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"상상력"(으)로 총 673건 검색되었습니다.
- [이달의 책] 생각의 열쇠로 연 내면 세계의 문과학동아 l2022년 08호
- 속 작은 단서들에서 당대 과학과 기술을 찾아 설명해준다. 꼬리의 꼬리를 무는 형식으로 상상력을 펼치는 것은 덤이다. 평소 ‘메인’만큼 ‘비하인드’ 이야기에 관심 많은 사람에게 취향 저격이다. 이미 이 책에 소개된 문학 작품을 읽었더라도, 곽 작가의 설명을 들어보면 작품이 달리 느껴질 ... ...
- 질문하면 답해 ZOOM!어린이과학동아 l2022년 06호
- 읽었습니다. 원하는 꿈을 사서 경험해볼 수 있다는 설정이 흥미롭더라고요. 평소에 상상력이 풍부하거나 판타지 소설에 관심이 많다면 읽어보는 걸 추천합니다! 윤태인 기자는 『친구가 되어 주실래요?』라는 책을 추천해주셨습니다 ... ...
- [특집] 잘 지낼 수 있을까? 가상 인간의 미래를 말하다어린이과학동아 l2022년 05호
- 스스로 판단할 수 있는 사람이 되는 것이 중요합니다. 가상 인간이 등장한 메타버스는 상상력과 기술이 만나는 영역입니다. 자유롭게 상상하는 것도 중요하지만, 그 속에서 기술이 어떤 식으로 작동하는지, 문제는 없을지 같이 생각한다면 좋겠습니다. 이제 인공지능 관련 기업들이 윤리적으로 ... ...
- [화보] 꽃과 동물로 가득찬 신세계과학동아 l2022년 05호
- 그의 손을 거치면 사진과 그림의 촘촘한 경계에 있는 새로운 작품이 탄생한다. 그가 상상력을 총동원해 만들어낸 동물과 꽃으로 가득한 신세계에 빠져보자. _ 인터뷰2000개의 메모에서 피어난 작품 / 카렌 카타르 디지털 아티스트 Q 소개를 부탁한다. 멕시코에서 태어나 주로 캐나다 ... ...
- [과학동아가 만난 사람] “플로깅 대신 쓰줍, 나만의 친환경을 찾아요” - 줄리안 퀸타르트과학동아 l2022년 05호
- 따지 않은 와인병을 주운 날도 있다. ‘누구를 기다리다 그냥 간 것은 아닐까’ 하는 상상력을 자극하는 물건이었다. 특히 최근에는 어린이들과 함께 플로깅을 한 적이 있는데, 마치 보물찾기를 하듯 즐거워하는 모습이 인상깊었다. 쓰레기를 더러워하기보다는 “이렇게 큰 걸 주웠다”며 ... ...
- [과학동아 x 쿤달] 제조기│우주에 없던 향을 만들다과학동아 l2022년 03호
- 참여한 최민지 더스킨팩토리 제품마케팅팀 조향사는 “창백한 푸른 점을 표현하기 위해 상상력을 100% 발휘해 향에 대한 이미지를 구현했다”고 말했다. 이럴 때 조향사들은 영화, 음악 등에서 영감을 얻기도 한다. 최 조향사 역시 “평소 좋아하는 우주 SF 영화에서 영감을 많이 받았다”며 “예를 ... ...
- 우주 유망 직종 TOP4 짚어드립니다과학동아 l2022년 01호
- 03 참신한 아이디어로 새로운 시장 만든다 드넓은 우주는 창업자들에게 무한한 상상력을 제공하는 공간입니다. 우주가 준 영감은 새로운 사업 아이디어로 탄생하기도 합니다. 가장 먼저 현실이 된 아이디어 상품은 우주여행입니다. 지난해 7월 제프 베이조스 아마존 설립자 등 4명의 민간 ... ...
- 미로 같은 굴뚝을 통과하라!어린이수학동아 l2021년 16호
- 곳을 찾아봐요! 색연필로 칠하기만 했는데 미로를 탈출하다니! 이 방법의 비밀은 수학적 상상력이에요. 미로를 이루는 벽이 딱딱한 돌이나 나무가 아니라 말랑말랑한 찰흙이라고 상상해 보세요. 찰흙은 손가락으로 조물조물 눌러서 모양을 조금 바꿀 수 있지요. 3개의 벽으로 둘러싸여 더는 다른 ... ...
- 당신의 즐거움을 연구합니다, CG+VFX과학동아 l2021년 12호
- 기사를 보려면? Intro. 당신의 즐거움을 연구합니다, CG+VFXPart 1. 진짜보다 더 진짜처럼 상상력을 그려내다Bridge. 현실과 가상을 잇는 관문에 서다Part2. 애니메이션 제작일기 ‘유미의 세포들’을 만나다Part3. 문화 산업 지키는 파수꾼 디지털 보안Part4. 업스케일링, 필름복원, 디지털화 마스터피스 ... ...
- 진짜보다 더 진짜처럼, 상상력을 그려내다과학동아 l2021년 12호
- 이런 도구의 가장 끝에 컴퓨터 그래픽(CG)이 있다. 오래전부터 창작자들은 무궁무진한 상상력을 발휘해왔다. 그들의 상상은 때로는 글로, 그림으로, 사진으로 표현됐고, 영상 콘텐츠의 시대에 들어서는 컴퓨터 그래픽(CG)이 그 도구로 자리매김했다. 1960년대에 처음 개발된 CG는 1980년대에 처음 ... ...
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