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"길"(으)로 총 5,256건 검색되었습니다.
- [팩트체크] 인공물과 새의 충돌, 막을 수는 없을까?과학동아 l2020년 10호
- 선구자적으로 한반도를 방문하거나 무리를 지어 이동하는 도중 태풍에 휩쓸려 진짜로 길을 잃은 새를 말합니다. 9월 8일 세종국책연구단지에서 만난 이후승 한국환경정책·평가연구원(KEI) 자원에너지평가실 부연구위원은 “그동안의 데이터와 수리생태학적인 예측 모델을 통해 추정해보면 한국을 ... ...
- [퍼즐라이프] 정이십면체를 만들어라! 키슬 퍼즐수학동아 l2020년 10호
- 길이의 비는 황금비를 이루므로, 직사각형의 두 변의 길이도 황금비를 이루죠. 자, 길이의 비까지 알았으니 스티로폼 공과 이쑤시개로 키슬 퍼즐을 만들어 풀어보세요 ... ...
- '남자 뇌' '여자 뇌' 는 타고난다? 100년 연구결과는과학동아 l2020년 10호
- ‘지식’을 외워야 하는 직업이다. 한 연구팀이 택시 기사들의 뇌를 분석한 결과 길을 찾는데 중요한 뇌 영역인 해마의 크기가 매우 크게 변했음을 확인했다. 택시 기사들의 후위해마(posterior hippocampi)는 운전을 하지 않는 사람보다 수 밀리미터 더 큰 것으로 밝혀졌다. 이는 시냅스의 1000배가 넘는 ... ...
- [과동키즈] 치료에서 변호로 꿈은 변하는 것과학동아 l2020년 10호
- ◇ 술술읽혀요 | 나는 과학동아 키즈 치과의사, 돌연 변호사가 되다초등학교 5학년 시절 부모님이 사준 과학동아에서 실험복을 입은 연구자의 모습을 봤다. 당장 시내에 있 ... 앞으로도 ‘과학자 같은 사회 운동가’ ‘의사 같은 변호사’로서 융합과학자의 길을 열심히 걷고자 한다 ... ...
- [3교시 코딩, 메이커편] 코딩과 메이킹으로 과학을 즐기자!어린이과학동아 l2020년 10호
- 어떤 블록을 입력해야 내 마음대로 움직일 수 있는지 논리적으로 생각할 수 있는 능력이 길러질 거예요! 달려라, 달려 태양광 자동차!“태양광 자동차 힘내~! 달려라 달려!”학생들이 만든 태양광 자동차가 달리고 있어요. 태양광 자동차는 태양의 빛 에너지가 전기에너지로 바뀌어 자동차의 ... ...
- 섭섭박사에게 도전장이 날아왔다! 코딩로봇 ‘지니봇’으로 한 판 승부!어린이과학동아 l2020년 09호
- 돌아가는 것을 보면서 승리를 확신했어요. 그런데 웬일일까요? 섭섭박사님의 지니봇은 길에서 멈췄다가 출발하기를 반복한 반면, 상대 로봇은 단번에 쭉 이동해 볼링핀을 먼저 쓰러뜨렸어요. 이은승 대표는 “지니봇은 한 칸씩 이동할 때마다 멈추기 때문에 이동하는 칸 수를 줄여야 한다”고 ... ...
- 지구 반대편 남극, 매일 인공위성으로 봅니다과학동아 l2020년 09호
- 5호는 서울시 면적의 10배에 이르는 ‘빙산 A68’도 주기적으로 감시하고 있다. 이 빙산은 길이가 최대 160km, 두께는 300m에 이른다. 대부분의 빙산은 빙붕에서 떨어진 뒤 곧바로 먼 바다로 이동하면서 녹아내리는데, A68은 웨들해의 수심이 얕아 2년 동안 계속 비슷한 위치에 머무르고 있었다. 그러다 201 ... ...
- [꽃가루의 변신1] 탐정이 되다?!어린이과학동아 l2020년 09호
- 어때? 이제 우리 꽃가루에 대한 오해가 조금 풀렸니? 알레르기를 일으키는 건 일부 꽃가루에 불과하단 사실! 게다가 우리 꽃가루는 다양한 분야에서 활 ... 생각해요. 어과동 친구들도 자신이 재미있어 하는 분야를 쫓아가 보세요! 흥미가 어떤 길로 여러분을 이끌어줄지 아무도 모르잖아요 ... ...
- [시사과학] 하늘을 뒤덮은 사막메뚜기?어린이과학동아 l2020년 09호
- 케냐의 한 농장을 습격한 모습이에요. 케냐 북동부에서 발견된 거대 메뚜기 떼 규모는 길이 60km, 너비 40km에 달했어요. 이는 여의도 면적의 300배로, 최대 3600억 마리의 사막메뚜기가 있을 것으로 추정돼요. 전문가들은 1km2 면적에 최소 4000만 마리에서 최대 1억 5000만 마리가 모여 있을 것으로 ... ...
- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 게임 월드에 빠지게 하는 마법 원근법수학동아 l2020년 09호
- 그린 것이 느껴지나요? 이번엔 작품의 위쪽을 보세요. 갈수록 좁아지게 길을 표현해서 길이 점점 멀어지는 듯한 느낌을 주고 있어요. 고전 게임인 코나미의 ‘남극탐험’이 이러한 투시 원근법을 적용한 게임 사례입니다. 투시 원근법을 사용해 거리감을 표현했을 뿐만 아니라 캐릭터가 가야 할 ... ...
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