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"소재"(으)로 총 2,148건 검색되었습니다.
- Part 2. 두 유 노우 ‘김치’?수학동아 l2017년 09호
- 더 독특한 점은 책의 가격이 일본 돈으로 314엔이었다는 거예요. 문학 박사: 소설의 소재가 다양해지는 것은 반가운 일이에요. 수학자나 수학적인 내용을 담은 소설이나 만화, 영화 등이 계속해서 나오면 좋겠어요! ▼관련기사를 계속 보시려면? Intro. 알아두면 쓸모 있는 신비한 수학사전 ... ...
- [과학뉴스] 면역거부반응 바이러스 비활성시킨 돼지 개발과학동아 l2017년 09호
- 더 가까워질 전망이다. 조지 처치 미국 하버드대 의대 유전학과 교수와 매사추세츠 주 소재 바이오 기업 이제네시스 바이오 사의 루한 양 박사 공동연구팀은 돼지 섬유 아세포의 유전체를 분석해 내생 레트로바이러스 25종을 확인했다. 내생 레트로바이러스란 과거에 생식 세포의 유전자에 들어가 ... ...
- Part 1. 너와 나의 연결고리 ‘과학자 언니’과학동아 l2017년 09호
- 갖춘 우수한 여성 공학기술 인재를 육성하는게 사업의 목표다. 매년 건축, 금속·소재, 기계·재료, 생명·식품공학, 전기·전자·반도체, 전산·컴퓨터, 토목·환경공학, 화학공학 등 8개 전공 대학원생을 연구책임자로 발탁한다. 사업에 지원한 중·고등학생과학부 대학생은 대학원생 연구책임자의 ... ...
- [Photo] 한 조각 붉은 마음을 품은 철, 적철석과학동아 l2017년 08호
- 회색빛을 띠지만, 긁거나 가루를 내 보면(조흔색) 붉은색이다. 그 붉은색 때문에 금속 소재로 쓰이기에 앞서 원시 예술가가 그린 동굴 벽화의 안료로 인간과 첫 인연을 맺었다. 적철석은 약 1만7000년 전 그려진 프랑스 라스코 동굴 벽화의 안료로 쓰였으며, 고대 이집트의 벽화 채색에도 많이 썼다. ... ...
- Part 4. 아이디어가 반짝! 착한 디자인어린이과학동아 l2017년 08호
- 하지만 비가 오면 젖어서 오래 쓸 수 없다는 단점이 있어요. 그래서 아람브는 젖지 않는 소재를 계속 연구하고 있답니다.아이들의 체온을 지켜 주는 착한 디자인유니세프 보고서(2014)에 따르면 2013년, 태어난 지 28일 만에 사망한 신생아는 전세계에 280만 명이나 돼요. 주로 오염된 물, 저체온증, ... ...
- [DJ CHO의 롤링수톤] NASA를 꿈꾸던 소녀, 우주를 노래하다!수학동아 l2017년 08호
- 마치 운율을 살린 시를 읊조리는 것만 같습니다. 뮤직비디오는 또 어떻게요? 우주를 소재로 만든 SF영화를 보고 있는 기분이 듭니다. 아쉽게도 뮤직비디오는 또 다른 이야기를 할 듯 하더니 끝나버립니다. 이제 곡의 탄생 배경과 내용을 말씀드릴게요. 하워드는 개인 스튜디오에서 우주선처럼 ... ...
- Part 3. [글쓰기] 인공지능 소설가의 등장어린이과학동아 l2017년 08호
- 구한다’처럼 복잡한 소재를 준 후, 글을 쓰거나 그림을 그리게 하는 거예요. 복잡한 소재일수록 상상력을 더 발휘해야 하기 때문이지요.아직 이 테스트를 통과한 인공지능은 없어요. 사람이 평가하기 때문에 테스트 자체가 공정하지 못하다는 비판도 있지요. 연구팀은 앞으로 추가연구를 통해 계속 ... ...
- [Future] ‘녹조라떼’로 만든 신발이 있다고?과학동아 l2017년 07호
- 타이후 호 녹조, 신발이 되다녹조 신발을 만든 회사는 영국의 ‘비보베어풋’과 미국의 소재 개발 회사 ‘블룸’이다. 이들은 5월 26일, 공식 홈페이지를 통해 녹조로 만든 신발 ‘울트라 3 에코’를 공개했다. 특이하게도 연구실에서 미세 조류를 배양해 연못 등에서 얻은 조류를 이용한다. 이 신발 ... ...
- Part 3. 슈퍼카에서 하이퍼카로수학동아 l2017년 07호
- 전기 모터의 단점은 무게와 가격이다. 앞으로 전기 배터리의 효율이 높아지고 가벼운 소재를 개발해 무게를 줄이면 가솔린 엔진과 비슷한 출력을 낼 수 있을 것이다. 코닉세그와 더불어 많은 슈퍼카 회사들이 하이브리드 엔진에 주목하고 있으니, 몇 년이 지나면 2000마력을 가진 하이퍼카를 볼 수 ... ...
- [게임카페] 장애물 피해 폴짝! 런 게임 上수학동아 l2017년 07호
- 영화는 소재에 따라 코미디와 액션, 로맨스, 공포 등으로 장르가 나뉘어요. 영화와 달리 게임에서는 유저와 게임의 상호작용 방식에 따라 액션과 플랫포머, 퍼즐, 슈팅 게임 등으로 장르를 구분해요. 따라서 게임의 장르가 액션일 수는 있어도 코미디일 수는 없어요. 그렇다면 조작 방식 자체가 매우 ... ...
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