주메뉴바로가기
본문바로가기
동아사이언스
로그인
공지/이벤트
과학동아
어린이과학동아
수학동아
주니어
과학동아천문대
통합검색
뉴스
스페셜
D라이브러리
전체보기
뉴스
시앙스
과학쇼핑
스페셜
d라이브러리
추천검색어
즉석
곧
즉시
당장에
직접
꼭
varo
d라이브러리
"
바로
"(으)로 총 9,206건 검색되었습니다.
[Career] 통신부터 국방까지, 일상을 지배하는 레이저
과학동아
l
201604
모두 동일한 위상을 가지고 있기 때문에 이 위상을 흐트러뜨리는 무언가가 있으면
바로
감지할 수 있습니다. 라이고에서는 중력파에 의한 시공간의 변화가 되겠고 저희 실험실 기기에서는 웨이퍼의 결함이겠죠.방준휘 응용 범위가 굉장히 넓겠네요. 산업에서는 어디에 주로 쓰이나요?정윤찬 ... ...
[특별 인터뷰] 부지사대
어린이과학동아
l
201604
신비로웠어요.가장 어려웠던 점은 무시무시한 모기의 습격!지사탐에서 가장 어려운 점은
바로
곤충들이죠. 수원청개구리 탐사 중 모기와 벌레의 습격은 정말 지독했어요. 꿀벌은 모습을 찾기가 생각보다 쉽지 않았어요. 또 귀뚜라미들은 얼마나 예민한지 조금만 다가가도 울음을 멈추니, 숨죽이며 ... ...
[출동! 어린이 과학동아 기자단] 황북기 교수님의 따끈따끈 실험교실!
어린이과학동아
l
201604
다리의 상판을 지탱하는 다리지요.그런데 기자들이 만든 현수교에 콜라캔을 올리자마자
바로
다리 중간이 내려앉는 ‘사고’가 발생했어요. 대체 이유가 뭐였을까요? 황 교수님은 기자들이 만든 현수교의 끈 상태를 지적했어요. 끈이 거의 직선으로 당겨져 있었거든요.“현수교를 연결하는 줄이 ... ...
Intro. 꽃 피는 수학적 생존전략
수학동아
l
201604
동원해 꽃가루를 퍼뜨려 자손을 만든다. 아름다운 꽃과 각양각색으로 생긴 꽃가루는
바로
이런 치열한 생존 경쟁이 만든 결과물이다.▼관련기사를 계속 보시려면?Intro. 꽃 피는 수학적 생존전략생존전략 1 화려한 꽃 미인계생존전략 2 널리 퍼지는 ... ...
[지식] 광케이블 통신망 효율 높이기
수학동아
l
201604
조건을 만족하면서 어떤 일차식 값이 최솟값이 되는 경우를 찾는 문제가 됩니다. 이게
바로
선형계획법입니다. 실제 산업현장에서는 선형계획법을 활용해 최적화 작업을 하고 있고, 선형계획법을 잘 푸는 ‘CPLEX’와 같은 소프트웨어는 비싼 값에 팔리고 있습니다.그런데 이 답은 조건을 약하게 만든 ... ...
Part 1. 알파고가 우리에게 남긴 것들
과학동아
l
201604
방대한 데이터에 의해 무너진 것은 어제 오늘의 일이 아니다. 데이터가 잘못된 직관을
바로
잡아 그 분야를 발전시키기도 했고, 기존의 직관을 데이터가 증명해 더 발전된 새로운 논의를 이끌어내기도 했다. 전자의 예는 중세인들이 믿던 천동설이고(천체 관측 데이터가 쌓이면서 잘못된 이론으로 ... ...
[Knowledge] 삶과 죽음이 함께 하는 공간 ‘시체농장’
과학동아
l
201604
“이곳은 죽음이 아니라 삶의 공간”이라고 했다. 시신 기증자의 삶은 마무리됐지만
바로
이어서 온갖 다른 생명체들이 각자의 방식대로 시신을 분해하며 살아가고, 이런 과정을 살아있는 사람들이 연구한다. 많은 이들이 시체농장 이야기를 단순한 괴담이나 흥밋거리로 취급하지만 시체농장이 ... ...
과학수사대 ‘능력자들’
어린이과학동아
l
201604
쓰여요. 검정파리나 금파리과 파리들은 생물체가 죽은 뒤 빠르면 1시간 30분 정도가 지나
바로
사체에 알을 낳거든요. 특히 사체의 콧구멍이나 귓구멍, 상처 부위 등이파리들에게 인기 산란 장소랍니다.이렇게 파리가 사체 위에 알을 낳고 하루 정도가 지나면 이곳에서는 몸길이가 0.2cm 정도 되는 ... ...
거꾸로 푸는 역문제
수학동아
l
201604
프로파일러나 형사처럼 거꾸로 추리해 나가며 문제를 해결해본 경험이 있다. 그것이
바로
역문제의 철학이다. 앞으로 다양한 분야에서 역문제를 해결하며 열리게 될 미래가 궁금하다.[중력파★중력파는 질량을 가진 물체가 가속운동하면, 물체 주위로 퍼져나가는 시공간의 잔물결이다.공간이 ... ...
[소프트웨어] 응답하라, 1996! 20년간 사랑받은 명품 게임 바람의 나라
수학동아
l
201604
머드 게임을 만들어야겠다고 생각했지요. 저와 뜻이 맞는 친구들끼리 모여 만든 게
바로
바람의 나라입니다.Q 바람의 나라는 몇 명이 얼마나 오랫동안 개발한 겁니까?정상원 넥슨이라는 회사가 생기고 본격적으로 바람의 나라 개발에 들어간건 1994년입니다. 5명이 1년 넘게 개발해서 바람의 나라를 ... ...
이전
63
64
65
66
67
68
69
70
71
다음
공지사항