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"매일반"(으)로 총 324건 검색되었습니다.
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- Part 1. WATER, TEA, SODA, MILK과학동아 l2019년 02호
- 물은 우리가 평생 가장 많이 마시는 음료다. ‘물을 많이 마시면 건강에 좋다’ ‘하루에 8잔을 마셔라’ 등 물 마시기에 대한 조언도 넘쳐난다. 물이라면 전부 같은 물일까. 마트나 편의점에 진열된 페트병에 담긴 물 성분을 살펴봤다. ● 01 WATER - 칼슘과 마그네슘 이 비율 무엇? 생수? 먹는샘 ... ...
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- 특명! 태풍을 읽어라!어린이과학동아 l2018년 20호
- 무시무시한 슈퍼태풍이 언제 우리나라에 올지 모르니 미리미리 준비를 해 두는 게 좋겠어! 태풍의 정체를 정확히 파악해서 진행 경로를 예측할 수만 있다면 피해를 크게 줄일 수 있겠지? 태풍을 감시하는 바람의 신 ‘아이올로스’지난 8월 22일, 유럽우주국(ESA)에서 바람의 신 ‘아이올로스’ ... ...
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- [DJ CHO의 롤링수톤] 김연자의 ‘아모르파티’수학동아 l2018년 12호
- ※편집자 주. 미국 음악 잡지 ‘롤링스톤’을 표방하는 롤링수(數)톤. 롤링수톤에서는 음악 이야기뿐 아니라 음악 속에 숨겨진 수학 이야기까지 들을 수 있습니다. QR코드를 찍어 음악을 들으며 읽으면 더 재밌을지도~! 2018년 새해가 밝았다며 새해 계획을 세운 게 엊그제 같습니다. 폭염으로 땀을 ... ...
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- [서울대 공대| 재학생 인터뷰] ‘최고의 학과’ 만드는 ‘최고의 학생’과학동아 l2018년 12호
- “최고의 학교, 최고의 학과에 온 걸 환영한다고 교수님들이 늘 말씀하세요. 훌륭한 교수님들과 똑똑한 학생들이 모인 곳이라는 점이 우리 학과의 자랑거리죠.” 단풍이 아름답게 들었지만 미세먼지가 뿌옇게 하늘을 덮은 11월 7일, 서울대 화학생물공학부 재학생 6명을 만났다. 그들에게서 ‘최고 ... ...
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- [Issue] ‘제주 보육교사 살인 사건’의 진실과학동아 l2018년 07호
- 편집자 주경찰은 올해 5월 ‘제주 보육교사 살인 사건’의 유력한 살해 용의자를 체포했다. 끈질긴 과학수사 덕분이었다. 하지만 제주지방법원은 증거 불충분 등을 이유로 용의자에 대한 구속영장을 기각했다. 범인을 특정하기 위해 고군분투한 과학수사팀의 수사 과정을 공개한다. 2009년 2월 1 ... ...
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- 움직이고 부딪치는 운동량과 충격량과학동아 l2018년 05호
- 스칼라와 벡터운동하는 물체의 운동량과 충돌한 물체의 충격량을 포함한 역학적 시스템에 대해 알아보기에 앞서 물리량을 나타내는 스칼라와 벡터에 대해 알아보자. 통합과학에서는 스칼라와 벡터에 대한 정의나 언급은 따로 없다. 하지만 스칼라와 벡터에 대한 정의는 여러 가지 역학적 시스 ... ...
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- Part 1. 예보, 못 믿겠다?과학동아 l2018년 04호
- 3월 8일 서울시 광진구에 위치한 구의아리수정수센터 내 도시대기측정소를 찾았다. 거대한 정수시설 사이를 지나 가파른 계단을 올라가니 옥상이 나왔다. 옥상에는 은색의 기다란 금속관(샘플링 관)이 여러 개 세워져 있다. 서광석 서울시 보건환경연구원 환경연구사는 “샘플링 관 안에는 관성 충 ... ...
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- [Origin] 유전자, 게임을 하다과학동아 l2017년 08호
- 현대 진화 이론에서 또 하나의 중요한 개념은 게임 이론이다. ‘진화 게임 이론’이라고 불리는 이 이론은 엉킨 타래 같은 진화의 까다로운 개념들을 시원하게 풀 잠재력을 갖고 있었다.“ESS 개념의 등장은 다윈 이후 진화 이론에서 나온 가장 중요한 진전 가운데 하나로 받아들여지리라고 믿는다. ... ...
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- [Culture] 돌아간 사람들과학동아 l2017년 08호
- 배지훈 - 1990년대 PC통신에서 SF 팬덤 활동을 시작했고, 중편 ‘유니크’가 제3회 과학기술창작문예 중편부문에 당선되며 작가 활동을 시작했다. ‘코벤트리’, ‘마일즈 보르코시건 - 전장의 형제들’ 등을 번역했다.뎀베는 모니터 너머로 흔들리는 것을 보다가 멀미가 나서 고개를 돌렸다. 질끈 감 ... ...
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- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 아이디어 싸움에서 이기는 법은?게임이라고 다 재미있는 건 아니에요. 단순한 게임이라도 아이디어가 참신하고, 스토리가 탄탄해야 플레이어의 마음을 사로잡을 수 있지요. 재미는 보통 게임 디자인 단계에서 결정돼요. 게임 디자인은 어떤 게임을 만들지 기획하는 일로, 게임의 모양새와 규칙, 스 ... ...
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