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"증강"(으)로 총 554건 검색되었습니다.
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- VR대중화의 길목, 360 VR 손 쉽게 체험하는 꿀팁!2016.03.28
- 다른 점이라면 본체의 덮개 한쪽이 개방되는 구조여서 스마트폰 후면 카메라를 활용한 증강현실(AR) 애플리케이션도 이용할 수 있도록 설계됐네요. 물론 기본적으로 안경을 착용한 채로 시청이 가능합니다. 무게감이 좀 느껴지기는 하지만 시청에 거슬릴 정도는 아닙니다. VR애플리케이션을 통한 ... ...
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- [웨어러블 로봇의 세계] 총알-화염 공격에도 거뜬… 美, 장갑전투복 개발 성큼2016.03.26
- 일본 파나소닉의 자회사 액티브링크는 110kg의 물체를 들고 시속 8km로 움직일 수 있는 근력증강 로봇 ‘파워로더’를 개발했다. 도요타는 한쪽 다리의 보행을 돕는 로봇 ‘IWA’를 선보였으며, 혼다자동차는 웨어러블 로봇 ‘와드(WAD)’ 개발을 마치고 보행보조용과 자동차 생산지원용으로 나눠 ... ...
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- [웨어러블 로봇의 세계] 한국 웨어러블 로봇 기술의 현주소는? 2016.03.26
- 로봇 개발에 뛰어들었다. 지난해 완료된 이 사업을 통해 현대자동차는 전기식(EWR) 근력증강 로봇을, 현대로템은 유압식(HWR) 로봇을 개발했다. 전기식 로봇은 자동차 조립에 쓰일 수 있고, 유압식 로봇은 전동차 문이나 에어컨 등 80kg의 물체를 들고 시속 3km로 움직일 수 있다. 특히 현대로템은 ... ...
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- [웨어러블 로봇의 세계]로봇 옷 입고 ’아이언맨’ 변신, 준비됐나요?2016.03.26
- 교관(37)은 이날 난생처음으로 ‘로봇’을 몸에 입었다. 입으면 힘이 세지는 착용형 근력증강장치, 일명 ‘웨어러블 로봇(입는 로봇)’의 소방관용 상용화 모델을 입어 본 것이다. 로봇 개발진을 제외하면 이 로봇을 실제로 입은 건 김 교관이 처음이다. 한국생산기술연구원(생기원) 출신들이 창업한 ... ...
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- VR 판이 커지다.. 글로벌 공룡들의 가세 2016.03.21
- 표면화되고 있는 구글의 투자는 사실 오래 전부터 폭넓게 진행돼 왔습니다. 이미 2009년 증강현실(AR) 검색 서비스인 구글 고글에 이어 2012년 구글 글래스를 선보였고, VR/AR 분야의 유망 기업 매직리프(Magic Leap)에도 투자를 단행했습니다. VR사업 전담조직을 구성, 운영중이란 소식도 전해집니다. ... ...
- AI에 놀란 한국, 기술격차 좁힐 ‘두뇌’가 없다동아일보 l2016.03.15
- 집착하는 한국 기업 인재 부족 현상은 AI 분야에 국한된 문제가 아니다. 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 미래형 산업은 만성적으로 인력 부족에 시달린다. 이는 단기 이익을 좇는 국내 대기업들의 특징과도 연관이 깊다. 구글은 직원 50여 명의 딥마인드를 약 6800억 원에 인수했다. 또 딥마인드에 매년 100 ... ...
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- [Quiz] 구글 글래스는 VR일까 AR일까2016.03.07
- 차이가 있습니다. AR과 반대로 가상의 세계에 현실의 정보가 덧붙여지는 경우를 일컫는 ‘증강가상(Augmented Virtuality; AV)’이란 개념도 있습니다. 사이버 패션 쇼핑몰 등에서 소비자가 구매할 옷이나 헤어스타일에 자신의 실제 모습을 대입시켜 보는 것처럼 말이죠. 이 같은 AR와 AV는 가상과 실제가 ... ...
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- 눈앞에 피아노 건반이 딱! ‘K-글라스 3’ 개발2016.02.26
- 가능하다. 유회준 KAIST 전기및전자공학과 교수팀은 사람의 손가락 동작을 인식할 수 있는 증강현실 스마트 안경 K-글라스 3을 개발했다고 25일 밝혔다. K-글라스 3의 외형은 삼성전자 가상현실(VR) 기기인 ‘기어VR’와 닮았다. 하지만 기어VR가 완전한 가상현실 영상을 보여주는 방식인 데 비해 K ... ...
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- 인공지능(AI) 자동화, 난치병 치료…2016.02.03
- 치료기술 개발 △인공지능에 의한 자동화 확산 △스마트 교통수단의 개발 및 보급 △증강현실을 활용한 첨단문화 인프라 조성 △체계적 재난재해 환경오염 대응 구축 시스템 △신재생에너지 안정적 수급 및 활용 확산 △온실가스 예방 및 저감을 통한 국제사회 기여 등 9대 전략과제를 밝혔다. ... ...
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- 스마트폰으로 창덕궁 비추니 유물 정보가 ‘딱’2016.01.28
- ‘K-컬쳐 타임머신’의 실제 구동 화면 - KAIST 제공 스마트폰으로 문화유적을 비추면 관련된 설명이 나오는 ‘스마트’한 문화 관람이 가능해질 전망이다. 김 ... 통해 보이는 화면을 분석해, 해당 문화유산과 관련된 유물에 관한 정보와 콘텐츠를 증강현실 기술로 보여준다. - KAIST 제공 ... ...
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