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"위해"(으)로 총 16,956건 검색되었습니다.
- 화성 동토층에도 미생물이 살고 있을까과학동아 l2014년 06호
- 우리가 분석할 생체 분자는 단백질, 지질, 탄수화물, DNA 그리고 다양한 유기물이다. 이를 위해 솔리드(SOLID,Signs of Life Detector)라는 장비를 준비했다. 솔리드에는 단백질, 지질, 탄수화물, DNA, 유기물 등과 결합하는 300여 종류의 항체가 들어있다. 이들 항체는 해당하는 물질에 달라 붙어 형광 빛을 낸다 ... ...
- 들꽃이 전하는 봄 소식어린이과학동아 l2014년 06호
- 산림청의 식물학자들은 깽깽이풀이나 변산바람꽃처럼 멸종위기에 놓인 들꽃을 보존하기 위해 애쓰고 있어요. 전국의 산과 들에서 들꽃 씨를 모으로 우수한 품종을 골라 번식시키지요. 친구들도 귀엽고 예쁜 들꽃이 사라지지 않도록 소중하게 아껴주세요. 길가를 지니가다가 들꽃을 ... ...
- 맹꽁이 VS 두꺼비어린이과학동아 l2014년 06호
- 6~8월 장마철에 짝짓기하여 알을 낳아요. 짝짓기 철이면 수컷들이 암컷을 부르기 위해 한 곳에 모여 합창을 하는데 ‘맹꽁 맹꽁’하는 소리로 들린답니다. 그래서 이름이 맹꽁이지요. 맹꽁이는 짝짓기 철이 아니면 주로 땅 속에서만 지내다 밤에 나와 활동하기 때문에 눈에 쉽게 띄지 않아요. + ... ...
- 도박하면 대박? 수학으로 보면 쪽박!수학동아 l2014년 06호
- 도박을 하고 싶은 마음이 생길 때는 이렇게!➊ 주의 분산시키기도박 충동을 약화시키기 위해 다른 일(즉시 할 수 있는 일, 계획을 짤 필요가 없는 일 등)에 집중하세요.➋ 결정 미루기도박 충동이 일어나는 순간, 최소 15분 동안 도박 충동에 대해서 어떻게 반응할 것인지 생각하며 기다려 보세요.➌ ... ...
- 6회 캠퍼스에서 수지의 흔적을 찾아라!수학동아 l2014년 06호
- 수지가 뭔가 관련이 있을 거라고 추측한 왕 반장 일행은 곧바로 수지에 대한 흔적을 찾기 위해 수지가 다니던 캠퍼스로 향했다. 정말 수지는 K와 무슨 관계가 있는 걸까?캠퍼스에서 갈 첫 번째 장소는?왕 반장 일행은 수지가 10년 전 다니던 캠퍼스 정문에 들어섰다. 녹음이 우거진 캠퍼스에서 ... ...
- PART 2 - 과학으로 본 월드컵 하이라이트!과학동아 l2014년 06호
- 국제신경과학원 등 에서 100여 명의 과학자들이 참여한 거대 프로젝트다. 개막식 행사를 위해 2011년 결성된 프로젝트팀은 현재 주말과 휴일을 반납한 채 밤낮없이 마무리 작업을 하고 있다. 이 프로젝트는 1990년대 듀크대 미구엘 니코렐리 스 교수가 선구적인 연구들을 쏟아내면서 시작된 ‘마인 드 ... ...
- 배터리가 필요 없는 무선 심장박동기 등장과학동아 l2014년 06호
- 쓰는 장거리 전자기파는 인체에 피해를 입혔다.연구팀은 이 문제를 해결하기 위해 실 전화기의 원리를 이용했다. 종이컵 두 개에 실을 연결해 말을 하면 파동이 실을 통해 전달되면서 먼 거리까지 소리를 잘 전달할 수 있다. 연구팀은 몸 속에서 실 역할을 할 수 있는 게 세포라고 보고, 단거리 ... ...
- [과학뉴스] ‘불로영생의 약’은 젊은 피?과학동아 l2014년 06호
- 소설에서 늙은 마녀는 예뻐지기 위해 처녀의 피를 먹는다. ‘엽기적인’ 이런 장면에 과학적 근거가 있는 걸까. 늙은 쥐의 피를 젊은 쥐의 피로 바꿨더니 ‘젊음’을 되찾았다는 연구 결과가 나왔다. 놀랍게도 3개 연구팀이 비슷한 시기에 각각 논문을 냈다.미국 샌프란시스코대 해부학과 사울 ... ...
- 150km 강속구도 딱~, 이게 다 망막 덕분과학동아 l2014년 06호
- 뇌로 전달된다.연구팀은 양극성 뉴런과 아마크린 세포가 어떻게 연결되는지를 알아보기 위해 승 교수가 개발한 ‘아이와이어(EyeWire)’ 게임을 이용했다. 아이와이어는 쥐의 망막 연결을 3차원(3D) 이미지로 규명하는 작업을 게임으로 개발한 것으로, 이번 연구에는 2200명의 게이머가 자발적으로 ... ...
- 왜 세 살 기억 여든까지 못할까과학동아 l2014년 06호
- 부분 사이의 연결은 외현기억 유지에 아주 중요한 곳이다.연구팀은 이 가설을 입증하기 위해 두 가지 실험을 했다. 먼저 어른 쥐를 수조에 넣어 목적지까지 헤엄을 치도록 훈련시켰다. 처음에 쥐는 온 수조를 헤매며 돌아다니다가, 점차 경로를 기억하면서 목적지에 신속하게 도달하게 됐다. 훈련이 ... ...
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