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"
시뮬레이션
"(으)로 총 662건 검색되었습니다.
인터넷 과학 사이트 베스트 57
과학동아
l
199509
대한 정보를 구할 수 있을뿐만 아니라 연구와 관련된 알고리즘 구조 성능평가
시뮬레이션
이론에 대한 자료를 구할 수 있다. 이 사이트의 특이한 점은 HTML 3.0의 향상된 기능을 고의적으로 사용하지 않았다는 것이다. 그 이유는 홈페이지 하단에 있는 링크를 클릭해보면 알 수 있다.Al-related FAQs(http:/ ... ...
3 "정신 건강에 해롭다" 주장 거세
과학동아
l
199508
MIT와 스탠포드를 비롯한 초일류 대학의 정치 경제학과 교수들은 "일련의 사회현상을
시뮬레이션
해 보는데 있어 머드 게임만큼 완벽한 도구는 이 세상에 없다"며 머드를 치켜 올린다. 무작위 계층의 수많은 이용자들이 한 장소에 몰려 들어 일상 대화를 나누며 자유롭게 행동하는 것을 자세히 ... ...
3 현대우주론의 아킬레스건, 우주상수 재등장
과학동아
l
199506
않는다. 그러나 이들의 존재는 우주가 생간 모습에 큰 영향을 미친다. 우리는 컴퓨터
시뮬레이션
을 통해 1백억-2백억년 동안 주어진 물질이 어떻게 진화해 왔는가, 그리고 지금 이시간에 어떠한 모양으로 나타나야 하는가를 일목요연하게 알아낼 수 있다. 이렇게 나타난 결과를 관측적으로 나타난 약 ... ...
사이베리아
과학동아
l
199505
알려진 이 타이틀은 6개의 아케이드와 22개의 어드벤처 게임이 어울어진 아케이드형
시뮬레이션
으로 분류된다. 또한 여기에 각 레벨마다 나타나는 퍼즐 문제는 블레이즈를 갖추지 않고서도 도저히 풀 수 없을 만큼 난이도가 어려워 새로운 재미를 제공한다. 주인공을 해커로 설정한 만큼 힌트가 메일 ... ...
2 '에듀테인먼트' 개발, 놀며 배운다
과학동아
l
199504
게임을 좋아하는 대학생, 직장인 사이에서 인기를 끌고 있는 '심시티2000'은 도시행정
시뮬레이션
게임. 사용자가 시장이 돼 황량한 벌판에 가장 이상적인 미래도시를 건설한다는 내용을 담고 있다.시장이 각종 편의시설을 건설하고 적절한 세금을 부과해 살기 좋은 도시가 만들어졌을 경우엔 인구가 ... ...
1. 고체 액체 기체에 이은 '제 4의 물질상태'
과학동아
l
199503
비선형성 등에 관한 이해의 수준도 상대적으로 낮은 편이다. 현재 컴퓨터 모델링과
시뮬레이션
등 전산물리학 기법과 기초연구의 제반 방법론 등이 동원돼 플라스마 상태에 대한 과학적 해명이 진행되고 있다. 이러한 노력들이 결실을 맺어 그 연구결과를 응용하는 첨단기술의 개발이 가속화되면 ... ...
3. 꿈의 에너지 핵융합, '인공태양'까지 구상
과학동아
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199503
부적합하지만, 기술적으로는 수소폭탄의 폭발구조와 흡사해서 수소탄 개량을 위한
시뮬레이션
등 군사적 목적으로 연구가 진행되고 있다.지금까지 알려진 플라스마 밀폐방식 중 핵융합 에너지의 실용화에 이용될 수 있는 최선의 방법은 자기밀폐 방식. 전기를 띤 입자들은 자기장에 의해 운동의 ... ...
사라진 문화재 컴퓨터 그래픽으로 되살린다
과학동아
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199501
두 가지의 가설이 있다. 연구팀은 이중 층별로 탑이 세워졌다는 가설을 채택해
시뮬레이션
을 제작했다. 애니메이션 제작은 모델을 일단 컴퓨터에 입력시킨 후 부재의 조립과정을 순차적으로 기록하고 시점을 변화시키면서 영상을 제작해 VTR에 녹화하는 과정이다.연구팀은 이번 작업을 하면서 느낀 ... ...
2 머리
과학동아
l
199501
배경이나 객체 등을 모델링하고, 그 환경을 지배하는 규칙에 따라 상호작용하는 그래픽
시뮬레이션
기술이다. 이 기술이 예측 기능과 연관해 중요한 이유는 바로 계획이 가상의 세계에서 가시화되므로 기대에 어긋나는 경우에는 오류를 정정할 수 있다는데 있다.이와 관련한 연구는 1980년대 후반에 ... ...
3. 인류의 꿈-두뇌 닮은 신경망 개발
과학동아
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199411
방법들을 연구해내야 한다. 어렵다고 도피하거나 우회하는 방법으로는 인간의 두뇌를
시뮬레이션
하는 신경망에 대한 충분한 탐구는 어려울 것이다.끊임 없는 노력과 관련 기술의 발전을 통해 인간의 두뇌에 보다 근접한 신경망이 구현될 시기가 기다려진다. 신경망에 대한 탐구는 만물의 영장인 ... ...
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