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"가장"(으)로 총 17,302건 검색되었습니다.
- [소프트웨어] 게임세계에선 나도 금메달~ 맞혀라, 황금과녁!수학동아 l2016년 09호
- 올림픽에서 가장 재미있었던 종목은 무엇이었나요? 저는 올림픽이 열리면 언제나 양궁 경기를꼭 챙겨본답니다. 저도 게임으로라도 양궁 경기에 출전해보기로 했지요.양궁 게임은 실제 경기와 마찬가지로 화살을 날려 과녁을 맞혀요. 정중앙에 가까울수록 점수가 높지요. 터치스크린에 손가락을 ... ...
- [재미] 마왕의 탑 9화 불어나는 토끼수학동아 l2016년 09호
- 무리 지어 있는지 세어봐요.”피보나치의 말에 단은 토끼를 세기 시작했다. 나선의 가장 안쪽에는 토끼 한 쌍이 있었고, 그다음에도 한 쌍이 앉아 있었다. 곡선을 따라 다음에 앉아 있는 토끼는 2쌍이었다. 그리고 3쌍, 5쌍, 8쌍, 13쌍씩 차례로 무리를 지어 있었다. 방금 막 뱉어낸 토끼들은 21쌍이나 ... ...
- [과학뉴스] 식물 바이오테크놀로지 저널(Plant Biotechnology Journal)과학동아 l2016년 09호
- 지수(임팩트 팩터, IF)가 급등했다. 2010년 4.7에서 현재 6점대를 유지하고 있다. 최근에 가장 단골로 다루는 소재는 유전자 편집 가위인 ‘크리스퍼’ 기술이다. 크리스퍼로 유전자를 조작한 식물이나 박테리아 연구가 매달 2~3편씩 저널에 실린다. 우리나라 과학자들도 식물 바이오테크놀로지 저널에 ... ...
- PART 2. 제2의 게놈 효과 과연 어디까지일까과학동아 l2016년 09호
- 대상으로 장내미생물 연구를 하고 있는 오범조 교수도 공감했다. 그는 연구 과정에서 가장 힘든 점을 꼽으라는 질문에 “실험 기간 동안 환자들의 식이를 통제하는 것”이라고 답했다. 뿐만 아니라 장내미생물 변화를 더 잘 보기 위해 무균 쥐를 많이 사용하는데, 이런 쥐는 일반 쥐와 다른 ... ...
- [Knowledge] 뛰지 못하는 작은 원숭이의 생존법과학동아 l2016년 09호
- 연구자들이 독의 성분과 기능을 연구했지만 아직까지 용도를 명확히 밝히지 못했다. 가장 유력한 가설은 공격용이 아니라 방어용이라는 주장이다. 만약 공격용이라면 뱀의 독처럼 언제 어디서든 바로 쓸 수 있어야 하는데, 그러기엔 사용방법이 너무 불편하다. 자연 상태에서 어미 느림보원숭이가 ... ...
- PART 1. 바벨탑은 무너져야 했을까과학동아 l2016년 09호
- 기록도 남아 있다.하지만 벽돌로 높이가 2km나 되는 건물을 짓는 것은 불가능하다. 가장 큰 장애물은 바람이다. 지표면에서 거리가 멀어질수록 바람의 세기가 급격히 증가하는데, 벽돌 건물은 위에서 아래로 누르는 힘에는 강할지는 모르지만 옆으로 미는 힘에는 매우 취약하다. 현대의 고층 건물은 ... ...
- [Tech & Fun] 운동 선수의 금지약물 복용, 효과 얼마나 지속될까과학동아 l2016년 09호
- 발표한 자료에 따르면 김재환이 친 타구의 평균 속도는 167.8km다. 이 기록은 리그에서 가장 빠른 것으로, 2~3위권 선수와는 5~10% 정도 차이가 난다. 이게 5년 전에 복용했던 약물의 효과라는 게 비판하는 팬들의 주장이다. 언뜻 이 주장은 설득력이 없어 보인다. 스테로이드는 체내에서 짧게는 몇 주, ... ...
- [Tech & Fun] 다음 체중계과학동아 l2016년 09호
- 모습이었다. 은경은 그 안에 갇혀 있는 자신의 모습을 직시했다. 결정된 인간의 비애. 가장 깊고 불확실한 고뇌조차도 이미 다 결정되어버린 사소한 존재의 좌표와 좌표계.발걸음을 돌려 엄마 집으로 갔다. 그리고 지금은 거의 창고처럼 되어버린, 어릴 때부터 쓰던 자기 방에 틀어박혀 전화기에 ... ...
- [수학뉴스] 완벽한 주차장을 만드는 방법수학동아 l2016년 09호
- 얼마나 떨어져 있는지를 나타내는 통계 개념입니다.표준편차가 작으면 매일 가장 붐빌 때 차량의 수가 평균과 비슷하고, 크면 들쑥날쑥하다는 뜻입니다. 그 결과 어느 정도의 크기로 주차장을 만들어야 할지 정할 수 있었습니다.퍼시 교수는 주차장을 ‘나선’ 모양으로 만들 수도 있다고 ... ...
- PART 2. 360° 영상은 위상수학으로수학동아 l2016년 09호
- 구현할 때 가장 중요한 것은 몰입감이다. 가상현실 속 영상을 현실적으로 느낄 수 있게 하려면 사람이 볼 수 있는 시야각을 포함하며 해상도가 높은 이미지를 만들어야 한다.위상적으로 ‘육면체 = 구’공간의 연결 구조를 연구하는 위상공간에서는 구멍의 개수로만 물체를 구분한다. 구멍을 뚫지만 ... ...
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