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"레벨"(으)로 총 180건 검색되었습니다.
- Part 2. 자율주행자동차 안전 기술 어디까지 왔나과학동아 l2018년 05호
- 다양한 해석을 내놓고 있다. 하지만 공통적으로 우버와 테슬라에 적용된 자율주행모드가 레벨2에 불과해, 운전의 주도권이 여전히 운전자에게 있었다고 지적한다. 미국 자동차공학회(SAE)는 자율주행 기술 수준에 따라 자율주행자동차를 총 5단계로 나눴다. 그 중 레벨2는 운전자가 차량을 통제하는 ... ...
- Part 1. 자율주행자동차, 직접 타보니과학동아 l2018년 05호
- 작용할 수 있다”고 말했다. 에트리카는 국토교통부로부터 임시운행 허가를 받은 ‘레벨3’ 자율주행자동차다. 레벨3는 돌발 상황에 대비해 운전자가 탑승한 상태에서 일정 구간을 자율주행 할 수 있는 수준을 말한다. 사람의 개입 없이 어떤 환경에서도 정해진 목적지에 갈 수 있는 완전 ... ...
- Part 3. 자율주행자동차, 법으로 본 3대 이슈과학동아 l2018년 05호
- 조항을 손보거나, 이런 내용을 포괄하는 별도 법률이 제정될 것으로 보인다. 즉 자율주행 레벨에 따라 법적 책임을 질 운전자가 누구인지 명확히 규정하고, 그에 따77라 자동차의 제어 범위가 어디까지인지 도로교통법령에 규정해야 한다. 자율주행모드 주행 중 사람을 다치게 하거나 죽게 한 경우 ... ...
- Part 1. 과학을 완성한 수학수학동아 l2018년 04호
- 문제★를 풀 수 있는 핵심 이론이라고 생각해요. 그런데 이 이론에서 다루는 에너지 레벨이 너무 높아 현재 기술로는 실험으로 밝힐 수가 없어요. 그런데도 학자들이끈 이론을 포기하지 않는 이유는 수학자들에게 새로운 관점을 제시해서 새로운 수학 이론을 만들기 때문이에요. 거울대칭 이론도 ... ...
- 수학킹 만드는 보드게임 매트리킹수학동아 l2018년 01호
- 위에서 진행해요. 대전모드를 이용하면 2~4명이 동시에 대결을 펼칠 수 있고, 컴퓨터와 레벨을 높여가며 대결할 수도 있습니다. 오늘은 두 명이서 게임을 한다고 가정하고, 먼저 하는 사람을 빨간색, 나중에 하는 사람을 파란색으로 표시해서 인수분해, 정육면체전개도, 예각삼각형 게임의 규칙과 ... ...
- [현장취재] 올해도 신나게 지사탐 GO! 지구사랑탐사대 5기 발대식어린이과학동아 l2017년 08호
- 게임과도 같다?“두 달 전부터 포켓몬고를 시작했어요. 현재 25레벨이랍니다.”지사탐의 영원한 대장님인 이화여대 에코과학부 장이권 교수님의 ‘충격 선언’에 어울림홀은 웃음으로 가득 찼어요. 하지만 이 말은 단순히 자랑하기 위한 건 아니었답니다. “여러분은 앞으로 여러 가지 생물을 ... ...
- Part 3. 슈퍼카에서 하이퍼카로수학동아 l2017년 07호
- R8을 선보인데 이어 2016년 11월에는 중국의 전기차 제조업체 넥스트EV가 전기차인 동시에 레벨5 수준의 자율주행자동차인 ‘니오 EP9’을 선보였다. 니오 EP9은 고성능 슈퍼카를 뛰어넘는 2.7초의 제로백과 자율주행 시 최고 속도 시속 257km라는 뛰어난 성능으로 가장 빠른 자율주행자동차 타이틀을 ... ...
- [게임카페] 장애물 피해 폴짝! 런 게임 上수학동아 l2017년 07호
- 게임에 몰입해 계속 도전할 수 있도록 콘텐츠를 설계하는 게 중요해요. 런 게임의 레벨 디자인에선 플랫폼과 장애물, 아이템을 난이도에 맞게 설계해야 해요.플랫폼과 장애물, 아이템을 배치하는 방법은 크게 두 가지예요. 정해진 규칙대로 등장하거나 아무도 예상하지 못하게 무작위로 나오거나. ... ...
- [출동! 어린이과학동아 기자단] 서울대 다이로스 연구실어린이과학동아 l2017년 06호
- 레벨 4는 완전자율주행차예요. 목적지만 입력하면 운전자는 눈을 감아도 되지요. 레벨 4에 이르려면 최소 5년 이상은 걸릴 거예요.”차의 지붕과 정면에는 눈에 해당하는 레이저 센서가 달려 있었어요. 트렁크에는 컴퓨터가, 조수석에는 모니터가 들어 있었지요.“레이저 센서가 주변을 입체적으로 ... ...
- [게임카페] 휙, 휙~ 요리조리 피한다! 피하기 게임 디자인 上수학동아 l2017년 03호
- 동물 수가 적당하도록 메리를 도와주세요. 이제 게임 레벨을 디자인할 겁니다. 레벨 디자인은 게임 요소와 게임 월드를 설계해 사용자가 다양한 경험을 하게 만드는 콘텐츠 창작 과정이에요. 여기서는 게임 난이도를 초급과 중급, 고급 세 가지로 나누고, 난이도별로 10개씩 총 30개의 스테이지를 ... ...
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