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"존재"(으)로 총 7,034건 검색되었습니다.
- 수돗물 불소투입은 절대 안된다과학동아 l1998년 10호
- 및 불화 규산나트륨이 쓰인다.그런데 이를 수돗물에 투입할 경우 불소이온은 이온으로도 존재하지만 이미 물 속에 들어있던 칼슘, 마그네슘, 알루미늄, 티타늄, 철, 실리콘 등과 같은 금속 양이온과 결합해 새로운 불화염을 형성한다. 이러한 금속 양이온들은 보통의 수돗물과 음식에도 널리 ... ...
- 혈액형 발견한 외과의학의 구세주과학동아 l1998년 10호
- 존재에 대해 확인을 한 그 이듬해에 폰 데카스텔로와 스털리는 네번째 혈액형, 즉 AB형이 존재한다는 사실을 발견했다. 그리고 란트스타이너 등의 발견은 다른 연구자들에 의해 거듭 확인됐다.란트스타이너가 발견한 혈액형의 의미는 점차 뚜렷해졌으며, 그에 따라 여러 분야에서 활용되기 시작했다. ... ...
- 천재과학자들의 엉뚱한 행동과학동아 l1998년 10호
- 남은 과정은 각종 음식을 넣고 위액의 작용을 관찰하는 일뿐이었다.위액이 항상 존재하는지 아니면 음식을 먹었을 때만 분비되는지 알아보는 실험도 행해졌다. 보먼트 박사는 위가 비었을 때 빵 부스러기를 위의 내벽에 닿게 했다. 그러자 맑고 투명한 액체 방울이 생기는 현상이 관찰됐다. 위액은 ... ...
- 수돗물 불소화는 꼭 필요하고 안전하다과학동아 l1998년 10호
- 바닷물에서는 12번째로 많은 원소다. 흙 속에는 평균적으로 2백-7백50ppm의 불소가 존재하고, 바닷물의 평균 불소농도는 1.2-1.5ppm으로 알려져 있다.식수의 불소농도를 전 세계적으로는 1.5ppm 이하로 규제하고 있으나, 오히려 미국은 자연적으로 불소가 많이 함유된 식수를 사용하는 사람이 많다. 그리고 ... ...
- 보이는 빛 보이지 않는 빛과학동아 l1998년 09호
- 알아냈다. 결국 1881년 스펙트럼 분광기를 개발한 랭글리에 의해 적외선과 자외선의 존재가 밝혀진다.이후로는 1895년 독일의 뢴트겐이 음극선을 연구하다 눈에 보이지 않는 광선을 발견하고 X선이라고 불렀다. 또 프랑스의 베크렐과 폴란드의 퀴리부부에 의해 1896년과 1898년 잇따라 우라늄과 라듐에서 ... ...
- PartⅠ. 사이버 사회 누비며 종횡무진 활약과학동아 l1998년 09호
- 문제 제기인간의 실생활을 돕는 일에서부터 문화 공간에 이르기까지 가상 인간은 자신의 존재를 곳곳에 깊숙히 침투시키고 있다. 물론 아직까지 이들의 얼굴 표정과 움직임은 다소 어색하다. 또 인간에 의해 만들어지고 철저하게 통제되는 피조물일 뿐이기 때문에 가상 인간이 스스로 사고하는 일은 ... ...
- PartⅢ. ②부드럽고 충직한 로봇 비서 보트과학동아 l1998년 09호
- 박탈한다면 과연 그것을 보트라 말할 수 있을까? 즉 완전한 박탈은 보트의 개념이나 존재 그 자체를 폐기하는 일이 될는지도 모른다.혼돈과 무정부주의레너드가 회고하듯이 Point MOOt 같은 경계가 분명한 환경에서 바니 보트의 문제는 전혀 해결 불가능한 것은 아니었다. 위저드에게 절대적인 권한이 ... ...
- 단백질 구조 밝힌 생화학의 선구자들과학동아 l1998년 09호
- 따라서 단백질이 결정화됐다는 사실은 구성 단백질이 잘 정의된 '같은 모양'으로 존재함을 뜻한다. 이에 따라 학자들은 새장 모양, 지그재그 형태, 평행한 막대들의 배열과 같은 규칙성과 대칭성을 갖는 여러 가지 단백질 구조 모형을 제안했다.1936년 페루츠는 케임브리지 대학 카벤디시 연구소에서 ... ...
- 내손안의 태양계과학동아 l1998년 09호
- 같은 부피의 물 무게의 70% 정도로 가볍다. 만약 토성을 담을 수 있을 만큼 큰 바다가 존재한다면 토성을 그 위에 띄울 수도 있다.천왕성의 1년은 사람의 한평생천왕성은 지구보다 약 4배 가량 크지만 자전주기는 17시간밖에 되지 않는다. 하지만 공전주기는 지구시간으로 약 84년으로 만약 천왕성에서 ... ...
- PartⅢ. ③컴퓨터게임 속 주인공과의 대화과학동아 l1998년 09호
- 게임 속에서 자신의 의지로 상황을 만들어간다. 이 큰 차이는 게임의 캐릭터가 어떤 존재인가에 대해 많은 설명을 해준다.컴퓨터 기술이 발전하면서 PC게임이 활발하게 개발되고 게임의 캐릭터도 비약적인 발전을 가져왔다. 초기 게임은 대부분 우주를 무대로 한 외계 생명체와 비행물체의 대결 ... ...
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