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"증강"(으)로 총 222건 검색되었습니다.
- [숫자뉴스] 1만 년 전 매머드, 다시 살아나다!어린이수학동아 l2022년 08호
- 말해요. 약 258만 년 전부터 약 1만 년 전까지의 시기로, ‘플라이스토세’라고도 불러요.증강현실(AR)★ 실제로 존재하는 현실 세계에 가상의 3차원 그림을 합성해서 보여주는 기술을 말해요.고생물학★ 화석을 통해 과거에 살았던 생물을 연구하는 학문이에요 ... ...
- [커리어] 교수님과 선배가 들려주는 바이오메디컬공학과학동아 l2022년 07호
- 휴먼기계바이오공학부 3학년)가 꼽은 바이오메디컬공학의 장점이다. 질병 치료부터 인체 증강까지, 바이오메디컬공학이 할 수 있는 일은 무궁무진하다. 일론 머스크 테슬라 창업자 겸 최고경영자(CEO)는 앞으로 인간은 뇌에 있는 정보를 인터넷에 업로드하는 마인드 업로딩 기술을 통해 영생을 누릴 ... ...
- Z세대의 사진, 쇼핑 소셜앱과학동아 l2022년 06호
- 아주 밀접하게 관련돼있지. 연결과 비주얼이 중요하게 적용된 앱이라는 거야. 거기에 증강현실(AR) 기술까지 더해지면 금.상.첨.화.지. 어디 한번 Z세대의 특징이 묻어나는 앱을 만나볼까? 스냅챗은 Z세대가 애용하는 AR 기술로 화려한 시각적 커뮤니케이션을 할 수 있는 앱이야. 사진을 찍을 때 ... ...
- 네, 그래서 이과가 투명 스마트폰을 만들어봤습니다과학동아 l2022년 06호
- 바로 설득한 단어가 있습니다. ‘포켓몬’입니다. 주변이 비쳐 보이는 투명 스마트폰은 증강현실(AR) 콘텐츠를 즐기기 딱입니다. 상상해보세요, 투명한 스마트폰으로 책상을 비춰봤더니 그 위에 피카츄가 앉아있다면 얼마나 귀엽겠어요. 안 되겠네요, 오늘부터 투명 스마트폰 살 돈 모으기 ... ...
- [출동! 슈퍼M] "신발 사이즈 220mm, 미국에선 4라고요?어린이수학동아 l2022년 05호
- 하면 신발을 신어보지 않고도 내 발에 꼭 맞는 신발을 찾을 수 있을까요? 인공지능과 증강현실(AR) 기술을 이용하면 신발을 신어보지 않고도 내 발에 꼭 맞는 맞춤 신발을 찾을 수 있어요. 스포츠용품 브랜드인 ‘나이키’의 스마트폰 애플리케이션(앱)은 카메라로 내 발을 촬영하면 나에게 꼭 맞는 ... ...
- [SF 소설] 방 안의 호랑이과학동아 l2022년 05호
- 차원에서 먼저 나서야 합니다.”그들은 모든 콘텐츠를 게임으로 만들자고 제안했다. 증강현실 쥐불놀이, 가상현실 택견. 짐작했던 바이지만, 진짜 게임이 다일까. 게다가 투호나 활쏘기는 연결 장비 없이 직접 하는 편이 더 수월하지 않나. 내가 알기로 아이디어 제안자 중에 게임을 좋아하는 이들은 ... ...
- [이달의 아이템] CES 혁신상, 모두 주목한 혁신 아이템과학동아 l2022년 02호
- 정확도로 신호를 전달한다. 잃어버린 물건을 찾는 것도 간편하다.스마트폰과 연동하면 증강현실(AR)에 화살표가 나타나 물건이 있는 곳으로 안내한다. 화살표 끝에서 잃어버린 물건을 찾을 수 있다. AR이 아무리 재밌어도 일부러 물건을 버려두지는 말자. 사운드코어 프레임앤커 / 199.99달러(약 24만 ... ...
- [METAVERSE] 현실에선 부자인 내가 이세계에선 상거지?과학동아 l2022년 02호
- 창작물을 만들고 판매할 수 있는 플랫폼을 메타버스라고 부르기도 해. 또 가상현실(VR)/증강현실(AR) 등 가상 세계를 만드는 하드웨어 속 세상이 메타버스라고 주장하는 사람도 있지.그러니까 엄밀한 정의는 전문가들에게 맡겨두자고. 우리는 지금 당장 만들어지고 있는 다양한 메타버스 세상을 ... ...
- [인터뷰]“혁신 교육과 세계적 연구, 창업이 공존하는 공대를 꿈꿉니다”과학동아 l2022년 01호
- ‘메타표면’과 이를 응용하는 소자 연구에 주력해 왔다. 이 분야는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 시대를 가속화할 안경형 기기의 필수 기술로 꼽히고 있다. 실제로 지난해 3월에는 세계에서 가장 얇은 수준인 선글라스 형태의 VR 기기를 개발해 공개하기도 했다. “공대도 학생 눈높이 맞춘 교육 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 확장해나가고 있다. 이미 차세대 콘텐츠 플랫폼으로 성장해나가고 있는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 확장현실(XR) 등 실감형 콘텐츠는 물론 최근에는 메타버스가 차세대 공간으로 주목받고 있다. 박 교수는 “실감 콘텐츠의 성공 여부는 가상의 공간 안에서 ‘오감을 통해 자신이 존재함을 느낄 수 ... ...
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