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"디자인"(으)로 총 1,670건 검색되었습니다.
- 우즈베키스탄에서 수학 한류를 꽃피우다수학동아 l2018년 09호
- 교수는 하루에 약 3시간마다 총 10번의 퀴즈도 진행했습니다. 이스마엘 사마니의 수학적 디자인, 울루그벡 천문대의 역사, 수학자 알콰리즈미에 대한 역사 등 우즈베키스탄 문화에 맞게 만들어 어린이부터, 학부모, 노인까지 많은 관심을 보였습니다. 이번 행사는 기존의 수학체험전과 다소 ... ...
- [화보] 한국의 산지승원과학동아 l2018년 09호
- 지난 6월 30일 우리나라의 대표적인 전통 사찰 7곳이 유네스코 세계문화유산에 등재됐다. 통도사(경남 양산시), 부석사(경북 영주시), 봉정사(경북 안동시), 법 ... 착시 현상을 방지해 건물을 안정적으로 보이게 하기 위한 선조들의 지혜가 담긴 디자인이다. 사진에서 오른쪽이 무량수전이다 ... ...
- [서울대 건축학과] 세상을 담는 공학, 건축학과학동아 l2018년 09호
- 디자이너, 디자인을 아는 기술자가 돼야 한다”며 “어느 한쪽 전공에 쏠리기보다는 디자인과 공학은 모두 알고 있어야 한다”고 강조했다. [조언] 새로운 분야 도전해야 여 교수는 초등학생 시절 ‘타워링’이라는 재난영화를 보고 건축학도의 꿈을 키우기 시작했다. 그는 “고층 건물에 대형 ... ...
- Par 1. 필즈상, 무엇이든 다~ 물어보세요수학동아 l2018년 08호
- 공간도 같은 식으로 이해할 수 있다고 생각하셨어요. 머릿속으로 상상한 무언가를 직접 디자인해 만들기도 좋아하셨어요. 일본의 유명한 패션 디자이너 이세이 미야케와 함께 공동 작업으로 파리의 패션쇼에 서기도 하셨죠. 사실 전 서스턴 교수님이 아닌 다른 분의 제자가 되려고 했어요. 그런데 ... ...
- Part 5. 수학으로 새 옷 입은 초고층건물수학동아 l2018년 07호
- 센터에서 개발한 ‘스트라우토’라는 소프트웨어를 통해서다. 스트라우토는 파라메트릭 디자인 기법을 이용해 만든 구조 설계 자동화 소프트웨어다. 정 센터장은 “스트라우토에 한 층에 대한 정보를 입력하고, 어떤 모양으로 할지 함수를 정해주면 초고층건물을 자동으로 설계해 준다”고 ... ...
- Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인과학동아 l2018년 07호
- 서든어택넥슨GT가 2005년 출시한 온라인 1인칭 슈팅게임(FPS)이다. 오래된 창고나 지하철, 하수도, 좀비가 출몰하는 구역 등 다양한 맵에서 각각 미션을 수행한다. 두 ... 같은 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 ... ...
- Part 1. 피라미드는 초고층건물일까?수학동아 l2018년 07호
- 없기 때문에 초고층건물이라 할 수 없다. [초고층보다 높은 상상 1] 미국 건축 디자인 저널 ‘이볼로(eVolo)’는 건축가들의 참신한 아이디어를 독려해 건축의 미래를 찾는다는 취지로 2006년부터 매년 초고층건물 공모전을 진행하고 있다. 올해로 13회째를 맞는다. 이 기사에서는 2018 공모전 수상작 ... ...
- Intro. 첨단 과학의 전쟁터, 게임과학동아 l2018년 07호
- 선수들이 달려가며 공을 주고받는다. 드디어 내 발 앞에 공이 왔다. 골대를 향해 특기인 무회전 슛을 날렸다. 와아~ 관객들의 함성이 경기장을 들썩인다. 신이 나 ... 같은 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 ... ...
- [Infographic] 게임 엔진의 진화과학동아 l2018년 07호
- ▼관련기사를 계속 보시려면? Intro. 첨단 과학의 전쟁터, 게임[Infographic] 게임 엔진의 진화Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능 ...
- Part 1. 중력부터 마찰력까지, 현실 같은 물리 엔진과학동아 l2018년 07호
- 마비노기영웅전넥슨 데브캣 스튜디오가 2010년 출시한 온라인 액션 롤플레잉게임(RPG). 던전에서 부러진 나무를 휘두르거나 지붕을 받치는 기둥을 무너뜨려 몬 ... 현실 같은 물리 엔진Part 2. 알고리즘이 만든 가상 생태계Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인Part 4. 게임의 미래 책임질 ... ...
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