스페셜
"컴퓨터"(으)로 총 905건 검색되었습니다.
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- "사이버전과 전자전 대응, 안보보다 경제 개념으로 접근해야"동아사이언스 l2019.06.27
- 캐내면서 핵시설의 위치를 알아냈다. 그 뒤 전투기가 시설을 폭격할 때 시리아군의 컴퓨터에 악성코드를 침투시켜 이스라엘의전투기를 감시하지 못하게 방해했다. 손 교수는 이처럼 현대전에서 중요하게 부상하는 사이버전과 전자전에서 한국군은 뒤로 밀려나고 있다고 우려했다. 손 교수는 ... ...
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- 목소리만 듣고 제스처 따라하는 AI 개발동아사이언스 l2019.06.24
- 있는지 예측해 따라했다. 연구를 이끈 시리 지노사 버클리 캘리포니아공대 전기공학및컴퓨터과학과 박사과정연구원은 "이 연구는 단순히 AI가 사람의 제스처를 맞히는 데서 끝나지 않는다"며 "대화를 할 때 자연스럽게 움직이는 캐릭터 또는 로봇을 개발하거나, 제스처를 이용한 암호 기술을 ... ...
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- [표지로 읽는 과학] 자유롭게 장벽을 가로지르는 전자의 발견동아사이언스 l2019.06.22
- 네이처 제공 황금빛이 나는 둥그런 공이 미지의 세계로 가는 듯한 터널을 지나려고 하고 있다. 터널 건너편에는 다른 황금공들이 기다리 ... 특이 현상을 직접 관측했다"며 "이 연구 결과를 양자정보소자와 양자센서 등 양자컴퓨터 기술을 개발하는 데에도 활용할 수 있을 것"이라고 기대했다 ... ...
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- [과학게시판] 정보화교육 강사 대상 정보통신기술 활용 교육 外동아사이언스 l2019.06.13
- 계산과학플랫폼 교육과 운영, 기술을 지원하기로 했다. 계산과학플랫폼은 슈퍼컴퓨터와 연동해 이공계 전문분야 시뮬레이션을 웹에서 수행할 수 있도록 설계된 플랫폼이다. ■ 국립중앙과학관은 ‘2019 수학체험전’을 이달 15일과 16일 대전 유성 국립중앙과학관에서 개최한다. 수학체험전은 전국 ... ...
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- [미리 체험하는 의료로봇]“의사 니즈에 맞는 기술 개발해야”(끝)동아사이언스 l2019.06.11
- 있는 의료기기는 의료용 침대나 수술대, 의료용 줄, 주사기 같은 단순한 기구부터 컴퓨터단층촬영(CT)이나 양전자 단층촬영(PET) 등 장비까지 다양하다. 최근에는 로봇 기술이나 인공지능(AI)이 의학에 접목되면서 첨단 의료장비들이 의료기기로 인정받아야 한다는 목소리가 높다. 의료로봇을 ... ...
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- '게임의 긍정적 힘' 324명의 게이머가 세상에 없던 단백질 56개를 창조했다동아사이언스 l2019.06.06
- 따라 점수가 부여된다. 폴드잇 개발을 함께한 피라스 카티브 미국 매사추세츠대 컴퓨터과학과 교수는 “우리는 폴드잇 게이머에게 이론을 가르치지 않았다”며 “다만 게임 코드를 수정했다”고 말했다. 324명의 게이머들은 일주일간 설계를 겨루는 총 4회의 설계 대회에 참여해 저마다의 ... ...
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- “자폐 영유아 눈 못 맞춘다는 건 편견”동아사이언스 l2019.05.30
- 1분 미만의 짧은 동영상을 보여줬다. 그 뒤 영유아들이 어느 부분을 얼마나 오래 보는지 컴퓨터 프로그램과 연결된 눈 운동 추적기로 분석했다. 연구 결과 자폐 영유아들이 영상 속 인물의 눈을 응시한 총시간은 자폐 증세가 없는 아이들과 다르지 않다는 사실을 발견했다. 똑 같은 동영상에 자폐 ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험](끝)최종 보고서, 코딩교육 정말 필요한가?2019.05.28
- 모자라지는 않을 것이다. 질적, 양적인 면 모두에서 말이다. 교육을 통해 아이는 컴퓨터에게 명령하는 기본적인 방법을 알게 됐고, 스스로 조합하여 결과물도 내놓는 수준까지 이르렀다. 사실 이 정도만으로도 아홉 살 아이에겐 기대 이상이라고 할 수 있다. 겉보기가 그렇다고 코딩 교육 의무화가 ... ...
- [과학게시판] '미래기술과 시민의 삶'특별 강좌 外동아사이언스 l2019.05.27
- 과학기술원 의생명공학과 교수, 한연수 전남대 응용생물학과 교수, 노봉남 전남대 전자 컴퓨터공학부 교수, 남주한 한국 과학기술원 문화대학원 교수, 김건우 광주 과학기술원 기초교육학부 교수 등 다양한 분야 전문가 8명이 미래 사회와 삶에 대해 강연한다. 강좌는 광주 교육연수원에서 오전 1 ... ...
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- '80년대초 첫 제기된 게임중독, 만장일치 질병 인정까지' 과학적 논쟁 아직 진행中2019.05.26
- 한국에서는 1980년대 후반부터 비디오게임에 대한 중독성 논란이 제기됐고, 1990년대 후반 컴퓨터가 보급되며 사회문제로 떠올랐다. 학계는 뇌가 예상치 못한 보상을 얻었을 때 쾌락을 느끼게 하는 신경전달물질인 도파민이 분비되고 반복적으로 자극에 노출돼 더 큰 자극을 찾게 될 때 게임이나 ... ...
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