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"지속"(으)로 총 7,747건 검색되었습니다.
- 국산 인공관절 수술로봇 '티솔루션원' FDA 승인 신청동아사이언스 l2019.05.29
- 수 있도록 판매방안을 모색 중”이라며 "글로벌 수술로봇 시장에서 확고한 위치를 잡고 지속적으로 성장할 수 있을 것"으로 내다보고 있다. 큐렉소에서는 척추 수술로봇인 '큐비스-스파인'도 개발해 2차례 동물실험을 거쳐, 현재 안전성 확보를 위한 시험검사 중이다. 올해 안에 국내 인허가를 ... ...
- 美 시카고대학에 공대 설립…"미국내 첫 분자공학 전문 대학"연합뉴스 l2019.05.29
- 현재 28명의 교수진과 300여 명의 학부생, 석·박사 과정 학생이 면역공학(immuno-engineering)·지속가능성(sustainability)·양자공학(quantum engineering)·첨단소재(advanced materials) 등에 초점을 맞춘 연구를 진행하고 있다. 2014년 박사 과정을 처음 도입했고 이듬해부터 학부생 대상 프로그램을 운영하기 시작, ... ...
- 안전문화 결여 문제는 쏙빼고 한빛1호기 사고 0등급 매긴 한수원 동아사이언스 l2019.05.28
- 연합뉴스 한빛원전 1호기 원자로의 열출력이 급증하는 이상 상황이 12시간 가까이 지속된 것으로 드러나면서 원전 안전에 대한 우려가 다시 높아지고 있다. 당시 원자로 제어봉을 무자격 정비원이 조작했다는 의혹까지 제기되면서 논란이 가중되고 있다. 이와 관련해 한국수력원자력이 이번 ... ...
- KAIST 석사 5회 졸업동문, 발전기금 20억원 쾌척동아사이언스 l2019.05.28
- 매우 뜻깊다”며 “대한민국을 넘어 세계에서 주목받는 KAIST가 될 수 있도록 모교 발전을 지속적으로 응원하겠다”고 말했다. 신 총장은 “동문들이 보내주신 사랑과 애정이 모교 발전에 큰 발판이 될 것”이라며 “KAIST는 동문의 기대와 성원에 부응할 수 있도록 세계 최고 대학으로 나아가기 위해 ... ...
- 게임중독 진단 기준 살펴보니…시간 보다 자기제어 능력이 기준동아사이언스 l2019.05.28
- 몰입하는 일이 결국 부정적인 영향을 미침에도 게임을 멈추지 못하는 상태가 12개월 이상 지속될 때'라고 제시했다. 자기 스스로 게임을 그만두지 못할 때 질병으로서 게임중독으로 판단한다는 뜻이다. 국내에서는 아직 공식적으로 게임중독에 대한 진단 기준이 나오지 않았다. 이르면 2026년 ... ...
- 한국 5G 경험 공유하는 아태지역 최고경영자 회의 개최동아사이언스 l2019.05.28
- 자율주행차 같은 B2B 서비스 등 5G 기반 다양한 융합서비스들의 비즈니스 모델, 지속가능한 5G 생태계 구축 방안에 대해 논의할 계획이다. 만찬을 통해 국내 이동통신사와 장비 제조사, 중소기업과 해외 기업들 간의 네트워킹 기회를 제공함으로써 5G 서비스 및 장비의 새로운 판로 개척 등 해외 ... ...
- 창업인재 지원하는 '학생 창업유망팀 300경진대회' 개최동아사이언스 l2019.05.27
- 발굴한 인재들이 앞으로 국가 경제를 선도할 스타트업으로 성장할 수 있도록 지속적인 관심과 지원을 아끼지 않을 것"이라고 말했다. 참가를 희망하는 팀은 6월 10일부터 7월 1일까지 ‘온라인 창업교육 플랫폼(https://changgo.or.kr/platform/main.do)’에서 신청하면 된다. 참가자격과 대회 진행 일정 등 ... ...
- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 증가한다. 대뇌의 보상회로는 다소 취약해져 있는 것으로 분석됐다. 한 교수는 “게임을 지속적으로 하면 재미를 느끼는 보상회로를 끊임없이 자극하고 결과적으로 재미를 느끼는 보상회로의 역치가 높아져 웬만한 자극에는 재미를 느끼지 못한다”며 “게임을 못 하게 한다고 해서 보상회로가 ... ...
- '반도체 이을 차세대 수출산업'…의약품 수출 5년새 3.2배 급증연합뉴스 l2019.05.27
- 그룹과의 경합도 등 모든 면에서 대도약의 가능성을 보여주고 있다"고 말했다. 이어 "지속적인 연구·개발(R&D), 제도 지원, 전문인력 양성 등의 노력이 유기적으로 결합된다면 의약품 산업이 반도체를 잇는 제2의 수출산업으로 자리매김할 것"이라고 강조했다. 무역협회 제공 ... ...
- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 게임을 즐기는 행위를 질병으로 판단할 수 있다는 논란을 의식해 게임중독 판정 기준을 지속성과 빈도, 통제 가능성에 초점을 두고 만들었다고 밝혔다. 보건복지부는 WHO 권고에 따라 게임중독을 질병으로 관리하기 위한 준비에 나선다. 관계부처와 전문가, 관련 단체 등이 참여하는 협의체를 ... ...
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