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"개발자"(으)로 총 540건 검색되었습니다.
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- 범용성의 무한한 잠재력과학동아 l1988년 11호
- 의의가 크다고 할 수 있다. 즉 범용성을 갖고 있다는 것은 결국 다양한 사용자들로 인해 개발자의 꾸준한 기능향상의 기대감을 줄 수 있기 때문이다. 실제로 '가나다라' '한글워드' '나랏말씀' 등이 '팔란티어 워드프로세서'가 특정 기종에 맞게 포팅(potting)된 예이다. 팔란티어가 갖고 있지 못한 ... ...
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- 성취를 향한 힘찬 발걸음과학동아 l1988년 10호
- 게임밖에 할 줄 모른다는 생각에 자존심이 상했다.'나는 영원한 사용자여야만 하는가? 개발자가 될 수는 없는가?' 드디어 나 자신의 게임을 말들기로 결심했다.위에 우주선을 그리고 점수쓸 자리를 만들고…… 그런데 막상 프로그램을 작성하려고 하나 뜻대로 되지 않았다. 당연한 결과였다. 베이직 ... ...
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- 전화 한통화로 모든 올림픽정보를 얻는다과학동아 l1988년 09호
- 입력되면 자동적으로 이 정보는 사람의 음성으로 바뀌어 오디오텍스에 저장되는 것이다.개발자 은종관박사는 "비디오텍스가 컴퓨터단말기를 갖고 있는 사람에게만 서비스되는 반면 오디오텍스는 8백만 전화가입자 모두에게 서비스할 수 있다는 점에서 서울올림픽 첨단장비중 가장 많은 사람에게 ... ...
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- 미국과 일본의 하이테크경쟁과학동아 l1988년 08호
- 벨연구소가 광컴퓨터에 가장 가까이 접근하고 있음에도 불구하고, 또한 반도체레이저의 개발자임에도 불구하고 대서양 횡단 해저 케이블용 반도체레이저를 일본의 히다치로부터 구입했다는 것은 아리러니가 아닐 수 없다.미국이 부족한 것은 얼마나 지속적인 열의를 갖고 산업적인 노력, ... ...
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- 반경 1m안의 것 보고 판단 팔에 눈달린 로봇 KAIROS군과학동아 l1988년 08호
- 로봇이 하나 태어났다. 이름은 KAIROS(KAIST Advanced Industrial Robot System), 개발자는 과기원 변증남교수(전자공학과)와 제어시스템연구팀(김경진 장원 이채우)인데 팔에 눈이 달렸다는 특징을 가지고 있다.그렇다면 KAIROS를 왜 똑똑하다고 할까? 그 이유는 과거의 로봇이 어떤 수준이었는지를 밝히면 금방 ... ...
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- 대머리약의 효과와 부작용을 살핀다과학동아 l1988년 06호
- 아시아의 탈모증환자 수천명이'101'을 바른 후 탁월한 발모효과를 보았다고 소개했다. 또 개발자인 조(趙)씨는 북경시내 6대병원에서 약 3백명의 대머리족에게 테스트한 결과, 80%의 사람들에게 유효했다고 주장했다.조(趙)씨가 명예원장으로 있고,북경중의(中医·한방의사)병원 장지례(張志禮 ... ...
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- 소프트웨어를 만드는 도구, 프로그램 언어과학동아 l1988년 05호
- 데이타베이스를 운용하는 기능들은 프로그래머에게 일임하고 있다. 업무용 프로그램 개발자가 데이타베이스를 관리하는 부분까지 프로그래밍 한다는 것은 무리이기 때문에, 요즘에는 프로그램 언어의 기능을 제공하는 데이타베이스 패키지로 업무용 프로그램을 작성하는 경우가 많다.IBM PC에서는 ... ...
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- 애플사 설립, 20대에 억만장자 스티븐 좁스와 스티픈 워즈니액(Steven Jobs & Stephen Wozniak)과학동아 l1987년 11호
- 주고 받는 가운데 가짜가 탄로 나기도 한 일이 있다. 몇해 뒤 이들은 이 위법장치의 개발자인 캡틴 크런치를 애플사의 기술자로 초빙하여 애플Ⅱ 컴퓨터의 자동다이얼 설계를 맡기게 된다.좁스는 학교가 파한 뒤 그곳 큰 전자회사인 휴렛 패커드사의 강의를 들었는데 하루는 사장인 윌리엄 패커드를 ... ...
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- '87전국 우수발명품 전시회에서 선보인 기발한 아이디어 신기한 상품과학동아 l1987년 10호
- 점이 제시되면 메모하고 서로 연락처를 교환, 계속 교류를 원하기도 했다."전시회장이 개발자와 관람객이 서로 의견을 교환하는 토론의 장으로 발전한 것은 예년에 볼 수 없었던 특징"이라고 귀뜸한 발명특허협회 관계자는 "우리도 이제 다수 국민이 발명의 생활화를 향해 나아가고 있다는 구체적인 ... ...
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- 두뇌산업에 가해지는 과학의 메스「소프트웨어 위기」를 극복한다과학동아 l1987년 10호
- 위한 개발과 관리기술을 연구하는 학문이다. 학자에 따라서 소프트웨어공학은 개발자 관리자 사용자 측면을 다루는 인간공학, 개발기술 도구 제도 문서화기법을 다루는 프로그램 공학, 인력 장비 예산 시간 등의 자원을 분배시키는 자원공학으로 구분하여 세 학문의 삼위일체를 강조하기도 한다. ... ...
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