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"줄"(으)로 총 6,865건 검색되었습니다.
- 1 제품고르기 전 반드시 A/S·매뉴얼 확인과학동아 l1995년 06호
- 피나는 노력의 산물이며 또 앞으로 사용자들에게 많은 편리와 생산력을 담보해줄 것이다. 한편으로 사용자들은 소프트웨어에 대한 정당한 권리 주장을 해야 하며 그래야 개발업체들도 발전할 수 있는 것이다. 또한 소프트웨어 가격의 현실화도 불법복제를 막고 정품소프트웨어를 사는 풍토를 ... ...
- 표본추출방법따라 결과 180도 달라지는 통계의 속임수과학동아 l1995년 06호
- 제공하지 않는다. 수많은 가정들 위에서 편파적으로 얻어진 매우 불안한 지식만을 줄 뿐이다. 그래서 경험적 증거를 통해 얻어지는 과학적 지식은 '반증가능성'을 담보한다. 그리고 이 '반증가능성'이 바로 과학적 지식이 진보하는 힘이 된다.굳이 과학의 진보를 논하지 않더라도 우리 주변에서 ... ...
- 물리- 안전만점 나무젓가락 다리과학동아 l1995년 06호
- 다리를 만들어봅시다.준비물나무젖가락 30개 정도, 목공용 접착본드, 순간접착제, 줄톱(줄칼), 50cm 자 실험방법①다리 모양은 여러가지가 있을 수 있다. 자신이 멋진 다리 모양을 직접 설계해서 만들어보자. 단, 다리규격은 길이 40cm 이상, 높이 20cm 이상이 되게 한다. 다리 상판은 폭이 7cm가 되게 ... ...
- 2 저작권 침해 피하려면 이것만은 알아두자과학동아 l1995년 06호
- 다른 프로그램 언어로 바꾸는 행위를 말한다. 프로그램을 공중의 수요를 충족시켜줄 수 있을 정도로 복제하여 공중에게 배포하는 것을 발행이라 한다.배포란 원프로그램 또는 그 복제물을 공중에게 양도 또는 대여하는 것을 말하는데, 1993년 컴퓨터프로그램보호법이 개정되기 전에는 프로그램의 ... ...
- 초신성 폭발 메커니즘 밝힌다과학동아 l1995년 06호
- 니켈 '총알'과 오래된 초신성의 잔해에서 보았던 '파편'의 양상을 설명하는데 도움을 줄 수 있었다. 대류과정은 또한 초신성의 파편에서 무거운 원소와 가벼운 원소가 완전히 섞이는 것을 설명할 수 있었고, 특히 SN1987A의 경우에서처럼 어떻게 별 내부 깊은 곳을 구성한다고 알려진 원소가 ... ...
- 3 항공우주기술 상업화, 세계시장 넘본다.과학동아 l1995년 06호
- 조악한 중저급 상품에서 나타나는 낙후된 생산기술과 외국의 상업위성을 우주에 발사해 줄 수 있는 첨단기술이 공존하는 나라. 중국의 평균 과학기술수준을 한마디로 말할 수 없는 이유도 여기에 있다. 중국사람만큼 이해하기 힘든 것이 첨예한 양극구조의 중국 과학기술이라 해도 과언이 아니다 ... ...
- 3 현대우주론의 아킬레스건, 우주상수 재등장과학동아 l1995년 06호
- 저지하려는 방향에서 작용해야만 한다. 바로 이 때문에 우주상수는 우주팽창의 속도는 줄이고 그리고 일시적이나마 팽창이 정지되는 정적 우주상태까지 유지시키는 것이다.암흑물질에 대한 딜레마가 오래되자 사람들은 이 우주상수항을 다시금 생각하게 되었다. 그래서 과거 에딩턴과 르메트르가 ... ...
- 3 사용자·제작자 만족 최선책은 셰어웨어 활성화과학동아 l1995년 06호
- 업그레이드나 연구 개발에 재투자됨으로써 사용자에게 궁극적으로 질 좋은 제품을 안겨줄 수 있을 것이다.셰어웨어와 같은 열린 소프트웨어들이 많이 쏟아져 나오고 또한 그 층이 두터울수록 소프트웨어 산업 경쟁력은 더욱 강화된다. 둠(DOOM)이라는 셰어웨어 게임 하나로 전세계 게임 소프트웨어 ... ...
- 2. '오즈마'에서 '페닉스'까지 본격탐사 발자취과학동아 l1995년 05호
- 쌓아온 것과는 전혀 다른 종류일 것이라는 가능성 때문이다. 그것이 어떤 비약을 가져다 줄지는 아무도 모른다. 인간에 대한 기본적 이해에서부터 우리가 수십년 후에나 가능하다고 본 여러가지 과학기술의 난제가 하루아침에 풀릴 수도 있다.또하나 비록 외계인찾기가 실패하더라도, 대부분의 ... ...
- 2. 4대 제품성능 철저비료과학동아 l1995년 05호
- 조작방식을 채택했으며 문자 중심으로 운영되어 왔다. 때문에 키보드를 잘 다룰 줄 알아야 했고 일일이 명령어를 외워야 한다는 불편이 있었다. 윈도우 3.1은 이를 보완해서 글자 대신 그림 심벌을 사용해서 마우스로 조작하는 방법을 채택했으며 윈도우 3.1의 조작방식은 GUI의 대표적인 예로 ... ...
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