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[강석기의 과학카페] 명상이 장수에도 도움이 될까
2019.10.29
DMN은 자기정체성을 유지하는데 꼭 필요하지만 부정적인 면도 있다. 예를 들어 내면에
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해 자전적 기억을 반추하는 DMN의 활동이 지나치면 우울증 같은 증상을 유발할 수 있다. 또 쉬고 있다가 어떤 과제를 시작하면 DMN이 꺼지고 일 관련 회로가 켜지는 전환이 일어나야 하는데 이게 제대로 되지 ... ...
[이정아의 미래병원] '게임병'을 다스리는 세 가지 방법
동아사이언스
l
2019.08.22
'게임이 일상생활에 지장을 주고, 게임에
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하는 일이 결국 부정적인 영향을 미침에도 게임을 멈추지 못하는 상태가 12개월 이상 지속될 때'를 게임중독으로 진단할 수 있다고 제시했다. 국내에서는 아직까지 게임중독에 대한 공식적인 진단기준이 마련되지 않았다. 게티이미지뱅크 제공 “직장에 ... ...
게임
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청소년 10명中 6명 스스로 정상 되찾아…기대·간섭 많은 부모일수록 위험
과학동아
l
2019.05.27
없는 셈이다. 정 교수팀은 통계수학적 모델링 기법을 도입해 부모의 간섭과 게임 과
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간의 상관관계를 재확인했다. 부모의 기대와 간섭이 크고, 부모의 불안과 우울 상태가 높을수록 게임에 대한 청소년들의 자기 통제력이 낮은 것으로 나타났다. 정 교수는 “게임을 무작정 못하게 하면 ... ...
게임중독은 질병
동아사이언스
l
2019.05.26
이덕주 서울대 산업공학과 교수팀은 지난해 게임 업체 147개를 직접 설문해 '게임 과
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정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정 보고서'를 한국콘텐츠진흥원에 제출했다. 이 보고서에서 연구팀은 게임중독을 질병코드화했을 때 국내 게임 시장 매출이 수 조원대 축소할 것이라고 예상했다 ... ...
[개발자 아빠의 교육실험](12) 게임 만들어 보기
2019.05.22
헛헛한 마음에 밖에 나가 바람을 쐬고 들어왔는데, 아이는 컴퓨터를 앞에 두고 화면에
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해 있었다. 궁금하여 화면을 확인했다. 점프하며 장애물 피하는 단순한 게임이다. 수많은 공유 코드 중에 어떻게 게임을 골라 찾았는지 모르겠지만, 캐릭터를 조종하는 아이의 표정에서는 제법 진지함까지 ... ...
[개발자 아빠의 교육실험]⑥ 쉬운 것은 어렵고, 어려운 것은 쉽다
2019.03.19
할애하기로 했다. 당장 세 번째 교육부터 그렇게 진행했는데, 예상한 바와 같이 아이의
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도는 훨씬 높아졌음을 느낄 수 있었다. 뭔가 만들고 결과를 눈으로 확인하는 게 보다 이끄는 힘이 있기 때문이다. 구체성의 힘이다. 아직은 추상적인 것보다 구체적인 것에 더 직접적으로 다가가는 나이인 ... ...
[우주로 가는 기업들]④차세대 발사체 개발 나서는 일본, 소형발사체 문 두드리는 중국
동아사이언스
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2018.10.29
현재까지 10여 개에 민간기업이 설립돼 활동 중이다. 대부분이 엔진 개발 등 기초연구에
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하고 있지만, ‘원스페이스’나 ‘아이스페이스’ 등 일부 기업은 엔진 개발을 끝내고 체계종합을 하며 시험 발사를 계획하고 있다. 가장 도전적인 기업은 지난 27일 첫 상업발사를 시도한 ... ...
[박진영의 사회심리학] 남의 시선과 의무감을 벗어던질 때 최고의 성과가 나온다
2018.01.06
때 우리는 어렵지 않게 세상 걱정근심이 모두 사라지고 시간의 변화 조차 느껴지지 않는
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상태를 경험하곤 한다. 보통 이런 활동들은 굳이 누가 칭찬해주든 칭찬해주지 않든 전혀 상관 없이 계속해서 하게 되는 것들이다. 누가뭐라고 해도 내가 좋으니까. 당신은 타인의 인정이나 돈 같은 외적 ... ...
[2016년 사라진 과학계 별들](11) 컴퓨터를 활용한 아동 교육의 선구자 ‘시모어 페퍼트’
2016.12.26
아이들은 수학의 기초를 자연스럽게 습득한다. 1968년 MIT를 찾았다가 아이들이 로고에
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해 있는 광경에 깊은 인상을 받은 프로그래머 앨런 케이(Alan Kay)는 1970년 제록스가 세운 팔로알토연구소에 들어간 뒤 테블릿의 원형이 되는 다이나북(Dynabook)을 구상했다. 아이들이 각자 다이나북 갖고 수업을 ... ...
화학계의 알파고, 케마티카(Chematica)를 탄생시키다
IBS
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2016.08.03
통해 찾고 싶다"며 기대감을 표현했다. 자유로운 분위기 속에서 자신의 분야에 완전히
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된 전문가들을 만난다는 설렘이 가득했다. 사이푸 초대와 연구에 대한 열정에 대해 그쥐보프스키 그룹리더는 "나의 유전자 속에는 '흥미'를 따라가는 녀석이 있는 것 같다"고 말했다. 평소에도 그는 ... ...
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