주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
눈초리
눈길
주의
눈꼬리
관심
이목
타인
d라이브러리
"
시선
"(으)로 총 851건 검색되었습니다.
뛰어난 ‘사시’ 사냥꾼
과학동아
l
2010년 06호
카멜레온의 눈동자는 양쪽이 따로따로 움직인다. 한 쪽 눈의
시선
이 나머지 한쪽 눈의
시선
과 서로 다른 사시처럼 말이다. 양 눈을 움직여 볼 수 있는 시야를 합하면 그 각이 360°가 된다. 머리를 돌리지 않고도 자기 주변에 무엇이 있는지 다 감시하는 셈이다.카멜레온에게는 사냥을 하기 위한 ... ...
진짜 재미있는 과학은 진지하다
과학동아
l
2010년 05호
틀로 세상만물을 바라본다”며 “과학기사에서 정확성과 엄밀함, 그리고 다양한
시선
을 담아야 하는 이유도 바로 이 때문”이라고 지적한다.이런 목표와 가능성에도 불구하고 ‘사이언스온’이 넘어서야 할 벽은 있다. 무엇보다 독립성을 유지할 수 있는 생존기반인 수익모델이 없다는 점이다. ... ...
마피아 조직의 싸움
수학동아
l
2010년 05호
입구에 있는 진실의 입 앞에서 허풍을 놀리는 도형. 그런데 이들을 바라보는 낯선
시선
이 있었으니….1 의문의 쪽지 한 장“선생님, 여기에 손을 넣고 이야기하면 거짓말인지 아닌지 알 수 있대요.”“진실한 남자 허풍에게 그런 시험을 하다니! 어떻게 알아 내는지는 모르지만 그래도 한 번?에헴, ... ...
아미노산 수백 가지 읽는 인공 리보솜 나온다
과학동아
l
2010년 05호
미국 하버드대 유전학과 조지 처치 교수는 머리통만 한 덩어리를 들고 나와 사람들의
시선
을 끌었다. ‘단백질 제조 공장’이라고 불리는 생체분자복합체 리보솜의 모형이다. 현재 처치 교수는 미국 크레이그벤터연구소의 크레이그 벤터 소장과 함께 누가 먼저 최초의 ‘인공 생명체’를 ... ...
동북아 철새의 쉼터 홍도, 흑산도를 찾아서
과학동아
l
2010년 05호
모든 감각을 열어둬야 합니다”고 말했다.카메라를 꺼내 모습을 담으려는 순간 그의
시선
이 또 한 방향에 꽂힌다. “작은 새들은 수풀 속에 숨어 있어서 일반인의 눈에는 잘 보이지 않지요. 새들의 특성을 잘 파악하고 있어야 모습을 볼 수 있지 무턱대고 돌아다닌다고 새를 보는 것은 아닙니다 ... ...
허블, 새로운 눈으로 우주를 담다
과학동아
l
2010년 04호
20년간 허블우주망원경은 2000개의 은하와 10억 개가 넘는 별을 관측했다. 그중 인류의
시선
을 사로잡은 우주사진도 적지 않다.암흑에너지 비밀 벗기고 유년기 우주도 포착1994년 7월 천문학자들은 목성에 이목을 집중했다. 목성에 혜성이 충돌할 것이라는 예측을 하고 허블우주망원경의 초점을 ... ...
바뀐 규정에 강한 라인트레이서 블루샤크
과학동아
l
2010년 04호
‘우리 교과서가 달라졌어요!’에는 새롭게 바뀐 교육과정을 집중적으로 다뤘고, 기획 ‘
시선
잡아끄는 이색 과학행사’에는 재미있는 과학행사를 추천했다. 홈페이지(www.scienceguide.co.kr)에서 신청하면 교사는 무료로 받아볼 수 있다. 일반인은 배송비(연간 1만 원)를 지불하면 된다. 과학의 달 이벤트 ... ...
부끄러울 때 쥐구멍에 숨고 싶은 이유
과학동아
l
2010년 04호
칙칙하다. 그럼에도 불구하고 자발적으로 쥐구멍에 들어가겠다고 하는 건 사람들의
시선
을 피해 몸을 숨기고 싶은 곳이 마땅히 없기 때문이다.부끄러울 때 숨고 싶어지는 이유는 뭘까. 상처받은 사람일수록 ‘나’라는 존재를 확인하고 싶어지기 때문이다. 자신의 부족함이 노출됐다고 판단하는 ... ...
전공에 맞는 일관성 있는 활동
과학동아
l
2010년 04호
차 반짝였다. 이처럼 봉사란 누군가 기회를 줘야 하는 것이 아니다. 세상을 향한 따뜻한
시선
과 청소년다운 용기, 조금의 창의력이 있다면 스스로 찾아가는 것부터 시작된다. 봉사활동을 제대로 평가하기 위해서는 그 모든 과정을 평가하고 기꺼이 칭찬해줄 수 있어야 한다 ... ...
학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임
과학동아
l
2010년 03호
게임을 하는 동안 몬스터나 아이템은 주시했지만 공격 직후 나오는 한자에는 거의
시선
이 가지 않았다. 한자가 등장해 학생을 어떤 행동으로도 이끌지 않기 때문이다. 이 연구를 토대로 꼭 필요한 요소에 학습할 자극을 배치하는 것이 핵심이라는 결론을 얻었다. 학습자와 게임 콘텐츠 간에 ... ...
이전
46
47
48
49
50
51
52
53
54
다음
공지사항