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"방식"(으)로 총 6,226건 검색되었습니다.
- 범용성의 무한한 잠재력과학동아 l1988년 11호
- 크기 행 간격 등이 다양하게 화면상에서 출력되고 인쇄되는 WYSIWYG(What You See Is What You Get)방식의 장점을 기대할 수가 없고 몇가지 문서를 서로 비교 대조하여 새로운 문서를 작성할 때 편리한 Multi-Window기능이 있었으면 하는 아쉬움을 느낀다. 'TGEDIT 2.0에서 볼 수있는 것과 같은 페이지 레이아웃 ...
- 4배 수록 가능한 CD과학동아 l1988년 11호
- 재생할 수 있다. 이 기능이 가능한 것은 음악을 디지틀식으로 코드화하기 때문인데 이런 방식으로 전환된 음악은 오래 보관하거나 자주 틀어도 훼손되지 않는다 ... ...
- 눈·코·귀의 기능을 기막히게 향상시킨 첨단의 센서들과학동아 l1988년 11호
- 쓴다면 그 동작이 일어날 수 있으므로 적외선 광센서 등을 쓴다. 광센서를 쓰는 방식은 다양하지만 대표적인 방법은 광원과 광센서를 서로 바라보게 설치하고, 그 사이에 어떤 물체가 끼어들면 동작이 일어나게 하는 방법이다. 자동문이 바로 그런 경우. 자동문의 위를 보면 돌출된 부분이 있는데 ... ...
- 타자기에서 컴퓨터로 워드프로세싱은 PC사용의 첫걸음과학동아 l1988년 11호
- 자신을 표현하고 싶다는 의지의 연장임을 알 수 있다. 즉 어떤 의도가 한 사람의 사고방식에 의하여 프로세싱된 후, 이것이 펜과 종이를 미디움으로 하여 하드 카피(hard copy)를 만들어 내는 팔(arm)이라는 프린터의 원형에 의하여 워드프로세싱 되는 것이다. 자신의 머리속에만 내재하고 있는 것은 ... ...
- 97%가 잘못 사용 이런 안경은 눈을 나쁘게 한다.과학동아 l1988년 11호
- 되어 있고 주위는 흐려진다. 그리고 가까운 경관일수록 중심와와 그 주변의 핀트가 맞는 방식이 크게 차이가 난다. 그러므로 가까운것을 볼때는 망막의 극히 일부밖에 이용하지 않고 있는 것이다. 따라서 주위의 어렴풋한 경관이 망막에 영향을 미쳐 안축을 늘리게 되는 것이 아닌가 하는 것이다.이 ... ...
- TV를 보다 실감나게 시청하려면과학동아 l1988년 10호
- 것이다.일본이나 미국의 제니스 방식의 장단점을 연구하여 독자적으로 개량한 이 방식은 여러면에서 성능이 우수한 것으로 판정되고 잇다.음성다중 텔리비전이란 것은 오디오 시스팀의 FM 스테레오 방송을 연상하면 된다.다시말해, 수신되는 영상 전파는 텔리비전의 브라운관으로 보내주고 음향은 ... ...
- 전북학생과학관과학동아 l1988년 10호
- 수 있는 것임에 틀림없다.사실 지구과학에서 배우는 천문학적 현상들은 암기위주의 교육방식으로는 이해하기가 힘들다. 이런 점에서 플라네타리움을 이용, 우주의 생김새라든가 별들의 위치와 행성들의 움직임, 지구의 운동 등을 쉽고도 흥미롭게 이해할 수 있다는 것은 무척 중요하다 ... ...
- 생활속에 파고드는 바이오세라믹스과학동아 l1988년 10호
- 혹은 종이 섬유 등이 되는 것이다. 이 분말을 어떤 종류의 물질을 섞어서 만들고 어떤 방식으로 만드느냐는 것이 모두 특허의 대상이다.또하나의 중요한 문제는 바이오세라믹스에서 어느 파장대의 원적외선이 얼마만큼 효율적으로 나오느냐는 것. 예를 들어 일반적으로 물에서 흡수할 수 있는 ... ...
- 하나의 신약이 나오기까지 0.01%의 가능성을 찾는 일과학동아 l1988년 10호
- "HAP(Hydroxy Apatite)처리를 통해 백신류로는 최초로 pre-S항원이 유지되도록 했다. 또 열처리방식을 개발, 표면항원이 뭉치게 함으로써 면역효과를 높였다. 이 제품은 3백억원 이상을 들여 4년간 연구한 결과, 나오게 되었다"고 자사제품을 소개했다.이같은 처치를 하면 백신의 접종시간 간격을 줄일 수 ... ...
- 인간과 동물의 기록비교과학동아 l1988년 10호
- 것. 혹은 트리플 점프(triple jump)라고도 한다. 이 종목은 남자선수들만의 경기이며, 두가지 방식이 있다.하나는 일본에서 많이 쓰는데, 홉에서 힘을 빼지 않고 크게 뛰어, 스텝 점프도 높이 뛰는 방식.다른 하나는 홉 스텝 점프의 배분을 35% 30% 35%로 하고, 수평 스피드를 잃지 않은 상태로 마지막 점프를 ... ...
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