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"(으)로 총 48건 검색되었습니다.
외투는 더우면 벗는다: ‘자연스럽게’ 행동할 때 반응하는 디자인
2016.06.15
이야기를 많이 들어보셨을 겁니다. UI(User Interface)는 사용자가 대상물을 통해
과업
을 수행하고자 할 때 조작하게 되는 부위와 조작의 결과로 나오는 대상물의 반응을 설계하는 분야, UX(User Experience)는 UI를 포함해 사용자가 어떤 대상을 접하는 과정에서 겪게 되는 인상과 느낌의 축적. UX 디자인은 ... ...
어떤 여성이 나를 보고 웃었다. 날 좋아해서? ‘Yes or No’
2016.06.12
아닙니다. 인류학적인 의미에서 좋은 신랑감을 찾는 것은, 여자 쪽 집안 전체의 중대한
과업
입니다. 이를 헌신회의편향(commitment skepticism bias)이라고 합니다. 즉 좋은 집안의 신랑감이 되려는 남자는 (과도하게) 험난한 평가를 통과해야만 합니다. 동서양의 전래 동화에서 흔히 볼 수 있듯이, ... ...
‘서비스가 디자인이 아름답다’ 대체 무슨 뜻?
2016.05.18
이야기를 많이 들어보셨을 겁니다. UI(User Interface)는 사용자가 대상물을 통해
과업
을 수행하고자 할 때 조작하게 되는 부위와 조작의 결과로 나오는 대상물의 반응을 설계하는 분야, UX(User Experience)는 UI를 포함해 사용자가 어떤 대상을 접하는 과정에서 겪게 되는 인상과 느낌의 축적. UX 디자인은 ... ...
민주주의 꽃, 투표는 누구를 위한 디자인인가
2016.05.04
이야기를 많이 들어보셨을 겁니다. UI(User Interface)는 사용자가 대상물을 통해
과업
을 수행하고자 할 때 조작하게 되는 부위와 조작의 결과로 나오는 대상물의 반응을 설계하는 분야, UX(User Experience)는 UI를 포함해 사용자가 어떤 대상을 접하는 과정에서 겪게 되는 인상과 느낌의 축적. UX 디자인은 ... ...
사람만 선거하나? 컴퓨터도 선거한다
2016.04.18
우선순위는
과업
을 해결하는 과정에서 네트워크를 통해 전송되는 데이터의 양과 전체
과업
수행 시간을 최소화하는 방향으로 정해집니다. 리더 선거의 원칙이 분명하고, 원칙대로 진행된 선거의 결과에 모두가 깨끗하게 승복하는 시스템이죠. 우선순위는 네트워크에 연결된 개별 컴퓨터들의 연산 ... ...
스마트폰 ‘Home’스크린이 앱의 공동 묘지가 되는 이유
2016.04.13
이야기를 많이 들어보셨을 겁니다. UI(User Interface)는 사용자가 대상물을 통해
과업
을 수행하고자 할 때 조작하게 되는 부위와 조작의 결과로 나오는 대상물의 반응을 설계하는 분야, UX(User Experience)는 UI를 포함해 사용자가 어떤 대상을 접하는 과정에서 겪게 되는 인상과 느낌의 축적. UX 디자인은 ... ...
착한 사람 제조 기술: 버튼 하나로 세계에서 가장 착한 사람이 될 수도 있다?
2016.04.06
기본 원칙 중에는 사용자 인터페이스를 간단하게 만들어 최소한의 시간과 노력으로
과업
을 실행할 수 있게 해주라는 것이 있다. 이 원칙을 응용한다면 여유가 없어 선행을 실천하지 못하는 사람들에게 대안이 될 수도 있을 것이다. 시간을 아껴주는 UI를 통해 선행을 베풀 ‘심리적인 시간의 ... ...
나만 못살게 구는 상사 해결법
2016.03.13
말해서 ‘자뻑’에 빠진 상사의 특성입니다. 근시안적이지만 화려한 결과를 보장하는
과업
에 몰두하고 이를 위해서 매진합니다. 다른 사람이나 부하는 성공과 명예를 위한 수단에 불과합니다. 부하를 대량해고하고도 눈 하나 깜짝하지 않습니다. 대개는 추구하는 목표의 장기적인 결과도 좋지 ... ...
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