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"사람몸"(으)로 총 4,464건 검색되었습니다.
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- PART 1 인공지능 디스토피아는 없다과학동아 l201507
- 다들 웃기부터 했다. ‘지겹게 또 그 얘기야?’라는 속마음이 담겨 있는 웃음 같았다. 그래도 꿋꿋하게 물었다. “정말 터미네이터가 개발돼서 인류가 위협 당하는 날이 올까요?” 이성환 고려대 뇌공학과 교수가 맞받아쳤다. “어떤 종류의 인공지능인가요? 인공지능도 여러가지가 있는데 아직 용 ... ...
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- Part 1.[발光하는 테크놀로지] 光의시대 光테크를 보여드립니다과학동아 l201507
- 광섬유 ㆍ스마트폰 여기 혹시 인터넷 안 써보신 분 있으신가요? 이곳은 인터넷을 통한 광통신 기술을 소개하는 전시실입니다. 광통신은 오늘날 모든 정보에 대한 접근성을 좌우하는 매우 중요한 기술이죠. 대한민국은 인터넷 보급률이 95%가 넘지만 아프리카의 경우엔 10%가 채 안된다고 해요. 같은 ... ...
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- 번데기 한 마리로 갈린 미스터리과학동아 l201507
- 세월호 사고와 관련해 경찰에게 쫓기던 유병언 씨의 행적이 묘연해진 건 작년 5월 25일이었다. 5월 29일, 유 씨로 추정되는 인물이 CCTV에 찍혔다. 그리곤 두 달 가까이 소식이 끊겼다. 같은 해 7월 22일, 유 씨는 대중 앞에 다시 모습을 드러냈다. 백골이 된 채였다. 경찰은 한 달 전인 6월 12일 야산에서 ... ...
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- 그 여자, 그 남자의 사정 [2]과학동아 l201507
- 2015년 7월 2일, 그 남자의 사정(서울 신촌 00포차 소년과 선배가 마주앉아 술을 마시고 있다.) “야, 무슨 말이라도 좀 해봐. 이 시간에 불러냈으면 무슨 이유가 있을 거 아냐. 그렇게 술만 퍼 마시면 나더러 어쩌라고? 여자친구가 바람이라도 났냐?” (소년, 갑자기 눈빛을 희번덕거리며 어금니를 꽉 깨 ... ...
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- INTERVIEW 글로벌 기업 바짝 추격한다과학동아 l201507
- (((거대 글로벌 기업들이 인공지능 산업을 견인하는 현재, 국내에서는 어떤 연구가 이뤄지고 있을까.))) 6월 15 일, 대전 유성구에 위치한 한국전자통신연구원(ETRI)에서 글로벌 기업을 바짝 추격하고 있는 두 명의 과학자를 만났다. 이번 특집 기사를 준비하면서 말 그대로 ‘지겹게’ 들었던 인공지 ... ...
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- 광장에 몇 명 모였나? WIFI로 센다과학동아 l201507
- 무선랜(WIFI)으로 사람 수를 세는 기술이 나왔다. 과학기술 전문매체인 피스오알지(phys.org)는 미국 산타바바라대 전자및컴퓨터공학과 야사민 모스토피 교수팀이 WIFI 신호 변화로부터 광장 내 사람 수를 추정하는 수학 모델을 개발했다고 6월 8일 보도했다.연구팀은 면적이 약 70m2인 공간을 지정해 실 ... ...
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- 대한민국 로봇 ‘휴보’ 세계를 제패하다!과학동아 l201507
- 과학동아가 미국으로 날아갔다. 세계적 재난로봇 대회에 참가한 우리나라 로봇 연구진의 활약을 두 눈으로 지켜보기 위해서다. 대회는 6월 5~6일(현지시간) 이틀 동안 미국 캘리포니아주 퍼모나시의 복합경기시설 ‘페어플렉스’에서 열렸다. ‘다르파 로보틱스 챌린지(DRC)’란 이름이 붙은 이 대회 ... ...
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- [Life & Tech] 혀를 중독시킨 붉은 마약과학동아 l201507
- 아이들은 대개 매운맛을 싫어한다. 김치라면 손사래를 치고, 마늘이나 고추는 입에도 대려하지 않는다. 그런데 이런 어린이가 어른이 되면 김치찌개에 매운 김치를 곁들여 먹는다. 혀를 길게 내밀며 물을 찾아도 결코 불닭을 포기하지 않는다. 도대체 사람들은 왜 이렇게 매운맛을 좋아하는 걸까.마 ... ...
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- 긁적긁적~! 가려움 극복 대작전어린이과학동아 l201507
- 벅벅~, 긁적긁적~. 으~, 가려워~! 마치 누가 간질이는 것 마냥 온몸이 가려워. 심지어 눈도 가렵고, 코 속도 가렵다니까~! 나는 아토피 피부염이 있는 것도 아닌데 말이야. 얼마나 긁었는지 온몸이 울긋불긋하게 부풀어올랐어. 긁어도 긁어도 도저히 가려운 걸 참을 수가 없거든. 아흐~, 도대체 봄만 ... ...
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- PART2. 현실 닮아가는 가상현실과학동아 l201506
- 가상현실은 ‘실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경’을 말한다. 넓은 의미로 보면 기존 영화나 컴퓨터 게임도 가상현실에 들어간다. 하지만 과학자들과 IT기업이 지난 50년간 만들려고 시도해온 기술은 차원이 다르다. 사용자의 오감을 자극해 세상에 없는 시공간을 마치 현실처럼 느끼도록 하 ... ...
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