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"
나
"(으)로 총 8,153건 검색되었습니다.
2. 물질의 반응성-생활 속 소재탐구
과학동아
l
1996년 04호
사과가 빨갛게 익는다든지 사람이 늙는다든지 하는 것들도 느리기는 하지만 반응이 일어
나
고 있는 것이다. 이 중에서도 우리의 생활 속에 가장 익숙한 것은 연소반응이다 ... ...
고기능 사운드카드 옥소리 VS 사운드블라스터
과학동아
l
1996년 04호
사운드카드 분야에서 전세계적인 명성을 얻고 있는 사운드블라스터 시리즈는 '업계 표준'의 이름을 달고 있다. 그러
나
'신토불이'를 외치며 국내 사운드카드 ... 라고 재생해 내는 기능인데 반해, 웨이브테이블은 롬에 이미 저장된 소리를 원래대로 재생하거
나
음정의 높낮이를 조절한다 ... ...
치아
과학동아
l
1996년 03호
만일 어금니 1개가 빠지면 먼저 양옆 치아의 전체 부위를 수mm 두께로 깎는다. 그 뒤 금이
나
금속으로 3개의 치아모양을 만들어 빠진 치아 부위와 양옆 치아에 끼운다. 앞니를 1-2개 뽑은 경우 같은 방법을 사용하기도 하지만, 눈에 금방 띄어 보기에 흉하다. 때문에 금속 위에 흰색의 도재(도자기 원료 ... ...
2. 화장품 아름다움 추구하는 분자들
과학동아
l
1996년 03호
가꾸는 것이라고 할 때 외면적인 아름다움은 물론 내면적인 아름다움도 같이 가꾸어
나
가야 할 것이다. 결국 미용과 화장품이 지향하는 것은 자신의 아름다움을 가꾸는 것부터 사회를 아름답게 가꾸는 것이 아닌가 생각된다 ... ...
평생비서 오!K vs 오거
나
이저
과학동아
l
1996년 03호
기억되는 단 한두마디의 단어만으로도 원하는 자료를 찾을 수 있다. 또한 오거
나
이저가 제공하는 전화번호부는 회사순, 이름순 등으로 정렬이 가능하며 같은자료를 입력해 놓고 먼저 입력된 데이터를 불러오는 기능도 제공하고 있다 ... ...
21세기 영상혁명, 컴퓨터 애니메이션 토이 스토리
과학동아
l
1996년 03호
인간다운 개성을 지닌 배우들의 연기를 컴퓨터가 어찌 대신할 수 있단 말인가. 그러
나
영화가, 설령 SF영화라 할지라도, 감춰진 삶의 본질을 드러내고 진실을 추구하는 예술로 영원히 남기 위해선는 컴퓨터 그래픽이 단순한 눈요깃거리로 머물러서는 안 될 것이다. 컴퓨터 그래픽으로 어떠한 상상도 ... ...
무명청년과 대발명가의 승부
과학동아
l
1996년 03호
그레이는 전신 시스템과 관련된 몇가지 부속 장치를 개발하는 것으로 그쳤고, 세월이 지
나
면서 아무도 기억하지 않는 인물이 되고 말았다. 역사는 1등만을 기억하는 것이다 ... ...
합작투자는 물론 다국적 기업도 불사
과학동아
l
1996년 02호
서툰 게 사실이다. 이에 비해 단일 계급의 일개미 기업 내에서는 부서 간 업무 협조
나
변경이 훨씬 수월하다. 인간의 짧은 기업경제 역사와는 비교도 되지 않게 오랜 세월 동안 시행착오를 겪으며 터득한 그들의 경영이론에서 우리는 많은 것을 배울 수 있으리라 생각한다 ... ...
4. 좌담 창조적인 아이디어는 밤샘 토론에서
나
온다
과학동아
l
1996년 02호
좋은 학교가 되기 위해서는 공부
나
성적에 얽매이는 학생보다는 자신의 관심사를 실현해
나
갈 수 있는 학생이 될 수 있는 자유로움을 제공할 수 있어야 한다고 의견을 모았다 ... ...
말 더듬는 이유 밝혀졌다
과학동아
l
1996년 02호
단어로 전환하는 경로의 첫 단계는 당신이 말하고자 하는 대상의 이미지를 생각하거
나
눈으로 보는 것이다. 라마를 예를 들어보자. 알고는 있지만 흔히 쓰지 않는 단어를 떠올릴 때 시간이 더 많이 걸린다.어휘망 혹은 개념 : 이미지는 라마에 대한 어휘장치 혹은 결절을 활성화시켜 우리의 뇌가 ... ...
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