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"생활 과정"(으)로 총 3,308건 검색되었습니다.
- [Career] 사람에게 가장 편안하고 편리한 사물을 고민하다과학동아 l2017년 05호
- UNIST 디자인 및 인간공학부는 국내에서 유일하게 인간공학을 대학원 과정에서 독립된 학과로 운영하고 있다.이미 생활 속에서 인간공학을 접목한 제품을 볼 수 있다. 예를 들면 컴퓨터를 할 때 마우스를 오랫동안 사용하면 손목터널증후군이 생길 수 있다. 그런데 인체공학적으로 마우스를 만들면 ... ...
- [Photo] 석영과 그 변종 광물들 上 플린트, 문명 진화의 일등공신과학동아 l2017년 04호
- 긁개 등을 만들었고, 수렵채집 활동이 비약적으로 발전했다.인류가 정착생활을 시작하면서, 도구를 만드는 데 필요한 소재 거래가 시작됐다. 폴란드와 ... 생성되는 환경인 바다 속 석회암이 융기해 만들어진 산이다. 특히 퇴적 과정에서 내포된 불순물이 아름답게 줄무늬를 이룬 플린트는 ... ...
- [교과연계수업] 겨울철 초미세먼지, 비상!어린이과학동아 l2017년 04호
- 석탄이나 석유 등 화석연료를 태우는 과정에서 만들어져요. 화석연료가 불에 타면서 나온 ... 연계초등 3학년 1학기 과학 (날씨와 우리 생활, 우리 생활과 물질), 초등 5학년 2학기 과학 (우리의 몸) 등5. 수업 지도 순서겨울철 초미세먼지 주의보를 알리는 뉴스 영상(유튜브 등에서 검색) 함께 ... ...
- 앱 만드는 선생님 나훈희 교사수학동아 l2017년 04호
- 학생이 할 수 있는 재미있고 유익한 앱이 있는지 샅샅이 찾아봤다. 학교 생활에 도움이 되는 앱은 몇 개 있었지만, 수업에 직접 활용할 수 있는 앱은 ... 요즘도 집에 돌아가면 앱 만들기에 열중한다. 요즘은 학생들이 6학년 교과과정에 나오는 쌓기나무를 어려워해서 VR(가상현실)기술을 이용해 ... ...
- Part 3. 실내 공기는 깨끗할까?어린이과학동아 l2017년 04호
- 대부분이 하루 중 80~90%의 시간을 실내에서 생활하고 있을 거예요.이처럼 현대인들은 보통 하루의 90% 이상을 실내에서 생활해요. 하지만 실내 공기에 대한 관심은 그리 높지 ... 사람들은 매일매일 요리를 해요. 불을 쓰면 연소 과정에서 이산화탄소가 나오고, 산소가 부족해 불완전연소가 일어나면 ... ...
- [비주얼 과학교과서] 두 번째 승리를 위해!어린이과학동아 l2017년 04호
- 흡수해 재료들을 분해하고 다시 합치게 해요. 이 과정에서 이산화탄소의 탄소와 물의 수소, 산소가 ... 아니라 동물도 살리는 중요한 에너지 생산 과정이랍니다.그런데 최근 미래 에너지원을 찾기 위해 ... 다시 여러 가지 촉매와 반응시키면 우리 생활에 필요한 물질들을 만들 수 있답니다.인공 ... ...
- [Career] 미래 도시 농장의 초석을 놓다과학동아 l2017년 04호
- 에너지시스템공학전공 교수.“미래 도시에서 생활하는 개인이나 기업이 사용할 수 있는 식물 ... GBC) 연구를 진행하고 있다. 이 교수는 “도시생활을 하는 현대인이 작물과 동물을 더욱 깨끗하고 ... 5가지 종류의 특징을 가진 카메라로 식물의 생장과정을 일정 시간 간격으로 촬영해 얻은 이미지를 ... ...
- Part 2. 태초의 음악은 어떤 꼴이었을까과학동아 l2017년 04호
- 할 때 노래를 불러준다는 점을 떠올리면, 구애 과정에서 음악이 탄생했다는 설명은 꽤 그럴듯하게 ... 음악 사회학자들은 인류가 수렵채집 생활을 끝내고 정착한 이후 시기에 관심을 갖는다. ... 노동집약적 방법을 고안했다. 그리고 이 과정에서 인류는 공동노동의 거의 모든 주요 동작들을 노래로 ... ...
- [교과연계수업] 에취! 더 독해진 겨울철 독감어린이과학동아 l2017년 03호
- 이를 ‘감염됐다’고 하고, 감염된 동물을 ‘숙주’라고 불러요. 이 과정에서 몇몇 바이러스는 독소로 숙주의 세포를 망가뜨려, 통증을 느끼게 ... 더 유행하는지 이유를 알 수 있다.4. 교과 연계초등 6학년 생물과 우리 생활5. 수업 지도 순서독감 관련 뉴스를 찾아 영상을 보면서 겨울철 독감 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 게임 월드를 설계해 사용자가 다양한 경험을 하게 만드는 콘텐츠 창작 과정이에요. 여기서는 게임 난이도를 초급과 중급, 고급 세 가지로 나누고, ... 달리해 다양한 난이도의 스테이지를 디자인할 수 있어요. 이처럼 실생활에서 볼 수 있는 현상을 관찰해 게임규칙을 만들고 나만의 이야기를 입혀 ... ...
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