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- 원격진료·재택교육 급진전 화상회의 : 1.시공간이 축소된다과학동아 l1996년 07호
- 1백명으로 집계됐다. 단순 평가만으로도 포항제철의 경우는 화상회의 시스템을 도입한 이후 상당한 교통비용을 절감한 것으로 나타났다. 참고로 포항제철이 화상회의 시스템을 도입할 당시, 각 지역별 시설규모와 비용은 (표)와 같이 나타났다. 외국의 경우 화상회의 시스템 가동에 대한 연구를 ... ...
- 1. 참을 수 없는 고통의 메커니즘 : 몸 이상 알리는 적신호 위험 경고하는 통각신경과학동아 l1996년 07호
- 굵은 신경섬유 활동의 균형에 의해 결정된다는 것이다. 아플 때 열나는 이유이후 많은 연구자들은 이 이론을 증명하기 위한 연구를 진행해 굵은 신경섬유를 자극함으로써 통증을 줄이는 방법을 개발해 상당한 효과를 봤다. 그러나 최근 가는 신경섬유도 문을 닫을 수 있다는 상반된 연구결과가 ... ...
- Ⅱ. 묻혀있는 가능성 지오피아를 건설한다과학동아 l1996년 07호
- 농산물의 50%정도를 공급하는 식품집산지로서 많은 저장창고가 필요했다. 특히 50년대 이후 도시가 빠른 속도로 성장하면서 공간에 대한 수요가 늘어났으나 제한된 대지면적과 비싼 땅값 때문에 지상의 저장창고 부지 마련에 어려움이 클 수밖에 없었다.그러나 1970년대 초반 이 문제는 자연스럽게 ... ...
- 두 얼굴의 장마과학동아 l1996년 07호
- 의 머릿글자를 딴 것. 2차 대전 중 선박이나 항공기의 위치를 측정하기 위해 개발됐으나, 이후 비나 눈과 같은 강수 알갱이를 탐지할 때도 사용될 수 있다는 점이 발견돼 기상관측에 이용되기 시작했다.현재 서울 관악산,군산,동해,부산,제주 등에 설치됐으며,호우,우박,낙뢰 등 돌발적인 ... ...
- 태양계의 냉동창고, 쿠이퍼대과학동아 l1996년 07호
- 성공담은 꽤 유명하다.쿠이퍼대에서 처음 발견된 천체는 1992QB1으로 명명됐다. 1992QB1 발견 이후로 3년 동안 32개의 쿠이퍼대 천체가 발견됐다.이 천체들은 모두 해왕성 궤도 밖에 있으며 거의 같은 공전면을 가지고 있다. 크기는 1백-4백km 정도로 명왕성보다 훨씬 작고, 핼리혜성보다 10-40배 정도 크다. ... ...
- 원격진료·재택교육 급진전 화상회의 : 2.집안에 하버드 강의실, 산간벽지에 서울대 병원과학동아 l1996년 07호
- 가능한 ISDN(Integrated Serice Digital Netwwork)이 전국에서 본격적으로 활용되는 오는 97년 이후에는 새로운 통신서비스의 하나로 화상회의가 보편화될 것이기 때문이다.현재 전세계에 발표된 데스크톱형의 화상회의 시스템은 대략 80여종. 어떤 통신환경을 지원하느냐에 따라 다르지만, 비디오카메라, ... ...
- 무리한 다이어트 골반뼈 손상 가져와과학동아 l1996년 07호
- 과거 50세부터 8년 동안의 체중변화와 골반뼈 골절과의 상관관계를 연구했는데, 50세 이후에 체중이 10kg 이상 급격하게 줄어든 부인들에게서 골반뼈가 부러질 가능성이 높은 것으로 나타났다. 체중에 변화가 없는 부인들보다 두배가 넘는 수치다.연구자들은 병에 걸려 살이 빠진 경우, 균형감각이 ... ...
- 3. 통증을 정복한다 : 우리 몸에는 '천연아편' 이 존재한다과학동아 l1996년 07호
- 루이신-엔케팔린이 혼합된 호르몬이다.처음에 호르몬이 발견된 장소는 뇌하수체다. 이후 엔케팔린이 여러번 반복돼 배열된 호르몬이 부신(副腎)에서도 발견됐다. 하지만 이 호르몬의 분비를 조절하는 곳은 역시 뇌다.몸속에 아편성 물질이 점차 많이 밝혀지자 중추신경계에서 통증이 어떤 회로를 ... ...
- '인공생명' 10문 10답과학동아 l1996년 06호
- 시작됐다. 1987년 미국 로스알라모스에서 인공생명과 관련된 첫 학술회의가 개최된 이후 세계 각지에서 활발한 연구가 수행되고 있다. 컴퓨터를 이용한 생명의 진화과정 모의 실험에서부터 컴퓨터게임 및 지능형 대리자(agent) 등이 인공생명 연구의 주된 연구 과제들이다. 또한 인공생명 기법을 ... ...
- 5. 3차원 게임과학동아 l1996년 06호
- 2차원인 종이, 영상 등으로 표현할 때의 한계를 극복하기 위한 캐드(CAD)분야에서였다. 그 이후, 3차원을 이용한 비행기 조종 모의실험 분야에 적용됐고, 할리우드에서 그래픽 특수효과를 이용한 3차원 영상처리는 SF영화의 필수 제작과정이 됐다.5분짜리 동영상을 만들 경우, 1초당 30프레임의 ... ...
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