스페셜
"개발"(으)로 총 6,540건 검색되었습니다.
- 게임도 과학입니다만과학동아 l2022.06.04
- 따라 생태계가 달라지는 등 AI가 실시간으로 변하는 게임 세계를 만들어냈다. 소니가 개발한 AI ‘GT소피’가 지나간 길(빨간색·파란색)과 인간 플레이어가 지나간 길(흰색·회색). GT소피가 더 효율적인 경로를 골라 인간 플레이어를 앞질렀다. 네이처 제공 ○ 인터뷰 "라이엇 게임즈가 데이터로 ... ...
- 환자 세포를 3D프린팅 찍어 만든 인공귀 이식 첫 성공동아사이언스 l2022.06.03
- D바이오쎄라퓨틱스가 개발한 3D 프린팅 귀. 3D바이오쎄라퓨틱스 제공 미국 재생의학 분야 바이오테크 기업 3D바이오쎄라퓨틱스가 3차원(3D) 프린터로 사람의 세포를 이용한 신체 기관을 만드는 데 성공했다. 크기가 유난히 작고 기형적인 모습의 오른쪽 귀를 가진 20세 여성의 세포를 이용해 3D 프린팅 ... ...
- NASA 차세대 우주복, 이 회사들이 만든다동아사이언스 l2022.06.03
- 인간이 이전과는 다른 우주 탐험할 수 있도록 하는 신뢰할 수 있는 고급 우주복을 개발할 것”이라고 밝혔다. 우주인이 달 표면에서 xEMU를 입고 작업하는 모습을 그린 상상도. NASA 제공 ... ...
- [미니인터뷰]"게임은 젊은이만의 문화 아냐...시니어 게이머의 접근성 확대해야"동아사이언스 l2022.06.03
- 시니어 게이머의 고유한 인지적 특성과 정서적 특성이 게임에 적용돼야 한다며 게임 개발자들이 참고해야할 중장년층의 시각 운동 협응 능력, 인지 능력, 사회 정서적 특징 등 이용자 특성을 정리했다. 또 시니어의 게임 이용을 촉진할 수 있는 게임 모델을 제안하고, 서로 다른 세대가 함께 ... ...
- [우주산업 리포트] 닦고 조이고 기름칠하고…‘우주 서비스’가 뜬다2022.06.03
- 띄우는 시대가 올 것에 대비한 노력이다. 이를 위해 미쓰비시는 새로운 액체 레진을 개발했다. 이 액체는 태양광에 노출되면 서서히 굳어가는 성질이 있는 것으로 알려졌다. 미쓰비시는 최근 우주환경과 비슷한 실험 챔버에서 이 기술을 이용해 16.5cm 길이의 인공위성 안테나를 만드는 데 성공했다며, ... ...
- [르포]세계 3대 레이싱 대회 인디500은 친환경 연료 실험장 동아사이언스 l2022.06.03
- 연료에 대한 기술 시험장으로 자리잡았다"며 “지속가능한 모터스포츠를 위한 연료 개발을 이어가겠다”고 말했다. 미국에선 바이오에탄올이 이미 전체 연료 소비량의 10%를 대체했다. 하지만 미국 정부는 바이오에탄올 함량비율을 높인 휘발유 사용 확대를 위해 속도를 높이고 있다. 탄소 ... ...
- UFO 존재는 확인했다는데…과학자들이 외계인 가능성 낮다고 하는 이유동아사이언스 l2022.06.03
- 붕괴를 모면하려는 문명은 항성계를 가로지르는 확장과 성장보다는 지속가능한 개발과 환경과의 조화를 우선시하는 방향으로 문명을 전환할 것으로 내다봤다. 우주 탐사를 완전히 포기하지는 않겠지만 지구와 접촉할 수 있을 만큼 충분한 규모로 우주 탐사가 확장되지는 않을 것이라는 분석이다. ... ...
- [의학바이오게시판]고려대 구로병원, 국제골절치료연구학회 논문·포스터 최우수상 수상 外동아사이언스 l2022.06.03
- 대량의 생물학적 인자를 입력받아 최대 수백 개의 패스웨이를 동시에 분석하는 방법을 개발했다. 이 방법으로 코로나19 환자들의 유전체 자료와 중증도의 연관성을 분석해 코로나19 기전 이해에 도움을 줄 수 있는 다수의 패스웨이를 찾아 향후 감염병 연구 활용 가능성을 제시했다 ... ...
- 코로나19 변이 계속 출현하는데 새 백신 빨리 안 나오는 이유동아사이언스 l2022.06.02
- 코로나바이러스에 대응할 수 있는 유니버설 백신도 제안되고 있다. 물론 이른 시일 내 개발은 녹록치 않다. 현재까지 코로나19 백신의 효과가 장기간 지속되지 않는 것으로 나타났고, 코로나바이러스 하위 종마다의 차이도 다른 바이러스와 비교해 크기 때문이다. 그럼에도 수먀 스와미나선은 ... ...
- 연구소 보유기업 3곳 중 2곳 "외국인 연구인력 확대해야"동아사이언스 l2022.06.02
- 기계·재료가 뒤를 이었다. 외국인 연구인력 채용시 기업 내 담당 직무는 연구개발이 86%, 영업과 판매가 22%, 현지 파견이 19% 순이었다(중복응답). 요구 역량 및 고려사항은 개인 역량이 98%로 가장 높았다. 업무 관련 지식과 전공이 95%, 영어 및 현지어를 포함하는 외국어 능력이 86%, 연봉 수준이 76% ... ...
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