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"큰방"(으)로 총 960건 검색되었습니다.
- [특집] 지하 1000m ‘고요’ 속 실험실 YEMILAB과학동아 l2022년 11호
- 예미산 지하 1000m에서 가장 완벽한 어둠을 만났다. 실험실로 이어진 터널에는 빛이란 게 없었다. 핸드폰 조명에 의지해 터널을 빠져나오자 높이 28m, 지름 20m의 거대한 공간이 펼쳐졌다. 숨이 턱 막혔다. 실험실보다는 고대 신을 숭배하기 위해 마련한 신전 같았다. 콘크리트벽에 아로새겨진 얼룩조차 ... ...
- [Level up! 디지털 바른생활] AR(증강현실)의 놀라운 세계어린이과학동아 l2022년 10호
- 짠! 이 안경이 뭔지 알아? 바로 증강현실 안경이야. 평범해 보여도 쓰는 순간 이 세상이 완전 다르게 보일 거야! 마치 게임 속 캐릭터가 된 느낌이랄까? 잼랩 식구들과 함께 오늘은 놀랍고 짜릿한 증강현실 세계로 풍덩 빠져 보자고! 여러분은 증강현실(AR)과 가상현실(VR)에 대해 들어 봤나요? 같은 ... ...
- [옥스포드대 수학 박사의 수학 로그] 2화. 수학과와 필즈상수학동아 l2022년 10호
- 여러분 안녕하세요. 서울대학교에서 대칭과 관련이 깊은 ‘군론’을 연구하는 이승재 박사후연구원입니다. 지난 호에서는 모교인 옥스퍼드대학교에 대해 알아봤는데요.오늘은 옥스퍼드대 수학과와 그 역사를 짚어보려고 합니다. “선과 각도, 그리고 조형을 이해하는 것은 매우 유용하다. 이것이 ... ...
- [SF 소설]톨리의 숲과학동아 l2022년 10호
- ※편집자 주. 그림을 대신 그려주는 인공지능 ‘Disco Diffusion’에 소설 내용을 입력해서 만든 그림입니다. 여러 번의 시도 끝에 인공지능의 힘을 빌려 멋진 그림을 만들 수 있게 됐습니다. 앞으로도 기대해 주세요! 톨리는 작고 빨간 새였다. 그 사실이 변할 가능성은 그리 높지 않았다. 티타니 ... ...
- [슬기로운 세특 생활] 고려대 생명과학부에 입학한 건에 대하여과학동아 l2022년 09호
- 교과세특을 준비하면서 원하는 학과와 진로를 빨리 정해야 할 것 같은 부담이 더 커진 친구들도 있을 겁니다.그런데 오늘 교과세특 이야기를 들려줄 김채연 고려대 생명과학부 4학년 학생은 “꼭 일찍 정할 필요는 없다”고 말합니다. 전공적합성을 고민하는 친구들을 위해 이번 호에서는 김채연 ... ...
- 네, 그래서 이과가 순간이동기술을 만들어봤습니다과학동아 l2022년 09호
- 어느 출근길, 큰 고민에 빠졌습니다. 친구가 “월요일이라 짜증 날 너희를 위해 준비했다”며 단톡방에 올린 이미지 때문이었죠. 이미지엔 ‘이 중에서 알약 한 개만 먹을 수 있다면?’이란 질문과 함께 아홉 가지의 초능력 알약이 그려져 있었습니다. 신체 능력이 20배 강해지는 알약, 매일 300만 원 ... ...
- [숫자뉴스] 1만 년 전 매머드, 다시 살아나다!어린이수학동아 l2022년 08호
- 아주 오래전 지구상에서 사라진 동물이 힘차게 뛰노는 모습을 다시 볼 수 있을까요? 미국 로스앤젤레스 자연사박물관 연구팀은 빙하시대★에 살았으나 인간의 지나친 사냥과 기후변화 등으로 인해 멸종한 동물을 증강현실(AR)★로 되살리는 데 성공했어요. 지금으로부터 약 1만 년 전인 빙하시대에 ... ...
- [매니저 리가 간다] 사진이 조각품이 되고, 자동차가 손에 잡히게 된 사연은?어린이과학동아 l2022년 08호
- 지난 3월 8일, 수원시립아트스페이스광교로 2명의 어과동 독자 기자와 매니저 리가 출동했어요. 수원시립미술관에서 권오상 작가님과 미술 크리에이티브 그룹 아워레이보의 ‘아워세트 : 아워레이보x권오상’ 기획전에 기자단 친구들을 초청했거든요. 이날 사진과 조각을 이용한 미술품에 대한 ... ...
- [SF소설] 나와의 다세계적 채팅방 해석과학동아 l2022년 07호
- ※이 콘텐츠는 과학기술진흥기금 및 복권기금의 재원으로 운영되고, 과학기술정보통신부와 한국과학창의재단의 지원을 받아 수행된 성과물로 우리나라의 과학기술 발전과 사회적 가치 증진에 기여하고 있습니다. ‘나와의 채팅방’이 이름 그대로의 기능을 제공하고 있다는 사실을 정확히 언 ... ...
- [특집] 프로게이머가 꿈입니다만과학동아 l2022년 06호
- 프로게이머가 되고 싶다는 말은 대부분의 경우 잔소리를 막기 어렵다. 매해 초등학생들의 장래희망 조사에서 TOP10에 들만큼 흔한 방법이라는 게 첫 번째 이유. 프로게이머가 꿈이라 말하려면 두 가지 까다로운 조건이 필요하단 게 두 번째 이유다. 게임을 매우(!) 잘할 것, 나이가 어릴 것. 두 가지 조 ... ...
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