스페셜
"콘텐츠"(으)로 총 559건 검색되었습니다.
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- 게임 산업과 아타리 쇼크KOITA l2013.05.03
- 일도 드물다. 붕괴된 시장을 회복하기가 지극히 어렵다는 뜻이다. 그래서 아타리 쇼크는 콘텐츠 산업 전반에서 곱씹어볼만한 가치가 있다. 특히 기술적 차별화가 점점 어려워지는 지금의 시장에서는 더더욱 ... ...
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- 갈라파고스의 공룡은 어떻게 멸종했는가?KOITA l2013.05.03
- 989년 콜롬비아픽처스와 트라이스타픽처스를 인수하고 CBS와 에픽 레코드를 인수하며 ‘콘텐츠가 힘이다’고 선언했을 때만 해도 나름 방향을 잘 잡았었다. 문제는 소비자를 중심으로 한 생태계 조성보다 품질 우선을 내세워 고품질 상품을 생산하는 데 주력했다는 점이다. 소니의 이러한 경향은 ... ...
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- [인물]영화 탄생의 숨은 공로자, 마이브리지KISTI l2013.05.02
- 1872년 어느 날, 경주마에 관심이 많은 사람들 사이에서 논쟁이 벌어졌다. “말이 속보와 습보로 달릴 때 네 발굽이 모두 땅에서 떨어지는 ... 영화인들은 풍성한 열매를 누릴 수 있는 것이다. 글 : 임동욱 과학칼럼니스트 *본 콘텐츠의 저작권은 한국과학기술정보연구원(KISTI)에 있습니다. ... ...
- 미래부, 콘텐츠의 창조경제 핵심산업화 위한 힘찬 걸음 내딛어동아사이언스 l2013.05.02
- 랩’ 설립, 디지털콘텐츠 제작에 필요한 원천자료를 저장․활용할 수 있는 ‘디지털콘텐츠 뱅크’ 구축 등의 방안을 보고한 바, 이번 포럼을 통해 업무보고의 실행방안도 보다 구체화해 나갈 예정이다. ... ...
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- ETRI, 스마트TVㆍ방송장비 보고서 2종 발간동아사이언스 l2013.04.30
- 주요 글로벌 기업동향 등을 분석한 결과, 방송사들의 최대 관심사는 멀티 플랫폼에서의 콘텐츠 전송이었으나 장비 투자 관점에서는 아직도 HD로의 전환과 워크 플로우의 개선이 가장 주요한 분야로 나타났다. 또 글로벌 장비업체들도 기존에는 방송전용 장비를 주로 사용했는데 서버나 SW등 범용 ... ...
- 현장의 목소리로 들어본 한국 생명공학의 미래동아사이언스 l2013.04.30
- 있습니다. 앞으로도 독자와 과학기술계와 직접 소통할 수 있는 생생하고 유익한 콘텐츠를 기획해 나갈 예정입니다. 독자 여러분들의 많은 관심 부탁드립니다 ... ...
- 미래창조과학부 성공의 조건과학기술인공제회 l2013.04.30
- ICT) 업무를 맡게 된다. ICT는 방송·통신, 국가정보화, 정보보안, 소프트웨어, 디지털콘텐츠, 광고까지 다양한 분야가 뒤섞여 있는 복잡한 분야이다. 때문에 한편으로는 과학기술 중심으로 장기 성장을 기획하고 ICT 중심으로 단기 고용창출을 꾀하는 두 마리 토끼 동시 잡기 전략을 구사해야 한다는 ... ...
- “다양하고 넓어진 BT… 정부 부처간 연계가 반드시 필요해”동아사이언스 l2012.04.11
- 6T(정보통신(IT), 생명공학기술(BT), 나노기술(NT), 환경공학기술(ET), 우주항공기술(ST), 문화콘텐츠기술(CT))는 2000년대 이후에 사용되어 온 기준이다. 빠른 속도로 변화는 과학에 발맞추어 연구, 산업, 필요 인력 등에 대한 전체적인 조절이 필요하며 문제가 되는 현상을 분석 후 해결하도록 계획하고 ... ...
- 현장의 목소리로 들어본 한국 생명공학의 미래 동아사이언스 l2009.02.17
- 있습니다. 앞으로도 독자와 과학기술계와 직접 소통할 수 있는 생생하고 유익한 콘텐츠를 기획해 나갈 예정입니다. 독자 여러분들의 많은 관심 부탁드립니다 ... ...
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