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"이용자"(으)로 총 729건 검색되었습니다.
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- 카카오 연매출 '1조클럽' 열다…게임·뮤직 플랫폼 전략 주효포커스뉴스 l2017.02.09
- 모두 가능해진다. 파트너들이 제작한 양질의 콘텐츠도 카카오톡 플러스친구를 통해 이용자를 찾아간다. 장기적으로는, 무한한 정보를 제공하고 필요한 모든 것을 도와주는 개인 비서 역할까지 카카오톡에서 가능하도록 발전할 전망이다. 차세대 성장동력 확보를 위한 인공지능 연구 개발도 ... ...
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- [환경] 아시아 최초의 나무숲 빌딩 팝뉴스 l2017.02.09
- 타워를 떠받치는 하단부 건물에는 쇼핑센터와 식당, 회의장이 들어설 예정. 입주자와 이용자들은 발코니를 통해 도심 속에서도 자연을 만끽할 수 있다. 난징 양쯔 국유투자회사가 건설을 추진중에 있는 이 난징 그린 타워는 2018년 완공될 예정이며 추후 상하이와 구이저우, 스자좡, 류저우, ... ...
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- 대형마트 vs 소셜커머스, 이번엔 ‘신선식품’으로 2차 대전?!바이라인 네트워크 l2017.02.05
- 온라인 쇼핑은 배송의 한계로 인해 공산품 중심으로 발전했다. 온라인 쇼핑을 즐기는 이용자들도 신선식품 구매를 위해서는 시장이나 대형마트 등 오프라인 중심의 쇼핑을 하는 경우가 많았다. 위메프 직매입사업본부 하송 본부장은 “대형마트가 주도하고 있는 신선식품 시장에서 온라인쇼핑몰이 ... ...
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- NHN엔터, '페이코'에 충전 포인트 도입…3% 즉시 할인포커스뉴스 l2017.02.01
- 알뜰한 소비가 가능하다. NHN엔터테인먼트 정연훈 페이코 사업본부장은 "페이코가 이용자 혜택으로 제공해왔던 포인트 적립 기능에 더해 이번 포인트 충전기능을 추가함으로써, 포인트 활용이 더욱 활발해질 것으로 기대한다"며 "페이코 포인트가 차별화된 쇼핑 경험에 더해 최근 높은 물가에 ... ...
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- 우리나라 거의 모든 가구에서 인터넷 사용한다…접속률 99.2%포커스뉴스 l2017.01.31
- 인터넷 이용 빈도는 주 1회 이상이 98.9%인 것으로 조사되었다. 6세 이상 인터넷 이용자 중 메신저 이용률은 92.5%(2015년 대비 1.6%p↑)로 증가했으며, 이용메신저는 카카오톡이 99.2%으로 압도적이며 그 다음으로는 페이스북메신저 29.2%, 라인 13% 순으로 나타났다. 소셜네트워크서비스(SNS)는 65.2%가 ... ...
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- 물 위에 서 있는 남자? 팝뉴스 l2017.01.31
- 착시는 얼음이 유리처럼 투명하게 얼었기 때문에 일어났다. 인터넷 커뮤니티 레딧의 이용자는 다음과 같이 설명한다. “이산화탄소, 수소, 산소 등 기체가 용해되면 얼음은 깨끗하게 언다. 자연에서는 얼음 밑으로 물이 흘러가면서 기온이 천천히 떨어지면 이런 현상이 일어난다.” ※ 편집자주 ... ...
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- '포켓몬고' 이용자 428만명 돌파…열풍 언제까지포커스뉴스 l2017.01.27
- (서울=포커스뉴스) 설연휴에도 포켓몬고 이용자수는 꾸준히 증가하는 것으로 나타났다. 27일 앱시장 분석업체 와이즈앱에 따르면 게임 출시 3일 째인 26일 하루 동안 428만명이 포켓몬고를 이용했다. 이는 한국 전체 9위로 카카오스토리, 다음 앱과 비슷한 일 사용자 수다. 연령별로 보면, 10대가 153만820 ... ...
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- '포켓몬고' 하루 이용자 384만명…누적 설치자 465만명 넘어포커스뉴스 l2017.01.26
- 26일 애플리케이션(앱) 분석 업체 와이즈앱에 따르면 지난 25일 국내 안드로이드 이용자 중 하루 동안 384만명이 포켓몬 고를 즐겼다. 이는 국내 안드로이드 앱 전체에서 일 사용자 순위 9위에 해당하는 수치다. 다음 앱, 구글 앱의 하루 사용자 수와 비슷하다. 연령별로 보면, 10대가 139만468명(36%)으로 ... ...
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- '포켓몬고' 한국 정식 출시 첫 날 다운로드 283만명…게임부문 1위포커스뉴스 l2017.01.25
- (서울=포커스뉴스) 국내 안드로이드 이용자 283만명이 출시 첫 날 '포켓몬고'를 설치한 것으로 집계됐다. 25일 앱 분석 업체 와이즈앱이 발표한 한국 안드로이드 스마트폰 사용 조사 결과에 따르면 지난 24일 하루동안 283만명이 포켓몬고를 설치했으며 비 공식 경로로 정식 출시일 전까지 설치하고 ... ...
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- 해킹·스미싱 당하면 전적으로 '은행책임'…카카오 등 비대면거래 '책임·손해' 명시포커스뉴스 l2017.01.24
- 포커스뉴스 제공 (세종=포커스뉴스) 앞으로 해킹·스미싱 등 전자금융거래사고가 발생할 경우, 이를 증명할 책임과 손해배상 범위가 명확해진다. 책 ... 표준약관의 개정을 통해 전자금융거래 이용자의 권익이 보다 강화되고, 금융기관과 이용자 간의 분쟁이 감소할 것”이라고 설명했다. ... ...
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