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"여가"(으)로 총 125건 검색되었습니다.
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- [Knowledge] 녹색식물도 키우는 ‘ 화성 호텔’과학동아 l2014년 08호
- 설치돼 있고, 이를 이용해 우리는 적절한 중력 아래에서 운동을 할 수 있다. 이것은 여가 차원이 아니라 생존을 위해 필수적인 임무다. 우리는 운동장비가 구비된 모듈에서 매일 교대로 운동을 한다. 나는 마이클에게 눈인사를 하고 주방으로 다가갔다. 여객기에서 음식 등을 준비하는 갤리와 비슷한 ... ...
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- 도박하면 대박? 수학으로 보면 쪽박!수학동아 l2014년 06호
- 즐기는 여가 활동은 바로 ‘게임’과 ‘스포츠’다. 그런데 최근 들어서 이런 청소년 여가 활동이 불법 도박과 뒤섞이고 있다. 불법 인터넷 도박은 대부분 인터넷 게임이나 ‘로또’, ‘스포츠토토’ 같은 합법적인 사행산업★을 변형한 형태로 운영되기 때문에 청소년들이 큰 거부감 없이 접근하게 ... ...
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- 짜릿한 수학, 평생 즐기는 세계적인 수학자 (금종해 고등과학원 원장)과학동아 l2013년 11호
- 변경 군산이 고향인 그는 학교 수업을 마치면 일과처럼 바닷가에 들르곤 했다. 그곳엔 늘 여가 시간을 함께 보낼 친구들이 삼삼오오 모여 있었기 때문이다. 특히 낚시를 좋아했던 그는 주말마다 친구들과 낚시하기를 즐겼다. 물론 공부에 대한 불안한 마음도 있었지만, 중학교 시절까지는 실컷 ... ...
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- 빠수니 탈출 백서과학동아 l2013년 08호
- 정재민(2010), 청소년 팬덤 현상에 대한 근거 이론적 접근, 안은미 외 4인(2012), 팬덤활동 참여가 청소년의 학교적응에 미치는 영향, 안은미 외 3인(2013), 팬덤활동이 청소년의 자아탄력성에 미치는 영향과 성별 차이.➒ 성인이 많은 팬덤에서는 아이돌이 성적표를 보고 칭찬했다고 ‘인증’하며, 실제로 ... ...
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- [20세기의 수학자] 앤드루 와일즈수학동아 l2013년 06호
- y=4, z=5 등 답은 무수히 많다.원래 이 문제는 17세기 프랑스 귀족이자 법률가였던 페르마가 여가시간에 디오판토스의 이라는 책을 읽다가, x³+y³=z³과 같은 방정식의 정수해가 존재하는지를 묻는 문제를 떠올리며 시작됐다. 문제의 확장을 고려해 정수해가 존재하지 않는 문제를 생각하던 차에 ... ...
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- 과학으로 본 성공방정식과학동아 l2013년 05호
- 성공하고 싶다면 일이나 학업에서 이런 몰입 상태를 경험하면 좋다. 통념과 달리 일은 여가보다 몰입을 경험하기가 쉽다. 규칙, 도전 지점, 되먹임(피드백) 등의 과정이 있어서 몰입 상태로 더 잘 이끌어 주기 때문이다. 성공을 원한다면 자신이 이 상태를 맞을 준비를 하면 어떨까. 능숙해질 때까지 ... ...
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- 저는 로봇 입니다과학동아 l2013년 05호
- 이르렀기 때문이었습니다. (이 시기 도시 괴담 중에는 한 수익성 좋은 로봇이 어느 날 여가 시간에 자신에 대한 소유권의 투자 신탁 구조를 분석했는데, 결과물을 보니 자신의 최대 소유주가 결국 자기 자신이더라는 이야기가 있었을 정도입니다. 사실 이 이야기는, 당대에는 밝혀지지 않았지만, ... ...
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- 짧고 굵게 집중하면, ‘원’도 문제없어!수학동아 l2012년 11호
- 평소 빠른 시간 안에 흥미를 느낄 수 있는 시각적 자료에 열광합니다. 그런 환경에서 여가를 즐기다가 학교에 오면, 정적인 상태에서 진행하는 수업이 재미가 없는 건 당연하겠죠. 게다가 수업 시간마다 낯선 수학 용어들과 기호들을 배우다 보니, 수학이 어렵게 느껴질 수밖에요.그런데 알고 보면 ... ...
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- 함께한다고 다 즐겁냐?과학동아 l2012년 08호
- 않는다는 건 이과생의 뇌를 지닌 소년도 알고 있었습니다. 그래도 교훈은 얻었습니다. 여가 활동에서 가장 중요한 건 짧은 시간이라도 서로 편안한 마음으로 활발하게 소통해야 한다는 걸요. 그러기 위해서는 이른바 ‘소셜 스킬’을 열심히 키워야겠지요. 로맨틱 가이의 길은 진정 멀고도 멉니다 ... ...
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- PART2. 게임, 현실을 침공하다과학동아 l2012년 02호
- 오늘 하루 종일 게임만 한 것 같다는 생각이 들었다. 엇~ 그러고 보니 출퇴근도, 업무도, 여가 활동도 모두 ‘게임스러웠다’. 그래도 삶이 예전보다 더 즐겁고 보람 있다는 느낌이다. 경쟁을 통해 효율과 성취감을 높였고 도전하는 재미도 맛봤고 사회 참여의 뿌듯함도 만끽했다. 모든 것이 게임 ... ...
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