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"만화가"(으)로 총 1,085건 검색되었습니다.
- 움직이는 만화, 애니메이션어린이수학동아 l2024년 01호
- 앗, 만화가의 컴퓨터 화면에서 한 캐릭터가 마나와 투니를 향해 손을 뻗네요. 캐릭터는 어떻게 움직이는 걸까요? 종이 위 그림은 아무리 실감 나게 그려도 살아 움직이는 것처럼 느껴지지는 않아요. 하지만, ‘애니메이션’을 활용하면 그림이 실제로 움직이는 것처럼 보이지요. 애니메이션은 ... ...
- 캐릭터 얼굴 그릴 땐, 도형이 필요해!어린이수학동아 l2024년 01호
- 마나의 손을 잡고 달려 어디론가 쏙 들어갔어요. 그곳은 바로 마나가 가장 좋아하는 만화가의 작업 노트 속! 캐릭터의 얼굴을 그릴 때 가장 많이 활용하는 도형은 원이에요. 사람의 얼굴 형태와 가장 비슷하기 때문이지요. 실제 사람의 얼굴은 길쭉한 원인 ‘타원’에 가깝지만, 만화 캐릭터를 ... ...
- 몸과 머리의 비율이 중요해!어린이수학동아 l2024년 01호
- 만화 요정 투니가 말했어요.“캐릭터를 그릴 땐 몸의 비율★을 잘 생각해야 하지.” 만화가들이 캐릭터를 그릴 때 사용하는 ‘비율’은 머리와 몸의 크기를 비교하는 것을 의미해. 예를 들어 머리의 크기를 1이라고 했을 때, 몸의 크기도 머리와 똑같이 1로 그린다면 이 캐릭터는 귀여운 아기처럼 ... ...
- [만화뉴스] 한 번 찌르면 부드러워진다! 흐물흐물 주삿바늘어린이과학동아 l2023년 24호
- 한국과학기술원 전기및전자공학부 정재웅 교수팀과 의과학대학원 정원일 교수팀이 한 번 몸 안에 들어가면 부드러워지는 주삿바늘을 10월 30일 공개했어요. 녹는점이 30℃인 갈륨에 고분자 화합물을 코팅해 만들었죠. 갈륨 주삿바늘은 약 25℃인 상온에서는 고체였다가 36.5℃인 사람의 몸에 닿으면 ... ...
- [4컷 만화] 소음으로 조명을 켠다!어린이과학동아 l2023년 24호
- 우리는 등하굣길 등 일상 곳곳에서 크고 작은 소음에 노출돼 있어요. 식당, 지하철 등 공공장소에서는 약 70~80dB(데시벨)이 넘는 소리를 들을 수 있죠. 인도 라마이아연구소 전자통신학과 라젠드라 프라사드 교수팀은 이러한 소음을 전기로 활용할 수 있는 기술을 개발했다고 11월 4일 발표했습니다. ... ...
- [네컷만화] 4억 5천만 년 전 해양 고생물, 로봇으로 부활!어린이과학동아 l2023년 23호
- 11월 6일, 미국 카네기멜런대학교 기계공학과 카멜 마지디 교수팀은 4억 5000만 년 전 고생대 바다에서 살다 멸종한 생물 플레로시스티티드의 모습을 본뜬 로봇을 개발했다고 발표했어요. 플레로시스티티드는 최초의 극피동물로, ‘근육 줄기’로 불리는 기관을 사용해 움직였습니다. 하지만 플레로 ... ...
- [만화 뉴스] 달 만든 원시행성, 지구 안에 있다?어린이과학동아 l2023년 23호
- 11월 2일, 미국 캘리포니아공과대학교 첸위안 박사팀은 지구의 맨틀에 45억 년 전 지구와 충돌해 달을 만든 원시행성 테이아의 잔해가 남아 있다고 발표했어요. 연구팀은 지구와 테이아의 충돌이 지구 내부에 흔적을 남겼을 거라 가정하고 컴퓨터 모의실험을 진행했어요. 모의실험 결과 테이아의 잔 ... ...
- 비결은 어과동? 한도하 독자, 2023 전국학생과학발명품경진대회 국무총리상 수상어린이과학동아 l2023년 23호
- 한도하 독자의 이야기는 전국에 널리 알려졌지만, 정말로 인터뷰하고 싶은 곳은 따로 있었다고 해요. 그건 바로 어과동! 유치원 때부터 지금까지 하루도 빠짐없이 어과동을 읽는다는 역대급 팬 독자와 인터뷰를 진행했습니다. 구조대원 지켜주는 발명품, 소방관들도 엄지 척! “구조대원이 안전 ... ...
- [현장취재] 어과동 생일 파티!어린이과학동아 l2023년 22호
- 10월 14일 어린이과학동아 독자 30명이 동아사이언스 본사로 모였습니다. 어과동의 19번째 생일을 축하하기 위해서였죠. 만화로만 만날 수 있었던 김문식 작가와 문인호 작가, 이혜림 작가, 홍승우 작가, 그리고 어과동 편집부가 함께했습니다. 어과동 팬파티의 전통인 독자들의 다채로운 코스프레 ... ...
- [만화 뉴스] 동전 던지기 앞뒷면 나올 확률, 반반 아니다?어린이과학동아 l2023년 22호
- 동전 던지기 게임은 경기의 순서를 정할 때 흔히 사용됩니다. 앞면이 나올 확률과 뒷면이 나올 확률이 각각 50%로 가장 공평한 게임으로 알려졌죠. 그런데 네덜란드 암스테르담대학교 프란티셰크 바르토스 교수팀이 10월 6일 발표한 연구 결과는 조금 달랐습니다. 연구팀은 실험 참가자 48명에게 46 ... ...
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