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"예"(으)로 총 9,616건 검색되었습니다.
- [SF 소설]톨리의 숲과학동아 l2022년 10호
- 않는 진짜 예진을 만들겠다는 새로운 목적을 갖고서, 톨리는 삐빗, 하고 포효했다. 예진의 스킨을 소중하게 저장하고, 톨리는 유저들을 맞으러 떠났다. ※이 콘텐츠는 과학기술진흥기금 및 복권기금의 재원으로 운영되고, 과학기술정보통신부와 한국과학창의재단의 지원을 받아 수행된 성과물로 ... ...
- [특집] 어과동 독자라면 도전! 어린이 능력고사어린이과학동아 l2022년 09호
- 가져 보세요!문제의 답과 해설은 추후 어과수 홈페이지와 6월 15일 자 지면을 통해 공개할 예정입니다. 어린이 능력고사, 풀고 인증하면 선물 드려요!QR 코드를 찍고 온라인으로 어린이 능력고사를 풀어 주세요. 다섯 분을 추첨하여 선물을 드립니다. 어린이와 보호자가 각각 풀면 당첨 확률 업! ... ...
- [특집] 돈은 모으는 재미! 무조건 아낀다, 솜이형어린이수학동아 l2022년 09호
- 오늘 받은 용돈도 그대로 돼지 저금통에 쏙! 저금통이 무거워질수록 기분이 좋단 말이지. 먹고 싶은 떡볶이 꾹 참고, 친구들이랑 ‘다있소’ 쇼핑하러도 안 가고, 공 ... 처음부터 저축한 120만 원에 대해 2%의 이자를 받아요. 계산해 보면, 정기적금보다 정기예금이 더 많은 이자를 받지요 ... ...
- [역설 나라의 앨리스] 제8장. 절대로 해결할 수 없는 문제수학동아 l2022년 09호
- 앞서 예시로 든 프로그램 P 또한 컴퓨터 내부에서는 0과 1의 나열로 나타날 거예요. 실제 나열은 훨씬 길겠지만 설명의 편의를 위해 P는 110001로 표현한다고 합시다. 자연수 3은 11이므로, Halt(P, 3)은 다음과 같이 처리됩니다. 이렇게 쓰고 보니 쉼표 앞뒤로 들어오는 값 사이에는 본질적인 차이가 ... ...
- [수학 뉴스] 순식간에 대학교 수학 문제 푸는 AI 나왔다!수학동아 l2022년 09호
- 푸는 AI는 자연어로만 학습시켜 정답률이 낮았다고 판단하고 다른 방법을 시도해 본 거예요. 그 결과 연구팀이 개발한 AI는 수학 문제 265개 중 213개를 풀어 80%의 정답률을 보였고, 스스로 푼 방법을 단계적으로 설명했어요. 또 연구팀은 AI에게 특정 주제의 수학 문제를 제공한 뒤, 새로운 문제를 ... ...
- [특집] 코딩하는 인공지능이 일자리 뺏어갈까과학동아 l2022년 09호
- 지정하는 역할을 해야 합니다. 즉 그 어떤 시기보다 창의성과 문제해결 능력이 강조될 거예요. 그러니 개발자를 꿈꾸는 학생들은 큰 그림을 생각하는 법을 배우는 것이 중요하겠지요.외게 드 무어는 “코딩 분야에서 커리어의 미래가 이렇게 밝아 보인 적은 없었다”며 인터뷰를 끝맺었다. 이렇듯 ... ...
- [특집] 어린이가 더 행복한 사회를 위하여!어린이과학동아 l2022년 09호
- 이 조사에서는 어린이와 청소년을 대상으로 6개 분야의 행복도를 조사합니다. 예를 들어, 영양분을 균형 있게 섭취하는지 알아보는 ‘과일을 많이 먹는다’라는 문항에서는 OECD 국가 중 1위를 기록했어요. 위험 행동에 속하는 ‘흡연’이나 ‘음주’, ‘마약’ 사용률에서도 최저를 기록했지요. ... ...
- [3교시] 퀴디치 경기 일정을 짜라!수학동아 l2022년 09호
- 같으면서, 한 번 경기를 치른 팀과 연속해서 세 경기를 치르도록 경기 일정을 짜야해요. 예를 들어 A, B, C, D팀이 있다면 화, 수, 목요일엔 A와 B, C와 D가 연달아 세 경기를 하고 경기장을 이동해서 금, 토, 일에는 A와 C, B와 D가 맞붙지요. 이때 최대한 짧은 거리를 이동해야 체력 소모가 적고 비용도 ... ...
- [특집] 유전자 변형 모기를 이용하자!수학동아 l2022년 09호
- 빠르게 전파하는 기술이에요. 세포에는 서로 짝을 이루는 한 쌍의 유전자가 존재해요. 예를 들어 ‘보조개에 관한 유전자’가 있다면 ‘보조개가 있는 유전자’와 ‘보조개가 없는 유전자’가 있어요. 이때 한 세포에 같은 특성을 가진 유전자 두 개가 쌍을 이루고 있을 수도 있고, 다른 특성을 가진 ... ...
- [취미코딩] 게임하는 인간을 이해하는 곳, e스포츠 연구실을 가다!과학동아 l2022년 09호
- 대담성, 근면성, 무질서도 등 데이터에서 뽑아낸 10개의 특성을 분석하고 있습니다. 예를 들어 ‘뷰 스위칭’은 게임을 하는 동안 자신의 챔피언이 있는 곳 말고 다른 곳을 얼마나 더 자주, 빨리 보고 돌아오는지를 나타내는 지표인데, 프로 선수들이 일반인들보다 3~4배 더 높았습니다. 또 챔피언을 ... ...
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