꾸세요. 끝 지점 y좌표에는 변수 ‘빈공간’을 넣으세요. 플레이어 아래 첫 번째 칸부터 빈 공간까지 블록이 없어지는 명령이에요.➍ ‘블록-블록 놓기’ 명령블록을 가져와 연결한 뒤 블록을 ‘물’로 바꾸고 좌표를 ... ...
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