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"음악"(으)로 총 894건 검색되었습니다.
- 음악이 감정을 강렬하게 자극하는 이유동아사이언스 l2024.04.05
- 점을 보여줬다”며 “후속 연구에서 심박동수 변화와 같은 생리적인 반응과 음악이 어떠한 관계를 맺고 있는지 보다 심도 있게 탐구할 예정”이라고 말했다 ... ...
- "1980년 이후 영어 노래 가사, 더 단순하고 반복적으로 변화"2024.03.29
- 많이 조회됐다. 연구진은 록 음악을 듣는 사람이 오래된 노래의 가사를 선호하며 컨트리 음악을 듣는 사람은 최신 노래의 가사를 더 선호하는 것으로 추정할 수 있다고 전했다 ... ...
- [과기원NOW] 조수미, KAIST서 명예 과학기술학 박사학위 받아 外동아사이언스 l2024.02.16
- 초빙 석학 교수로 임용된 조씨는 '조수미 공연예술연구센터'를 설립해 인공지능(AI) 기반 음악 합주 기술을 활용한 무대 공연, 가창 합성 기술을 활용한 가상의 목소리 연구 등을 자문해 왔다. KAIST 전체 학생을 대상으로 열린 특강과 토크 콘서트에도 참여해 그동안 세계무대에서 활동해온 경험을 ... ...
- 폼페이 화산재에 묻힌 고문서, AI가 해독동아사이언스 l2024.02.06
- 들은 알렉산더 대왕이 감격해 무기를 꺼내들었다는 일화가 전해진다. 두루마리에는 음악이 주는 즐거움에 대해 논하는 과정에서 제노판투스가 언급된 것으로 추정된다. 베수비오 챌린지의 심사위원을 맡은 리차드 얀코 미국 미시건대 앤아버 교수는 "에피쿠로스 학파가 논의한 주제들, '인간은 ... ...
- [주말N수학] "찰나의 즐거움을 위한 학문?"…수학의 본질이란수학동아 l2024.02.03
- 힘들어요. 피타고라스 화음처럼 음악에서도 수학을 찾을 수 있지만 어딘가에는 온전히 음악의 경계가 있어요. 그 경계가 무엇인지는 사람마다 상황에 따라 달라요. 그러므로 각자 ‘수학이 아닌 게 무엇일까’에 대해 생각해보면서 자기만의 수학적 경계를 만들 수 있지요." 두 번째 질문 | ... ...
- 복잡한 인간의 감정, 실시간 인식 착용형 기기 개발동아사이언스 l2024.01.29
- 개인 영화관, 스마트 오피스 등 다양한 상황을 연출했다. 상황별 개인의 감정을 파악해 음악이나 영화, 책 등을 추천해줄 수 있는 사용자 맞춤형 서비스가 가능함을 한 번 더 확인했다. 김지윤 신소재공학과 교수는 “사람과 기계가 높은 수준의 상호작용을 하기 위해서는 HMI 디바이스 역시 다양한 ... ...
- 잦은 비디오 게임, 청력손실·이명 위험 높여동아사이언스 l2024.01.17
- 메타분석해 게임이 청력에 미치는 영향을 확인했다. 헤드폰, 이어폰 등을 통해 듣는 음악 소리가 귀 건강에 미치는 영향은 많이 알려져 왔지만 e스포츠를 포함한 비디오 게임이 난청에 미치는 영향에 대한 연구는 부족하다. 연구팀은 게임을 할 때 요란하고 시끄러운 소리에 노출될 뿐 아니라 한 ... ...
- [과기원NOW] KAIST, AI로 사람의 뇌에서 '음악 본능' 찾았다 外동아사이언스 l2024.01.16
- 시사한다”면서 “사람과 유사한 음악성을 인공적으로 구현한 음악 생성 AI, 음악 치료, 음악 인지연구 등에 원천모델로 활용될 수 있을 것으로 기대한다”고 설명했다. 이번 연구는 국제학술지 '네이처 커뮤니케이션즈'에 2일 게재됐다. ■ 대구경북과학기술원(DGIST)과 서강대학교 ... ...
- [사이언스게시판] 국립중앙과학관, 16일 '미래사회와 첨단사업' 전시 개막동아사이언스 l2024.01.16
- 5개 기업이 과학관과 협업해 전시품을 제작·전시한다. 첨단 ICT 분야는 ‘인공지능과 음악 창작’, ‘블록체인 기술과 온라인 투표’, ‘수중광통신과 우리생활’ 전시품으로 구성된다. 첨단 화학 분야는 ‘첨단도료와 스텔스 전투기’ 전시품, 첨단 안전기술 분야는 ‘천담기술과 생활안전’ ... ...
- [과기원NOW] 이남훈 포스텍 교수, 한국인공지능학회 최우수논문상 수상 外동아사이언스 l2023.12.13
- 문화·기술·예술 융합과 확산을 주제로, 사전 참가자 모집을 통해 인공지능(AI) 기반 음악창작 워크숍으로 진행됐다. 두 번째 세션은 서울과학기술대학교 이광석 교수와 GIST 한국문화기술연구소의 김경중 소장(융합기술학제학부 교수)의 기조 발제로 진행됐다. 세 번째 세션은 ‘최근 문화기술 ... ...
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