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"계산"(으)로 총 3,620건 검색되었습니다.
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- [career] “3D 프린터로 하늘 나는 새를 만든다”과학동아 l201412
- 머릿속 뉴런을 모방해 병렬적인 계산을 합니다. 양자 컴퓨터는 양자역학 개념을 이용해 계산 속도를 엄청나게 발전시킬 것입니다. 여러분이 컴퓨터공학부를 졸업해 현장에서 일할 때면 이런 컴퓨터와 함께 일하게 될지도 모르겠네요.Q 선배들은 어떤 일을 하고 있나요?A 공부에 뜻이 있다면 대학원에 ... ...
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- [시사] tvN 월화드라마 라이어게임 극한심리추적극 필승법은 수학이다!수학동아 l201412
- 때문에 C와 D가 얻는 점수는 6점씩이다.이를 토대로 총 18번의 게임에서 얻은 총점을 계산해 보면 팃포탯 전략을 사용한 A와 B는 각각 다른 참가자와의 게임에서 28점(=5+5+18), 배신자 C와 D는 각각 26점(=10+10+6)을 얻게 된다. A와 B는 단 한 게임에서도 5점을 획득한 적이 없고, C와 D는 0점을 얻은 적이 ... ...
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- [생활] 축구 선수의 팀 기여도 네트워크 분석으로 측정한다!수학동아 l201411
- 연결된 공의 흐름에서 누가 가장 많은 영향력을 발휘했는지를 분석해 각 개인의 역량을 계산했다. 즉 슛으로 연결된 패스 중에서 어떤 게 가장 많이 연결에 가담했는지를 판단한 것이다.네트워크 분석★ 그래프 이론을 이용해 수많은 구성 요소로 이뤄진 시스템이 어떤 관계를 맺고 있는지 알아내는 ... ...
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- [knowledge] 우주 미아 찾기 대작전과학동아 l201411
- 교신에 성공했다. 궤도전문가들은 ISEE-3호가 다시 라그랑주점에 돌아갈 수 있는 방법을 계산했다. 탐사선이 달에 가장 가까워질 때 달려 있는 질소 펌프와 달의 중력을 활용하면 다시 돌아갈 수 있다는 희망적인 결과가 나왔다.17년 뒤에는 다시 돌아올까그러나 결과는 해피엔딩이 아니었다. 7월에 ... ...
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- [knowledge] 생명의 양자도약과학동아 l201411
- 외워둘 수도 있겠지만, ‘페르마의 마지막 정리’나 ‘골드바흐 추측’ 같은 문제는 계산으로 절대 해결할 수 없다.『진화의 역사를 보라양자역학이 생존에 이익이 된다면생명은 이를 반드시 이용했을 것이다』펜로즈는 양자역학을 이용해야 이런 문제가 해결된다고 주장했다. 구체적으로 ... ...
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- PART 3. 생리의학상과학동아 l201411
- 연구는 뇌 정보처리 이론을 연구하기에 가장 알맞은 주제였다.현재는 고려대 신경계산연구실에서 장소세포와 격자세포를 활용한 전기 생리학실험을 하며 세포들이 어떻게 장소 정보가 담긴 신경신호를 만드는지 연구하고 있다. 어떻게 장소 기억이 해마의 시냅스에 저장되는지를 확인하는 연구도 ... ...
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- [hot science] IQ떨어지는 인류, 혹시 바보가 되는 중?과학동아 l201411
- 주장이다. 이 주장이 맞다면 후대로 갈수록 ‘머리 좋은’ 유전자는 줄어들 수밖에 없다. 계산을 통해 앞으로 얼마나 많은 인구가 ‘머리 나쁜’ 사람들로 채워질지도 예상할 수 있는데, 영국 울스터대 리처드 린 박사의 연구에 따르면 2050년에는 IQ가 약 1.3 정도 떨어질 가능성이 있다.그렇다면 인류 ... ...
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- [시사] 물질의 수 체계수학동아 l201411
- C, D인데 결국 그들은 A²=1, B²=C²=D²=-1과 AB+BA=AC+CA=AD+DA=BC+CB=BD+DB=CD+DC=0을 만족해야 한다는 계산이 나온다.보통 수로는 해가 불가능한 이 방정식들이 이제는 A=c(E0), B=c(E1), C=c(E2), D=c(E3)라는 클리퍼드 수들을 통해서 쉽게 풀린다. 이런 수의 직관적인 의미를 정확히 ...
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- [체험] 두근두근 생애 첫 코딩, 스크래치를 만나다!수학동아 l201411
- 러플이나 C언어를 배우는 것이 좋다. 명령어를 익히고 사용하면서 컴퓨터가 생각하고 계산하는 원리를 배우고 알고리즘을 자연스럽게 익히면서 문제해결력과 논리력을 기를 수 있다.마지막으로 컴퓨터뿐만 아니라 휴대전화의 다양한 센서와 LED, 자동차를 움직이는 모터 등 일상생활 속에서 ... ...
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- 5th 마틴 가드너의 퍼즐 캠프수학동아 l201410
- 건 현실적으로 불가능에 가깝다. 따라서 매 순간 자신의 영역을 최대로 늘이기 위한 계산이 요구된다. 여기서 이를 수학적으로 설명하기 위해 ‘가치’와 ‘인센티브’의 개념이 등장한다.가치는 쉽게 말해 상대보다 자신이 승리할 수 있는 경우가 얼마나 많은지 보여 주는 수다. 그림 ❸과 같은 ... ...
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