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"사용자"(으)로 총 1,559건 검색되었습니다.
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- 발명자도 놀랄 21세기 생활 속 레이저과학동아 l2010년 05호
- 과일’은 실제 미국 대형 마트에서 찾아볼 수 있다. 양변기 중에는 레이저를 이용해 사용자가 다가오면 저절로 뚜껑이 열리고 용변을 보고 나면 닫히는 제품이 개발됐으며, 모기를 발견하는 즉시 레이저광을 발사해 화형(?)시켜 버리는 가전제품도 있다(모기 특유의 움직임만 감지하므로 사람이나 ... ...
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- iPad 열풍의 비밀과학동아 l2010년 05호
- 선점한 아이폰 애플리케이션 시장 대신 아이패드 시장은 아직 가능성이 많다”며 “사용자 입장에서 사진이나 동영상, 전자책처럼 ‘보는 애플리케이션’에 아이디어 승부를 걸어보면 좋겠다”고 말했다. 글 박근태 기자 kunta@donga.com 애플 vs 구글 전선 확대일로한 가지 더 눈여겨볼 것은 세계 IT ... ...
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- 실내에서 즐기는 포뮬러원(F1) 드래그레이스과학동아 l2010년 05호
- 달리는지 겨룬다. 평소 자동차 경주에 관심이 있는 사람이라면 즐겁게 게임할 수 있다.사용자는 먼저 자동차를 스케치한 뒤 입체(3D) 모델링 프로그램으로 디자인을 완성한다. 그 다음 디자인대로 전용 기계공구(Tiny-CNC-S)를 이용해 나무를 깎는다. 전체 길이는 25cm보다 길어야 하고 무게는 50g 이상 ... ...
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- 증강현실로 포옹을 느낀다과학동아 l2010년 05호
- 이 시스템은 촉감센서로 감지한 힘을 촉감재생장치에서 인공촉감으로 만들어낸다. 사용자는 표현하고 싶은 감정을 문자 형태로 입력하면 된다. 기쁨과 슬픔 같은 기본적인 감정은 물론 수치심, 죄의식, 혐오 같은 감정을 포함해 9가지 감정을 만들어 낸다.연구팀은 이 시스템을 시험하기 위해 ... ...
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- 방정식으로 풀어보는 GPS의 위치 계산과학동아 l2010년 05호
- (첫째 식)-(둘째 식)은 일차방정식 4Rx-2Ry-2Rz=0을 주는데, 이는 평면 2x=y+z이고 게다가 사용자는 지구 표면에 있어서 결국 원이 나온다. 사실은 방정식이 5개나 있기 때문에 복잡하게 보이는 것들은 이처럼 사라지고 단순히 1개의 이차방정식을 풀면 위치결정 문제는 즉시 해결된다. x, y, z를 위도와 ... ...
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- 진화론을 컴퓨팅에 접목하다과학동아 l2010년 04호
- 진화연산을 써서 설계한 알고리즘에 개인의 키보드 사용 유형을 분석한 정보를 입력하면 사용자에게 최적화된 레이아웃을 만들어 준다.“키보드의 생김새는 대부분 동일합니다. 신체적인 결함, 근육의 민감도, 혹은 타이핑 능력과 같은 개인의 특성이 전혀 고려되지 않은 형태죠. 엄지손가락을 많이 ... ...
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- 아이폰으로 ‘별자리’ 본다과학동아 l2010년 04호
- 한편, 세계 여러 도시와 연계해 소음지도를 만들고 있다. GPS센서가 내장된 스마트폰 사용자는 응용프로그램을 설치하면 참여할 수 있다.2009년 천문노트는 웹에서 별을 보는 인터넷천문대(www.realsky.org)를 개발해 대중에게 공개했다. 전문가 도움 없이 회원들이 6개월 동안 직접 개발에 참여했다. ... ...
- 입만 뻥끗해도 척, 붕어 입 통화시대 온다과학동아 l2010년 04호
- 음성’이라는 이 장치는 입 주변 근육의 미세한 전기 신호를 분석해 소리를 만들어낸다. 사용자들은 입술 주변에 근전도 센서를 붙이고 입만 뻥끗하면 된다. 센서가 근육이 움직일 때 발생하는 미세한 전기 신호를 읽어 들이면 컴퓨터가 그에 맞는 소리를 찾아 상대편에 전달하는 원리다. 성대를 ... ...
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- 2010 리얼리티의 재구성과학동아 l2010년 03호
- 그러면 몰입이 더 잘되는 것 같아요. 로드림 : 저는 세컨드라이프 안에서 다른 사용자들과 상호작용할 때 비슷한 느낌을 받습니다. 아바타가 단순한 캐릭터가 아니라 영혼이 들어 있는 ‘사람’으로 느껴져요.그럴 땐 정말 세컨드라이프가 형태만 달라진 또 하나의 현실 같죠. 반대로 실제 삶과 ... ...
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- 학습과 놀이의 절묘한 만남 기능성 게임과학동아 l2010년 03호
- KAIST 엔터테인먼트공학연구소의 우탁 선임연구원은“효과성은 콘텐츠에 따라 다르며, 사용자와 콘텐츠 간에 상호작용이 얼마나 잘 되는지가 더 중요하다”고 지적했다. 한자 학습용 기능성 게임인‘한자마루’는 기획 단계부터 서울대 심리학과 연구진과 함께 게임 시 학습효과를 관찰했다. ... ...
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