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"말거리"(으)로 총 2,932건 검색되었습니다.
- [Life & Tech] 혀를 중독시킨 붉은 마약과학동아 l2015년 07호
- 아이들은 대개 매운맛을 싫어한다. 김치라면 손사래를 치고, 마늘이나 고추는 입에도 대려하지 않는다. 그런데 이런 어린이가 어른이 되면 김치찌개에 매운 김치를 곁들여 먹는다. 혀를 길게 내밀며 물을 찾아도 결코 불닭을 포기하지 않는다. 도대체 사람들은 왜 이렇게 매운맛을 좋아하는 걸까.마 ... ...
- 성곽 길 따라 즐기는 수학데이트수학동아 l2015년 07호
- 이번주 토요일엔 ‘화성 데이트’ 어때? 생각보다 많이 걸어야 하니까 편한 신발 신고 나오는 게 좋을 거야. 화성은 북문이 정문인거 알지? 어어, 장안문. 어차피 둘레가 5.7km나 돼서 한 번에 다 못 보니까 이번에는 장안문 근처만 돌자! 응~, 그럼 토요일에 화성행궁 앞 광장에서 만나.화성, 세계적 ... ...
- Part 2. 의료인류학으로 본 MERS과학동아 l2015년 07호
- 오래 전부터 낙타는 아랍 유목민의 삶에서 빼놓을 수 없는 동반자였다. 아랍의 고전에 등장하는 낙타는 슬픔과 외로움을 달래주는 정신적 존재였고, 현실에서는 유용한 이동수단이자 식량이었다. 이슬람 시대 이전부터 아랍인에게 낙타는 ‘사막의 배’이자 숭배의 대상이었고 또한 전투의 수 ... ...
- 대한민국 로봇 ‘휴보’ 세계를 제패하다!과학동아 l2015년 07호
- 과학동아가 미국으로 날아갔다. 세계적 재난로봇 대회에 참가한 우리나라 로봇 연구진의 활약을 두 눈으로 지켜보기 위해서다. 대회는 6월 5~6일(현지시간) 이틀 동안 미국 캘리포니아주 퍼모나시의 복합경기시설 ‘페어플렉스’에서 열렸다. ‘다르파 로보틱스 챌린지(DRC)’란 이름이 붙은 이 대회 ... ...
- 그 여자, 그 남자의 사정 [2]과학동아 l2015년 07호
- 2015년 7월 2일, 그 남자의 사정(서울 신촌 00포차 소년과 선배가 마주앉아 술을 마시고 있다.) “야, 무슨 말이라도 좀 해봐. 이 시간에 불러냈으면 무슨 이유가 있을 거 아냐. 그렇게 술만 퍼 마시면 나더러 어쩌라고? 여자친구가 바람이라도 났냐?” (소년, 갑자기 눈빛을 희번덕거리며 어금니를 꽉 깨 ... ...
- 확산 모형으로 메르스 길목 막는다수학동아 l2015년 07호
- 신종 인플루엔자와 사스, 에볼라 바이러스의 공포가 완전히 잊히기도 전에 새로운 신종 바이러스가 우리나라에 퍼졌다. 사스와 같은 코로나바이러스인 메르스-코로나바이러스는 예상보다 빠르게 퍼져 온 나라를 불안하게 하고 있다. 전염병에 대비할 방법은 없는 걸까?우리나라를 찾은 불청객, ... ...
- 평면적이지 않은 평면이야기수학동아 l2015년 07호
- ‘넌 참 평면적이야!’라는 말 들어보셨나요? 전 매일 듣고 산답니다. 제가 바로 ‘평면이’거든요. 당연한 말인데 들을 때마다 기분이 조금 이상해요. 평면적이라는 표현이 일상에선 부정적인 의미로 쓰이기 때문이죠. 보통 생각이 너무 단순하거나 어떤 일을 겉모습만으로 판단하는 사람을 보고 ... ...
- 사이버 인질범, 랜섬웨어에겐 OO이 답!과학동아 l2015년 06호
- 랜섬웨어는 몸값을 의미하는 랜섬(ransom)과 제품이라는 뜻의 웨어(ware)가 합쳐진 말이다. 사용자의 문서를 인질 삼아 몸값을 요구하는 컴퓨터 인질범인 셈이다. 이들은 한 컴퓨터 당 우리나라 돈 으로 약 30만~40만 원을 요구하고, 입금을 확인하 면 암호화된 문서를 풀 수 있는 암호 키를 보내준다. 암 ... ...
- 1 kg짜리 공이 무려 10억 원!과학동아 l2015년 06호
- kg의 과거세계사 시간에 지겹게 외웠던 사실 하나. 진시황은 중국을 통일한 뒤 도량형을 통일한다. 만일 길이를 재 는 자와 무게를 재는 저울이 지역과 시간에 따라 달라 진다면 얼마나 불편할까. 다행히 자는 이제 정확하다. 길이, 즉 1 m는 빛이 아주 짧은 시간에 이동한 거리를 기준으로 정한다. 문 ... ...
- PART2. 현실 닮아가는 가상현실과학동아 l2015년 06호
- 가상현실은 ‘실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경’을 말한다. 넓은 의미로 보면 기존 영화나 컴퓨터 게임도 가상현실에 들어간다. 하지만 과학자들과 IT기업이 지난 50년간 만들려고 시도해온 기술은 차원이 다르다. 사용자의 오감을 자극해 세상에 없는 시공간을 마치 현실처럼 느끼도록 하 ... ...
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