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"움직임"(으)로 총 2,985건 검색되었습니다.
- [팔과 다리 만들기] 팔 이식, 전자의수 무엇을 원해요과학동아 l2018년 08호
- 터치바이오닉스를 인수함)가 개발한 전자의수 ‘아이림 퀀텀(i-limb quantum)’은 36가지 움직임이 가능하다. 전자의수가 앞으로 풀어야 할 가장 어려운 문제 중 하나는 ‘위치’다. 현재는 팔이 팔꿈치 위쪽에서 절단된 경우 정확도가 떨어진다. 팔꿈치 윗부분은 팔꿈치의 각도를 조절하는 신호와 ... ...
- [Culture] 과학으로 분석한 ‘낚시꾼 스윙’과학동아 l2018년 08호
- 나타났다. 그가 오른 다리를 들거나 왼 다리를 옮기는 이유도 여기에 있다. 다리를 움직임으로써 폴로스루를 늘리고 공을 때리는 시간을 확보하는 것이다. 이를 통해 공을 최대한 오래 타격할 수 있어 충격량이 더 커지고, 운동량이 더 커지면서 임팩트 속도가 빨라지고 비거리도 길어진다. 박 ... ...
- [Interview] "박쥐 같은 학문 바이오피직스로 면역항암제 개발 길 열 것"과학동아 l2018년 08호
- 냈습니다.” 그는 가장 기억에 남는 연구로 2005년 ‘네이처’에 실린 모터 단백질 움직임에 대한 연구를 꼽았다. UC버클리에서 만난 아내 명수아 존스홉킨스대 교수와 합심해 쓴 첫 논문이기 때문이다. 당시 하 교수는 일리노이대에 막 부임해 랩을 이끌고 있었고, 아내는 UC버클리에서 생물학 박사 ... ...
- [스미스의 탐구생활] 쇠공의 움직임으로 뉴턴의 법칙을 이해하라!어린이과학동아 l2018년 08호
- ‘뉴턴의 흔들이’, ‘뉴턴의 공’이라고도 불리는 ‘뉴턴의 크래들’은 주로 같은 질량의 쇠공 여러 개가 같은 길이의 실에 매달려 있는 모양이에요. 이 중 바깥쪽 ... 공기와의 마찰 에너지나 소리 에너지로 바뀌어 운동량이 줄어든 거예요. 그 결과 쇠공의 움직임이 멈추게 된답니다 ... ...
- [Origin] 강의실 밖 발생학 강의과학동아 l2018년 08호
- 그러다 방향을 잃으면 다시 머리를 세차게 흔들며 헤엄칩니다. 이 다소 과격한 움직임 덕분에 정자는 급회전을 할 수 있고, 유인 물질 농도가 높은 쪽으로 방향을 틀 수 있습니다(아래 '주변 액체의 흐름과 반대로 움직이는 정자'그림). 1950년대에만 해도 저명한 과학자들이 정자와 난자가 만나는 ... ...
- Part 3. 1인칭 슈팅게임의 생명 밸런스 디자인과학동아 l2018년 07호
- 수 있었다. 애니메이션을 전공하면서는 쉽게 지나칠 수 있는 주변 사물의 형태나 재질, 움직임을 세밀하게 관찰하는 능력이 길러진 것 같다. 이런 역량들이 합쳐져 결국 레벨디자이너가 되는 데 큰 도움이 됐다.어떻게 게임 개발자가 됐나대학교를 졸업한 뒤 3차원 사물을 그리는 디자이너로 ... ...
- Part 1. 더 튼튼하게, 더 멀리! 바퀴의 진화어린이과학동아 l2018년 07호
- 물건을 밀면 움직이는 반대 방향으로 미끄럼 마찰력이 생겨요. 미끄럼 마찰력은 물건의 움직임을 방해하지요. 무게가 무거울수록 미끄럼 마찰력이 커지기 때문에 더 큰 힘이 필요해요. 한편 바퀴는 회전하며 움직일 때 구름 마찰력이 생겨요. 구름 마찰력은 미끄럼 마찰력보다 훨씬 작기 때문에 ... ...
- [과학뉴스] 벽 뚫는 투시력, 노인 케어에 쓰일까과학동아 l2018년 07호
- 그 결과 RF-Pose는 무선 신호만으로 사람이 벽이나 장애물 너머에 있을 때에도 자세와 움직임을 정확하게 알아냈다. 연구팀은 이번 연구를 특정 인물의 신원을 파악해야 하는 수색 작업이나 파킨슨병, 다발성경화증(MS) 등 질병을 모니터링하는 데 활용할 수 있을 것으로 기대했다. 연구결과는 6월 18 ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 첨단 가상현실 체험어린이과학동아 l2018년 07호
- 설치되어 있는 2대의 ‘라이트하우스’ 센서는 적외선을 통해서 HMD와 컨트롤러의 위치와 움직임을 빠르게 파악해요. 즉, 현실 속에서 HMD를 착용한 사용자가 움직이면 라이트하우스 센서가 이를 바로 파악해 가상현실에 그대로 반영되는 거랍니다. 둥둥 떠다니는 그림을 그려 보자!“왼손을 내밀면 ... ...
- Part 4. 게임의 미래 책임질 인공지능과학동아 l2018년 07호
- 유닛들이 떼를 지어 이동하는 경우, ‘마비노기영웅전’에서 몬스터의 움직임, ‘크레이지 아케이드’에서 인공지능 캐릭터의 물 풍선 공격, ‘피파 온라인’에서 크리스티아누 호날두(포르투갈)의 세리머니 등이 바로 미리 정해놓은 규칙에 따라 게임 속 캐릭터와 사물이 다양한 동작을 하는 예다 ... ...
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