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"현실"(으)로 총 3,569건 검색되었습니다.
- [융복합파트너@DGIST]이차전지 성능 결정할 ‘꿈의 전해질’을 찾아서과학동아 l2019년 12호
- 전해질이 개발되더라도 이미 생산 설비가 갖춰진 현재의 액체 전해질을 바로 대체하기는 현실적으로 쉽지 않다”며 “액체 전해질의 안정성과 효율을 개선하는 연구가 우선돼야 하는 이유”라고 말했다. 현재 산업계에서는 액체 전해질을 생산할 때 2~3가지 종류의 탄산 카보네이트 화합물을 섞어 ... ...
- 수동의 크리스마스 교통지옥 돌파기, 빅데이터 히어로가 탄생하다!수학동아 l2019년 12호
- 이 상황 속에서 우리의 주인공 수동은 오늘 꼭 가야만 하는 장소가 있는데?! 불가능을 현실로 만들고 더 살기 좋은 도시로 만들기 위해 평범한 중학생이던 수동이 빅데이터 히어로로 눈을 뜬다!‘수동아, 너도 오늘 태형이 파티에 오지?’하아아…. 침대에 누운 수동이 멍하니 스마트폰을 보며 ... ...
- 깨어나라 용사여! 빅데이터 시대의 도래수학동아 l2019년 12호
- 빅데이터 시대에 문제를 정의하고 실제 세계에 적용하려면 수와 함수로 이뤄진 문제를 현실로 변환할 수 있어야 해요. 추상적 공간을 다루는 건 오랫동안 수학자들이 연구해온 일이고요. 그래서 서울대 수학과 출신인 김이식 YISHAN LINKS 대표는 “미래 세대에게는 수학적 사고력이 선택이 아니라 ... ...
- 각성! 범람하는 데이터 제대로 활용하기수학동아 l2019년 12호
- 구체적으로 진단해보세요. 그 문제를 수학적으로 정의하고 여기에서 해결법을 찾아 다시 현실에 대입하는 거예요!”그럼 조언을 마음에 새기고 수동이 처한 상황으로 돌아가 볼까요? 도심 속의 여러 교통 문제를 수동이 어떻게 해결하는지 지켜보자고요! ●미래의 빅데이터 활용, AI 학습을 통해 ... ...
- ‘알라딘’의 파란 피부 지니는 청색증 환자?과학동아 l2019년 12호
- 피가 초록색이나 파란색으로 묘사되는 경우가 있기는 하지만, 지구인의 피는 영화에서든 현실에서든 늘 붉다. 그렇다면 이 환자는 설마 외계인? 파란 피의 환자를 진료한 오티스 워렌, 벤자민 블랙우드 미리암병원 응급의학과 전문의들은 의학계 최고의 저널로 꼽히는 ‘뉴잉글랜드저널오브메디신 ... ...
- [이소연이 만난 우주인] 우주로 간 심장외과 의사, 무카이 치아키(向井 千秋)과학동아 l2019년 12호
- 이끌었다. 하지만 주변 반응은 냉소적이었다. 여성이 우주인 후보로 선발되는 것은 현실적으로 어렵다고 말하는 사람들이 대부분이었다. 그는 “성별, 나이, 피부색, 종교와 상관없이 수백 명의 지원자들이 나와 똑같은 인간이라는 믿음으로 버텼다”고 말했다. 그리고 1985년 보란 듯이 최종 우주인 ... ...
- 양자컴퓨터 시대에 대비하는 수학!수학동아 l2019년 12호
- 빠르게 소인수분해할 수 있어야 하는데 현재 컴퓨터로는 약 2128번의 계산이 필요해서 현실적으로 풀 수 없지. 그런데 전문가들이 꿈꾸는 양자컴퓨터는 지금까지 난공불락이었던 RSA 암호를 무너뜨릴 수 있는 무서운 존재야. 미국의 수학자인 피터 쇼어 MIT 교수가 양자컴퓨터로 소인수분해를 빠르게 ... ...
- 냉동 캡슐에 들어갔다 나옴! 잘 녹을 수 있음?과학동아 l2019년 11호
- 드라마의 재미 포인트입니다. 하지만 전문가는 바로 이 부분을 드라마에서 가장 비현실적인 부분으로 꼽았습니다. 김 연구교수는 “오랫동안 냉동됐다가 깨어난다고 하더라도 사람의 체온은 일정하게 유지된다”며 “저체온이 나타날 가능성은 없을 것”이라고 말했습니다. 사람의 체온은 보통 3 ... ...
- 더 강하게 돌아왔다, 터미네이터수학동아 l2019년 11호
- 외모가 빼어나진 않지만, 우리의 삶을 조금 더 윤택하게 만들어줄 것이다. 잘생긴 Rev-9은 현실 말고 영화 속에서 확인하자. ┼자기 복제 로봇의 가능성을 보여준 생명 게임 노이만이 세포 자동자 이론을 구현해내지 못하자, 이 이론은 학계에서 사장되는 듯 했다. 하지만 1970년대 영국의 수학자 ... ...
- 엇, 이게 죽어? ‘랙’ 없는 온라인 게임 가능할까과학동아 l2019년 11호
- 게임의 결과는 되돌릴 수 없다.‘아…, 또 랙인 건가.’ 1ms(밀리초·1ms는 1000분의 1초). 현실에서는 피부로 느끼지 못할 만큼 이 짧은 순간을 온라인 게임에서는 체감할 수 있다. 게임 중 흔히 겪을 수 있는 통신 장애인 래그(Lag), 일명 ‘랙’ 때문이다.평상시 컴퓨터를 사용할 때는 사용자가 무언가 ... ...
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