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"계산"(으)로 총 5,053건 검색되었습니다.
- 배틀그라운드 탄도학으로 총 잘 쏘는 법수학동아 l2024년 03호
- 회전하면서 공기 저항, 중력의 영향을 받아 곡선으로 움직이기 때문에 수학적으로 계산해서 정확하게 맞히는 법을 연구한다. 요즘 게임의 물리 엔진이 워낙 뛰어나서 게임 속 총알도 실제와 비슷하게 움직이기 때문에 탄도학을 안다면 총을 잘 쏠 수 있다. ➊ 포물선을 따르는 총알 총알의 ... ...
- 던전앤파이터 단리와 복리로 피해 정도 계산하는 법수학동아 l2024년 03호
- 단리보다 빠르게 증가한다. 같은 능력치를 올려주는 효과라도 종류가 다르면 복리 계산을 따른다. 예를 들어 모든 종류의 공격력을 올려주는 ‘모든 공격력 8% 증가’ 효과와 ‘스킬 공격력 10% 증가’ 효과를 가진 아이템을 장착하면 최종 데미지는 기본 데미지에 1.18을 곱한 값이 아닌 1.11.08을 곱한 ... ...
- 국제수학올림피아드에 도전한 AI, 결과는?과학동아 l2024년 03호
- 김교수는 “실제 연구에 쓰이는 프로그램들은 복잡한 연구에서 필요한 계산을 빠르게 처리해 주는 프로그램”이라며 “증명과 추론의 과정은 AI에게 맡기는 경우가 없다”고 설명했다. 고차원적인 수학 연구에 사용하기엔 아직 너무 단순한 기하 증명 AI라는 평가다 ... ...
- [특별기획] Part1. 가벼운 블랙홀일까, 무거운 중성자별일까과학동아 l2024년 03호
- 궤도 주기, 궤도의 이심률, 궤도의 경사라는 정보로 쌍성을 이루는 두 별의 질량 합을 계산할 수 있다. 연구팀이 펄사 타이밍을 통해 상대성 이론에 의한 보정까지 모두 고려해 측정한 두 천체의 질량합은 태양의 3.89배이다. 펄사, 즉 중성자별의 질량을 질량합에서 제외하면, 미스터리 천체의 질량이 ... ...
- [이달의 과학사] 컴퓨터 세계 체스 챔피언을 이기다!어린이과학동아 l2024년 03호
- 순간마다 기물을 움직일 수 있는 경우의 수가 매우 많기 때문에 체스를 잘하려면 고도의 계산 능력이 필요하지요. 그래서 과학자들은 컴퓨터의 성능을 보여줄 방법 중 하나로 체스에 주목했어요. 체스를 두는 슈퍼컴퓨터는 20세기부터 본격적으로 발전해, 1970년대에는 아마추어 체스 대회에서 ... ...
- 최고의 타자 결정하는 6가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 비교한다. 보통 100이면 평균, 160 이상이면 최상 선수로 평가한다. 식이 복잡해 계산 과정은 생략했다. wRC+가 154.3인 노시환 선수는 KBO 평균보다 득점 생산력이 월등히 높다. OPS(공격 공헌도) 타자가 득점에 얼마나 공헌하는지 나타내는 지표다 ... ...
- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 한 줄로 세워 놓고 비교할 수 있다. 투수와 타자의 WAR을 구하는 방법이 다르고, 정확한 WAR 계산 방법이 알려지지 않았다. 야구 통계 분석 사이트마다 다른 식을 이용한다. 현재 모든 구단이 WAR을 활용하고 있다 ... ...
- 리그 순위 좌우하는 승률 계산법수학동아 l2024년 03호
- 만들었다. 현재는 피타고리안 승률의 정확도를 높이기 위해 지수 2를 1.83으로 바꿔 계산하고 있다. 그런데 피타고리안 승률은 MLB 기록에 맞춰 만들어졌기 때문에 KBO 기록과는 딱 들어맞지 않는다. 우리나라에서도 지수를 조정하기 위해 KBO 기록을 통계적으로 분석했다. 2015년 이장택 단국대학교 ... ...
- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- 오는 문제를 풀었다. 2015년 6, 7월 경기 일정을 바탕으로 컴퓨터를 이용해 외판원 문제를 계산한 것이다. 그 결과 24.8일 동안 약 4989km를 이동하는 경로가 최적의 답으로 나왔다. 다음과 같은 경로로 이동하면 최소 비용으로 모든 경기장을 방문할 수 있다 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 십의 자릿수가 오르면 이자 골드를 주므로, 필요한 골드가 정확히 언제 모이는지 잘 계산해야 한다. 경기마다 살 수 있는 영웅이 무작위로 바뀌어서 종족이나 직업이 같은 영웅들을 게임판에 함께 놓았을 때 ‘곁에 있는 아군의 방어력 30 증가’ 같은 추가 효과를 발휘하므로 구매할 영웅을 고를 때 ... ...
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