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"출시"(으)로 총 443건 검색되었습니다.
- [소프트웨어] 40년 전 최고의 인기 게임! 퐁Pong수학동아 l201606
- 만들어졌지요. 1972년에는 ‘테니스 포 투’에서 영감을 얻은 1세대 비디오 게임 ‘퐁’이 출시됐습니다. 탁구를 본떠 만든 이 게임은 그야말로 대성공을 거뒀지요. 손님들이 동전을 너무 많이 넣어 게임기가 고장이 날 정도였다는군요. 오늘은 앱메이커로 ‘퐁’을 만들 거예요 ... ...
- Part 2 비밀번호 무력화하는 백도어과학동아 l201606
- 제작됐다 하더라도 제3자가 알게 되면 침입의 통로로 악용될 수 있기 때문에 제품 출시 전에 반드시 모든 백도어는 삭제돼야 한다”고 말했다.▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 당신의 스마트폰은 안전합니까Part 1 원격으로 조종하는 마스터키, 스파이앱Part 2 비밀번호 무력화하는 백도어Part 3 ... ...
- [Knowledge] 인간의 아바타, 실험에서 해방될 수 있을까과학동아 l201606
- 했다. 하지만 지금은 인간의 각막세포를 배양한 뒤 다양한 농도로 희석한 원료물질에 노출시켜 세포가 죽는 양이나 사이토카인이 분비되는 정도를 확인한다. 사이토카인은 면역세포가 활성화될 때 분비되는 물질로, 이것의 분비는 해당 화학물질이 인체에 해롭다는 뜻이다. 장 연구원은 “인간 ... ...
- Part 1 인체 플랫폼화 기술, 어디까지 왔나과학동아 l201606
- 최초의 전자 의수로 꼽힌다. 비바이오닉(Bebionic), 오토복(Ottobock) 등 다양한 전자 의수가 출시됐지만, 수천만 원을 호가하는 비싼 가격이 흠이다. 표면 근전도로 알아낼 수 있는 동작 수가 10여 개에 불과하다는 근본적인 한계도 있다. 최근에는 근육 대신 신경 다발에서 직접 전기 신호를 받으려는 ... ...
- [Career] “보이는 모든 것의 가치를 높입니다”과학동아 l201606
- 하는 디자인이 아무리 빨라야 내일 세상에 나온다는 걸 항상 염두에 둬야 해요. 제품이 출시되는 시점에 사회와 경제, 문화의 추세가 어떻게 달라졌을까를 고려해야 하죠. 마지막으로 디자인을 통해 기업의 기술력을 드러내야 합니다.”현재 그는 철강을 생산하는 국내 중견 회사의 기업 정체성을 ... ...
- [Tech & Fun] ‘고독한 미식가’, 독될까 득될까과학동아 l201605
- 걱정할 건, 그들의 건강이다.‘혼밥’과 ‘혼술’의 인기가 여전하다. 다양한 1인 메뉴가 출시됐고 식당엔 혼자 앉는 자리가 늘었다. 지난해 한 통신사가 대학생과 직장인 500명을 대상으로 설문조사를 한 결과, 96.4%가 혼밥 경험이 있고 44.6%는 일주일에 무려 15회 이상 혼밥을 한다고 답했다 ... ...
- [과학뉴스] 로보어드바이저과학동아 l201604
- 기존 알고리즘과는 비교가 안 되죠. 미국에서 인기를 끌면서 작년 가을 국내에도 처음 출시됐습니다. 알파고가 시기를 딱 맞춰 홍보를 해 준 셈입니다. 경제전문지 ‘헤럴드 경제’에 따르면, 알파고 대국 이후 로보어드바이저에 대한 문의가 급증했다고 합니다.하지만 과도한 기대와 의존은 ... ...
- [소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라수학동아 l201604
- 5명이 1년 넘게 개발해서 바람의 나라를 서비스했습니다. 그런데 온라인 게임 특성상 출시한다고 끝이 아닙니다. 계속해서 업데이트를 해야 하지요. 많을 때는 개발자가 20명까지 있었습니다. 현재도 물론 바람의 나라를 계속 개발하고 있지요.Q 바람의 나라가 갖는 의미는 무엇입니까?송재경 게임 ... ...
- Part2. ‘알파크래프트’ 어디까지 왔나과학동아 l201604
- 허락했고, 현재는 이 소프트웨어로 스타크래프트 인공지능을 개발하고 있다. 2010년에 출시된 스타크래프트 II는 아직 이런 방법을 허용하지 않았고, 해킹을 막는 기술도 뛰어나 해커들이 프로그램을 쉽게 고치지 못하고 있다.같은 해 국제 인공지능 스타크래프트 대회가 곧바로 열렸다. 처음에는 ... ...
- [News & Issue] 오큘러스 리프트과학동아 l201602
- 만든 ‘바이브’와 소니 사의 ‘플레이스테이션VR’ 같은 다른 HMD 기기도 모두 올해 출시를 앞두고 있기 때문이죠. 올해가 정말 ‘가상현실의 원년’이 될까요? 일단 분위기는 무르익고 있습니다 ... ...
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