d라이브러리
"기대"(으)로 총 5,209건 검색되었습니다.
- [나의 독일유학일기] 시험 기간이 방학 중에? 방학 같지 않은 방학과학동아 l2020년 08호
- 사실 유학일기를 써오며 보기 좋게 해외 유학의 판타지를 깨부수고 있는 것 같아 독자들에게 죄송한 마음이 있다. 이번 이야기의 주제는 방학인데, 또 죄송하다. 독일 대학에도 당연 ... 시간 감각도 사라진 듯하다. 하루빨리 코로나19가 종식돼 진정한 방학을 즐길 수 있길 기대해본다 ... ...
- 과학동아 천문대장이 내는 '이달의 퀴즈'어린이과학동아 l2020년 08호
- 뒤를 이을 예정이지요. 5월에서 6월 사이에 최대 밝기에 이른다고 하니 어과동 친구들도 기대해 보세요. ● 과학동아천문대장이 보여주는 "이달의 천체 사진 ... ...
- [만화뉴스]생선 비늘로 만든 휘어지는 디스플레이!어린이과학동아 l2020년 08호
- 생선 비늘의 변신은 무죄랍니다. 지난 3월 18일 중국난징공학대학교 연구팀은 생선 비늘로 휘어지는 디스플레이를 만드는 방법을 개발했거든요.연구팀은 먼저 수거한 ... 대해 연구하고 있어요. 연구팀은 앞으로 먹지 않고 버려지던 생선 비늘이 플라스틱을 대체하길 기대하고 있답니다 ... ...
- UAE┃INTERVIEW 옴란 샤라프 EMM 총괄 디렉터과학동아 l2020년 08호
- 옴란 샤라프는 무함마드 빈 라시드 우주센터(MBRSC) 에서 화성 궤도선 ‘아말’을 쏘아 올리는 ‘에미리트 화성 탐사(EMM)’ 프로젝트를 총괄하며 아말의 개발과 발사, 운용 전반 ... 파트너십을 중요하게 생각하는 만큼 향후 우주 탐사에서 한국의 청소년들과 협력해나갈 미래를 기대한다 ... ...
- [스쿨리포트 A+] 쉽고 재미있게 과학 영상 소개하기과학동아 l2020년 08호
- ❶ 교과 과정우리 사회의 인재가 갖춰야 할 핵심 역량으로 다음의 네 가지가 강조되고 있습니다. 비판적 사고력(Critical thinking)과 창의력(Creativity), 협업(Collaboration), 그리고 소 ... 수행평가 사례를 보여주고 교사들이 직접 해설하는 ‘스쿨 리포트 A+’를 연재합니다. 많이 기대해 주세요 ... ...
- 위대한 질문 프로젝트 2020, 질문을 던지면 책이 된다!과학동아 l2020년 08호
- 선정된 질문 옆에는 질문자의 이름이 쾅! 박힙니다. 여러분과 화학자의 ‘콜라보’가 기대되지 않나요? 참여 방법은요?QR코드를 스캔하면 구글 설문지로 연결됩니다. 평소 궁금했던, 하지만 쉽게 답을 찾을 수 없었던 질문들을 마구마구 적어주세요. 질문 주제, 개수는 완전 자유! 질문은 8월 7일(금 ... ...
- USA┃Mars 2020 ‘인내’와 ‘끈기’로 흙 가지러 떠납니다과학동아 l2020년 08호
- 라이트 형제가 지구에서 처음으로 비행기를 날렸던 것만큼 역사적인 순간이 될 것이라 기대한다. 지금 기술로 퍼시비어런스 같은 로버는 하루에 화성 표면을 100m 정도 이동할 만큼 느리게 움직이는데, 화성에서 드론이 날 수 있다면 로버의 이런 기술적 한계를 뛰어넘어 화성 탐사 영역을 넓히는 ... ...
- [과학도서리뷰대회 수상자]책 리뷰의 달인을 찾았습니다과학동아 l2020년 08호
- 풀어 정리한 리뷰가 한 편의 과학 논문이 됐습니다. 훌륭한 과학자로 성장하길 기대합니다.” 스티븐 와인버그의 세상을 설명하는 과학 “한 장(章)을 동영상으로 만드는 데 최소 하루 이상 걸렸어요. 마치 유튜버가 된 것처럼 저 자신에게 ‘책사’라는 닉네임도 붙였어요. 동영상을 만들 때마다 ... ...
- 1984년 단일클론항체를 만들다과학동아 l2020년 07호
- 연구팀은 활성화된 B림프구를 각각 분리하면 한 가지 항체만 생성할 수 있을 것으로 기대했다. 하지만 B림프구는 수명이 짧아 항체를 대량 생산할 수가 없었다. 그들은 세포융합이라는 아이디어를 냈다. 증식 능력이 뛰어난 종양세포인 골수종세포와 B림프구를 합쳐 항체를 지속적으로 생산할 수 ... ...
- [기획] Maker. 게임 밸런스의 핵심은 수학!수학동아 l2020년 07호
- 히트가 너무 자주 발생하면 너무 쉽게 이겨 재미 없고, 반대로 너무 안 나오면 유저의 기대감과 재미가 떨어지게 되거든. 이 확률을 정하는 데에는 여러 가지 방법이 있겠지만, 내가 소개할 방법은 사전 테스트를 하는 거야. 개발자들은 10%, 15%, 20%, 25%와 같이 여러 가지 확률 중 유저들의 재미가 ... ...
이전656667686970717273 다음