스페셜
"뇌"(으)로 총 865건 검색되었습니다.
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- '딱 한 잔인데 어때'는 안일한 생각…술 한 잔에도 운전중 인지능력 떨어진다동아사이언스 l2019.06.25
- 있떠라도 술을 마시지 않는 사람에 비해 수축기 혈압이 5mmHg만큼 높았다. 뇌졸중이나 뇌출혈에 걸릴 위험은 약 30%, 심근경색은 약 15% 정도 증가했다. 이런 유전적 변이는 특히 동아시아인에게 많다. 술을 마셨을 때 얼굴이 붉어지는 것이 대표적인 증상이다. 이들 유전자는 알코올을 ... ...
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- AI·빅데이터 써서 신약개발 기간 절반으로 줄인다동아사이언스 l2019.06.13
- 화합물 데이터를 바탕으로 질병 치료의 단서가 되는 단백질을 예측해 퇴행성 뇌질환에 특화된 플랫폼 개발에 나서게 된다. 대구경북첨복재단은 재단의 신약개발지원센터의 선행 연구를 기반으로 모델을 만들고, 유한양행의 주요 제약사의 화합물 데이터를 활용해 표적 항암제 개발 플랫폼을 ... ...
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- [강석기의 과학카페] 손가락 비율은 과학적 근거가 있을까 2019.06.11
- 왜소한 기형적인 모습이다. 이는 뇌가 처리하는 정보량을 보여주는 것으로 엄밀한 뇌과학 연구의 결과다. 런던자연사박물관 제공 20여 년 동안 논문 1400편 넘게 나와 검지(두 번째 손가락) 길이(2D)와 약지(네 번째 손가락) 길이(4D)의 비율(2D/4D)이 많은 것을 얘기한다는 게 손가락 비율의 과학이다. ... ...
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- [미리 체험하는 의료로봇]“의사 니즈에 맞는 기술 개발해야”(끝)동아사이언스 l2019.06.11
- 있다. 하지만 우리가 개발한 것은 크기가 작아 침대에 부착할 수 있다. 그래서 환자의 뇌 심부 신경핵에 정확하게 전극을 삽입하도록 세밀하게 안내할 뿐 아니라, 움직임이 작아 수술을 집도하는 의사를 방해하지 않는다. 인공지능(AI) 기술과 융합한 스마트 의료로봇도 기대된다. 빅데이터를 ... ...
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- 화이자 관절염 치료제 치매 예방 효과 은폐 의혹 두고 과학계 공방동아사이언스 l2019.06.07
- 3년에 걸친 논의 끝에 연구를 지속하지 않기로 결정했다. 화이자는 실험 결과 엔브렐이 뇌 조직에 도달하지 못해 알츠하이머 예방 효과를 보이지 않았으며 효과에 관한 의학적 통계도 과학적 기준을 충족하지는 못했다며 임상시험에서도 좋은 결과를 내기 힘들 것이라는 결론에 도달해 연구를 ... ...
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- 사람마다 면역력·약효 다른 이유는 '장내 미생물'동아사이언스 l2019.06.04
- 고 추측했다. 그는 "장내 미생물이 면역계와 상호작용하는 만큼 온몸의 신진대사와 뇌 활동에도 영향을 미치는 것으로 보인다"며 추후 연구 계획을 밝혔다. 사람마다 약효 다른 이유도 장내 미생물 탓 앞서 전날인 3일 국제학술지 '네이처'에서는 사람마다 약물에 대한 반응속도가 다른 ... ...
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- [과학게시판] 국내 마약류 사용의 실태와 대책 토론회 外동아사이언스 l2019.06.03
- 처벌과 더불어 생애 주기별 예방교육, 중독자 치료를 위한 체계적인 시스템의 수립, 뇌과학적 연구 등이 반드시 병행돼야 한다고 보고 있다. 이번 토론회에서는 국가 차원에서 필요한 정책과 실질적 대안을 논의할 계획이며, 대한민국의학한림원이 공동 주최로 참여한다. 전화(031-710-4643)로 문의하면 ... ...
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- “자폐 영유아 눈 못 맞춘다는 건 편견”동아사이언스 l2019.05.30
- 0~3세 영유아기에 일찍 진단할 방법을 고안하기 위해 연구를 시작했다. 이 시기는 뇌 발달과 언어, 사회성 발달에 중요한 시기로, 전문가들은 자폐 진단을 최대한 일찍 받으면 증상을 개선할 수 있다고 주장한다. 하지만 현재 한국에서는 적절한 진단 방법이 충분히 마련되지 않은 데다 ... ...
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- 게임몰입 청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험 과학동아 l2019.05.27
- 반면 게임처럼 단순한 사고를 반복하면 전두엽 주변의 단편적인 연결성만 증가한다. 대뇌의 보상회로는 다소 취약해져 있는 것으로 분석됐다. 한 교수는 “게임을 지속적으로 하면 재미를 느끼는 보상회로를 끊임없이 자극하고 결과적으로 재미를 느끼는 보상회로의 역치가 높아져 웬만한 ... ...
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- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 인지신경과학과 교수 연구팀은 액션이 가미된 게임이 주의력의 방향을 조절하는 대뇌피질, 주의력을 유지하는 전두엽, 갈등 해결을 맡고 있는 전측대상회에 자극을 준다는 연구결과를 내놨다. 2016년 미국 콜롬비아대 연구팀도 게임 시간이 길수록 아이들의 정신건강 및 인지·사회적 능력이 ... ...
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