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"선택"(으)로 총 4,504건 검색되었습니다.
- [매스미디어] 듣도보도 못한 놈들의 우주 청소가 시작된다! 승리호수학동아 l2021년 03호
- 뒤덮인 2092년 지구, 인류는 우주 위성궤도에 UTS라는 새 보금자리를 만든다. 이곳은 선택받은 사람만 입성할 수 있다. 이런 와중에 우주 쓰레기를 치우는 청소선 ‘승리호’에 실종됐던 인간형 안드로이드 ‘도로시’가 들어오는데…. 판타지 영화 ‘승리호’ 속 배경과 2021년은 얼마나 같고 다른지 ... ...
- 역대 최대 규모 북극 탐험 1년간의 기록... 북극 해빙을 헤쳐 나가다과학동아 l2021년 03호
- 현장에서 직접 살펴보고자 이미 많은 변화가 일어난 부빙이 있는 이곳을 탐험 경로로 선택했다. 북극에서 직접 본 부빙의 상태는 더 심각했다. 여름이 막 끝난 뒤긴 했지만 두께가 고작 30cm에 불과했다(편집자 주: 북극 해빙의 평균 두께는 2~3m). 얇아졌을 거라 예측은 했어도 이보단 더 두꺼울 줄 ... ...
- [파고캐고 지질학자] 끙끙! 지질학자는 지금 동굴 탐험 중!어린이과학동아 l2021년 02호
- 통과할 땐 몸이 고되지만, 멋진 동굴을 보면 이 아름다운 광경을 눈으로 직접 볼 수 있는 선택받은 사람이라는 생각에 너무도 뿌듯했어요. 몇 년 전부터는 세계자연유산 후보 지역을 현장 심사하기 위해 해외를 답사하고 있답니다. 국제기구인 유네스코의 ‘세계자연유산’은 세계 최고의 가치를 ... ...
- [KAIST 50년] KAIST 탐구보고서, 괴짜라고 불린 최초의 시도들과학동아 l2021년 02호
- 고분자의 특성을 분자 수준에서 조절하는 연구에 매력을 느껴 강 교수 연구실을 선택했다”고 말했다.KAIST에서 가장 젊은 교수의 지도를 받는 데엔 어떤 특별한 점이 있을까. 이수현 연구원은 “‘보스형’보다는 ‘리더형’이라는 점”을 꼽았다. 수직적으로 명령하기보다는 수평적으로 함께 ... ...
- [스미스의 탐구 생활] 건전지, 전기를 만들어라!어린이과학동아 l2021년 02호
- 준비해 주세요. 그리고 스테인리스 포크나 젓가락이 필요해요. 이번 실험에서는 귤을 선택했어요. 반으로 자른 귤에 아연 막대와 젓가락을 각각 꽂았어요. 이후, 시계에 연결된 빨간 전선을 젓가락에 연결하고, 검은색 전선은 반대쪽 귤에 꽂힌 아연 막대기에 연결했지요. 그리고 젓가락과 아연 막대 ... ...
- [매스펀랜드] 함께 풀고 싶은 문제수학동아 l2021년 02호
- 중에 참신하고, 재밌고, 엉뚱하지만 수학적 사고를 요하는 문제를 뽑아 소개합니다. 수학동아의 선택을 받은 문제는 어떤 걸까요? 여러분도 그 주인공이 되고 싶다면 [폴리매스]→[매스펀]→ [함께 풀고 싶은 문제] 에 문제를 올려주세요 ... ...
- [KAIST 50년] 86학번-21학번 KAIST 캠퍼스 평행이론과학동아 l2021년 02호
- 동아리뿐만 아니라, 마술, 뮤지컬, 맛집 탐방 등 ‘문화스러운’ 동아리도 있다. 내 선택은 후자였다. 오케스트라와 뮤지컬 동아리에서 활동하며 공연의 기획부터 막이 닫힐 때까지를 경험했다. 뮤지컬 동아리 ‘넘버’는 일 년에 두 번씩 부원들이 쓴 시나리오를 바탕으로 창작 공연을 제작한다. ... ...
- JOB 돋보기, 어떤 일을 하나요?어린이수학동아 l2021년 02호
- 몬스터는 모든 방향을 살피면서 보물로부터 일정한 거리로 움직여야 하죠. 최선의 선택은 보물을 가운데 둔 채 원 모양으로 움직이는 거예요. 이처럼 게임 상황을 재밌게 만드는 데 도형을 연구하는 ‘기하학’이 중요하게 쓰여요.게임 기획자의 일은 기획한 게임이 출시해도 끝나지 않아요. 자신이 ... ...
- [이슈] 수학 잘하는 동물 모두 모여라!어린이수학동아 l2021년 02호
- 고양이가 수학을 할지도 모르니까요! ※용어정리정답률 : 어떤 문제에 대해 정답을 선택한 비율이에요. 10문제 중에 7문제의 정답을 맞혔다면 “이 문제의 정답률은 70%야”라고 말할 수 있어요 ... ...
- [수학뉴스] 장르 넘나들며 게임 마스터하는 AI ‘뮤제로’ 등장수학동아 l2021년 02호
- 알고리듬을 추가해 뮤제로를 제작했습니다. 뮤제로는 상황이 주어질 때마다 ‘어떤 선택을 할지’, ‘그때의 보상은 얼마인지’, ‘현재 얼마나 유리한 상황인지’ 등 세 가지 요소를 고려해 계속해서 학습합니다. 실험 결과 뮤제로는 체스와 바둑, 장기 등에서는 알파제로와 비슷한 실력을, 미스 ... ...
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