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"예시"(으)로 총 300건 검색되었습니다.
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- [단짠코딩] 모듈과학동아 l2022년 11호
- 여러분 혹시 모듈이라는 말 들어보신 적 있으신가요?다양한 공구가 들어있는 공구함을 예시로 들어보겠습니다.공구함은 우리가 무언가 기계를 고칠 때 사용합니다. 공구함 안에는 망치, 나사, 몽키스패너 등 여러 도구들이 들어있습니 다. 우리가 오늘 알아볼 모듈이 바로 공구함과 ... ...
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- [역설 나라의 앨리스] 제 9 장. 역설의 꼬리표 달린 정리수학동아 l2022년 10호
- 선택 공리는 그중 하나예요. 내용이 추상적이어서 어렵게 들리는데, 구체적인 예시를 들면 간단하게 이해할 수 있습니다. 3개의 서랍으로 된 서랍장을 떠올려 봅시다. 1층 서랍에는 남방이, 2층 서랍에는 책이, 3층 서랍에는 필기구가 있습니다. 선택 공리에 따르면 1층 서랍에서 남방 한 벌을, 2층 ... ...
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- [주니어 폴리매스] 폴리매스 어셈블!수학동아 l2022년 10호
- 정리를 일컫기도 하지요. 이번 문제를 통해 1학년의 꿈을 함께 이뤄 봐요. 제가 예시로 제시한 (x + y)n = xn + yn 외에 다른 1학년의 꿈도 찾아 [어셈블에게 물어봐]에 올려 보세요! 함께 1학년의 꿈인지 아닌지 이야기 나눠봐요 ... ...
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- [슬기로운 세특 생활] 고려대 생명과학부에 입학한 건에 대하여과학동아 l2022년 09호
- 솔직하게 녹여내는 것이 중요하다고 생각합니다. 저는 생명과학 실험을 하면서 오른쪽 예시처럼 생각을 확장해 봤습니다. 여러분도 수업 시간에 무언가를 배우면서 일상생활에서 접해본 주제와 연관 지어 생각을 넓혀본 경험이 없는지 곰곰이 생각해보세요. 작은 생각도 교과세특 소재가 될 수 ... ...
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- [3교시] 퀴디치 경기 일정을 짜라!수학동아 l2022년 09호
- 이 분야는 조건에 맞게 일정을 짜거나 조를 짜는 방법 등을 연구해요.프로야구의 예시를 보고, 퀴디치 경기 일정을 짜세요. 각 프로야구 팀은 각자 속한 지역 즉, 연고지를 가져 두 팀이 경기할 때는 서로의 연고지 중 한 곳에서 경기를 치러요. 이때 한 팀의 총 경기에서 홈 경기 수와 원정 경기 ... ...
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- [역설 나라의 앨리스] 제8장. 절대로 해결할 수 없는 문제수학동아 l2022년 09호
- 값을 더해 저장하는 프로그램은 컴퓨터 내부에서 다음과 같이 나타납니다. 앞서 예시로 든 프로그램 P 또한 컴퓨터 내부에서는 0과 1의 나열로 나타날 거예요. 실제 나열은 훨씬 길겠지만 설명의 편의를 위해 P는 110001로 표현한다고 합시다. 자연수 3은 11이므로, Halt(P, 3)은 다음과 같이 처리됩니다 ... ...
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- [과학동아가 만난 사람] 소설가 ‘부캐’로 성공한 연구자 '곽재식 작가'과학동아 l2022년 09호
- 99편을 소설집으로 만들었다. 이 소설은 고등학교 문학 교과서에 다양한 매체 발전의 예시로 실렸다. 그는 청소년 SF소설 지망생들에게 “자신이 정말로 하고 싶은 것, 보여주고 싶은 것이 뭘까 생각하면서 과감하게 도전하는 게 좋을 것 같다”고 말했다. 신라 시대 해적들이 펼치는 모험담그의 ... ...
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- [어덕행덕] 개미 덕후가 알려주는 입덕 가이드과학동아 l2022년 08호
- 계속하면 개미의 눈으로 세상을 보는 방법을 터득할 수 있다”고 했습니다. 예시로 든 이야기가 조금 웃픕니다. 그는 “흑색패인왕개미라고 생나무에 사는 개미를 사육한 적이 있다”며 “어느 날 자다 일어났는데, 이 개미들 200여 마리가 입에 쌀알처럼 생긴 고치를 물고 이사 중인 광경을 ... ...
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- [킹앤유] 확률로 물리 현상을 밝히다! 벤델린 베르너수학동아 l2022년 08호
- 교수는 무작위 행보를 했을 때 나타나는 기하학적 특성을 연구했어요. 무작위 행보의 예시로는 ‘술에 취한 사람이 비틀거리며 걷는 것’, ‘주식이 오르고 내리는 것’ 등이 있어요. 분석하기 가장 쉬운 무작위 행보는 다음과 같아요. 수직선 위의 한 점이 왼쪽 또는 오른쪽으로 한 칸 씩 움직이고 ... ...
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- [특집] 게임도 과학입니다만과학동아 l2022년 06호
- 만들어내는 알고리즘이 활용되고 있다. 엔씨소프트의 보이스커맨드가 대표적인 예시다. 보이스커맨드는 플레이어의 음성명령으로 게임을 조종할 수 있는 알고리즘이다. 또 구글이 개발한 키메라(Chimera)는 게임 속 캐릭터를 생성하는 AI로, 사람이 스케치를 그리면 매우 사실적인 모습의 게임 ... ...
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