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"일정"(으)로 총 4,651건 검색되었습니다.
- MRI, 양자컴퓨터, 인공고기… 첨단기술 속 브릭과학동아 l2020년 11호
- 확인하기 위해선 주기적으로 팬텀을 MRI에 넣고 화상에 왜곡이 없는지, 신호 대 잡음비가 일정한지, 실물과 영상 측정치가 일치하는지 검사한다.그런데 머리, 무릎 등 신체 일부를 촬영하는 소형 MRI 장치는 촬영 대상에 맞춘 형태로 만들어지기 때문에 팬텀 또한 그에 맞는 형태가 필요하다. 가령 ... ...
- 너넨 우주를 보니? 핵물리학자는 우주를 만든다!어린이과학동아 l2020년 10호
- 쿼크끼리 작용하는 힘은 훨씬 복잡해요. 힘의 크기가 거리에 따라 변하다가도 어떨 땐 일정해지고 말지요. 심지어 두 쿼크가 멀어지다 위치 에너지가 충분히 커지면 새로운 쿼크가 생겨나기도 해요.이처럼 기본 입자들의 세계를 들여다보면, 우리가 평소에 친근하게 접하는 전자기력이나 중력과는 ... ...
- [탐험대학]코로나19도 우리를 막을 수 없다! 한여름의 로켓 탐험기수학동아 l2020년 10호
- 살펴보겠습니다. 앞으로 로켓 탐험에서 하게 될 미션은? 이번 탐험을 통해 탐험가들은 일정한 길이와 각도에 맞춰서 로켓 부품을 조립하는 데까지 성공했습니다. 하지만 여기서 멈춘다면 ‘로켓 탐험’이라고 볼 수 없죠. 학생들은 직접 만든 로켓을 멘토의 지도를 받아 쏘아 올릴 예정입니다 ... ...
- 슬기롭고 과학적인 전동킥보드 생활과학동아 l2020년 10호
- 구성돼 있다. 이 중 현재 가장 많은 연구가 이뤄지고 있는 부품은 배터리팩이다. 하일정 한국스마트이모빌리티협회 사무국장은 “과거 개인형 이동장치를 레저용으로 사용할 때는 속도나 등판능력 향상에 관심이 높았지만 오늘날엔 배터리팩 연구가 가장 활발하다”며 “공유서비스가 ... ...
- [기초과학의 힘, IBS] 나노입자 연구단, 원자 수준으로 관찰하는 나노입자의 3D 증명사진과학동아 l2020년 10호
- 백금 나노입자라 하더라도 크기와 결정학적 특징이 제각각 달랐다. 결정 전체가 일정한 결정축을 따라 규칙적으로 생성된 ‘단결정’ 나노입자가 있는 반면, 결정축의 방향이 각기 다른 ‘다결정’ 나노입자도 있었다. 나노입자의 크기도 2~3nm 차이가 났다. 연구결과는 국제학술지 ‘사이언스’ 4월 ... ...
- [수학체험실] 나만의 패킹 퍼즐 만들기수학동아 l2020년 10호
- 혼자 해결하는 ‘기계식 퍼즐’에 해당한다. 기계식 퍼즐은 아래의 조건을 만족한다. 1. 일정한 모양을 갖는 물체를 이용한다.2. 한 사람이 가지고 놀 수 있어야 한다.3. 해결해야 할 목표가 분명하다.이번 수학체험실에서는 기계식 퍼즐의 규칙에 따라 평면을 다양한 도형으로 채우는 패킹 퍼즐을 ... ...
- [한페이지 뉴스] 습도 조절해 기계적 에너지 만든다?과학동아 l2020년 10호
- 작용이 나타났다. 결정 구조의 형태가 반복적으로 바뀐다는 것은 물분자가 결정에 일정한 기계적 에너지를 제공할 수 있다는 뜻이다.첸 시 뉴욕시립대 고등과학연구센터 교수는 “물이 증발할 때 결정의 망구조에 큰 변형이 일어난다”며 “이를 활용해 물의 증발 현상으로도 구동할 수 있는 (인공 ... ...
- 기발한 연료 3총사과학동아 l2020년 10호
- 선보였다. doi: 10.1126/scirobotics.aba0015 연구팀은 소형 로봇일수록 에너지 밀도(일정 질량의 물질로 발생시킬 수 있는 열량의 비율)가 큰 연료가 필요하다는 데 착안해 로비틀의 연료를 구상했다. 로비틀의 몸체는 무게가 약 88mg이고, 연료통까지 가득 채우면 무게가 183mg이 된다. 연구팀은 로비틀이 최대 ... ...
- [아이돌 수학] AKMU와 작곡 속 수학수학동아 l2020년 10호
- 잘 만든 기타라고 볼 수 있다. 이처럼 우리가 듣기에 조화로운 음악을 만드는 데는 일정한 비율이 항상 쓰인다. 화음이나 화성도 모두 비율에 바탕을 두고 있다. 조율이라는 개념을 처음 생각해낸 것도 음악가가 아닌 고대 그리스 수학자 피타고라스였던 점에 비춰 볼 때 수학과 음악은 떼려야 뗄 ... ...
- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹 : 게임 개발을 더 쉽게! 게임 루프수학동아 l2020년 10호
- 속도를 만들거든요. 그래서 실제 게임에서는 오브젝트 이동 속도를 컴퓨터가 달라도 일정하게 유지하도록 ‘델타 타임(Delta Time)’이라는 시간 개념을 게임 루프에 추가합니다. 델타 타임은 이전에 화면을 나타냈을 때부터 현재까지의 흘러간 시간으로 정의하기 때문에 하드웨어의 성능에 상관 ... ...
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