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"노력"(으)로 총 5,327건 검색되었습니다.
- [가상인터뷰] 수학자의 고백 “초등 수학 잘 못했어요”어린이수학동아 l2021년 11호
- 게 결론이에요. 제 연구 이후로 여러 기업, 단체들이 경쟁 대상과 함께 일하기 위해 더욱 노력했다고 하더라고요. Q. 노벨상과 아벨상! 어떤 상을 더 높게 치세요? 저는 수학자이니 기하학 연구로 받았던 아벨상이요! ‘수학계 노벨상’으로 불리는 아벨상은 2명까지, 노벨상은 3명까지 함께 받을 수 ... ...
- [특집] 연속체 가설을 무찌르기 위한 수학자들의 노력수학동아 l2021년 11호
- 연속체 가설이 무한 세계 최고의 악당이 된 뒤, 약 90년 동안 많은 수학자가 싸우기 위해 고군분투했소. 하지만 번번이 물러서야 했다오. 그들의 혈투를 엿보고 단서를 찾아보겠소? [연속체 가설은 참, 거짓을 나눌 수 없소!] 놀랍게도 연속체 가설은 현대수학으로 참, 거짓을 증명할 수 없다는 것 ... ...
- [매스미디어] 세상을 구할 태초의 수호자, 이터널스수학동아 l2021년 11호
- 타노스의 핑거 스냅(손가락 튕김)으로 온 우주의 인구 절반이 사라져요. 그렇게 5년, 갖은 노력 끝에 헐크의 핑거 스냅으로 사라졌던 많은 이가 다시 한꺼번에 돌아오게 됩니다. 그런데 워낙 갑작스럽게 일어난 일이어서 그런지 이 일로 만들어진 미지의 에너지가 특별한 ‘어떤 현상’을 일으켜요. ... ...
- 3750m 질주의 과학 활주로과학동아 l2021년 11호
- 들려줬다. “제4활주로를 건설하며 이분들의 불편을 최소화하고 안전을 보장하기 위해 노력했지만 안타깝게도 작업자가 중장비에 깔리는 사고도 있었죠. 다행히 생명에는 지장이 없었지만, 치료받고 회복하는 데 3개월이나 걸렸어요. 이후 안전관리에 만전을 기했고 성공적으로 제4활주로를 완공할 ... ...
- [마이랩 홈 도전! 섭섭박사 실험실] 불의 제왕 섭섭박사! 열을 다스려라어린이과학동아 l2021년 10호
- 감지해 영상으로 만드는 장치예요. 여러 기업들은 열영상센서를 스마트폰에 적용하려는 노력을 해왔어요. 그런데 열영상센서를 스마트폰 부품으로 사용하려면 85℃ 이상의 고온에서도 안정적으로 작동해야 해요. 이를 위해서는 열을 식혀주는 장치인 냉각소자가 필요하고요. 하지만 이 냉각소자는 ... ...
- [옥스퍼드 박사의 수학 로그] 제22화. 수학 체험관에 진심을 담은 사람들수학동아 l2021년 10호
- 오늘도 많은 수학 대중화 전문가는 수학과 사람들 사이의 거리를 좁히기 위해 노력합니다. 수학 전시행사를 기획하거나 체험관을 운영하는 일은 수학 대중화를 위한 효과 ... 앞으로도 이런 분들을 통해 더 재밌는 수학 체험 전시관이 많아지면 좋겠습니다. 저도 함께 노력하겠습니다 ... ...
- 제국의 무덤이 된 지질학 요새, 아프가니스탄과학동아 l2021년 10호
- 설립돼 영어 교육을 했다. 아프간 고등 교육 기관은 100곳 이상으로 늘어났다. 이런 노력으로 지난 20년 동안 과학자와 여성 인재들이 육성됐다. 유네스코(UNESCO)에서 발표한 ‘UNESCO 과학보고서 2021’에 따르면 국제 학술 테이터베이스인 스코퍼스(SCOPUS)에 등재된 아프간 연간 과학 분야 논문 수는 201 ... ...
- [SF 소설] 목가와 숙녀과학동아 l2021년 10호
- 음, 노골적인 이야기라고 생각하셔, 어른들은.” 나는 어처구니없는 표정을 숨기려고 노력했다. 자기 세계를 진지하게 설명하고 있는 리아 앞에서 그런 내색을 하고 싶지 않았다. “그렇구나.” 리아는 다시 나와 시선을 마주하고는 좀 더 명확한 발음으로 말했다. “하지만 대답해 줘서 고마웠어 ... ...
- [핫이슈] 원주율 세계 기록 달성! 소수점 아래 62조 8318억 5307만 1796번째 자리까지 계산했다고?어린이수학동아 l2021년 10호
- 수학자와 과학자들은 원주율에서 소수점 아래 숫자를 하나라도 더 알아내려고 무척이나 노력하고 있어요. 그런데 최근 새로운 세계 기록이 나왔어요! 슈퍼컴퓨터로 108일 9시간 동안 계산! 2021년 8월 16일 스위스 그라운뷘덴응용과학대학교 연구팀이 원주율을 소수점 아래 62조 8318억 5307만 1796번째 ... ...
- [게임 디자인 씽킹] 게임 몰입도를 높이는 절차적 콘텐츠 생성법수학동아 l2021년 10호
- 적절한 게임 지형을 생성한 다음, 플레이어가 게임 콘텐츠 속 미션을 완료하는데 필요한 노력을 시뮬레이션하고 있습니다. 이런 작업을 자동으로 진행하고 그 결과를 예측해 게임 콘텐츠 개발에 반영할 수 있다면 어떨까요? 그 방법을 바로 ‘절차적 콘텐츠 생성법’이라 부릅니다. 이는 사람이 ... ...
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